ps5是遊戲機。
ps5是遊戲機,PlayStation5的縮寫,是索尼互動娛樂於2020年11月12日上市的家用電子遊戲機。本機為PavStation4的後續機型,在硬件上比前代PS4有大幅的提升,使生了PCle40規格的高速定制固態硬盤和AMD的定制處理器。
PS5是第九世代遊戲機之壹。搭配名為DualSense的手柄控制器,使用自適應扳機,支持阻力感應。光盤驅動器版本支持4K藍光播放功能。新的安裝方式允許用戶僅安裝遊戲部分內容,如僅安裝多人模式;不啟動遊戲也可以查看可加入的多人遊戲服務器和可參與的活動。
PS5采用定制的AMD圖形處理器,具有光線追蹤、4K分辨率、每秒顯示幀數達120、3D音效,且可向下兼容PS4和PlayStation VR的遊戲。
ps5的開發背景
PlayStation遊戲機產品線的首席架構師馬克·塞尼在PlayStation 4推出後實施了為期兩年的反饋周期。也就是說,他每隔兩年就會定期拜訪索尼的第壹方開發者,了解他們對索尼硬件的不足之處有什麽擔憂,以及如何在更新版主機或下壹代遊戲機中改進這種硬件。這些反饋意見被反饋到遊戲機開發團隊的優先事項中。
在PlayStation 5的開發過程中,壹個關鍵問題是遊戲加載的時長。這是基於被加載到遊戲中的數據大小,數據在存儲介質上的物理位置,以及數據在介質上的重復,以減少加載時間。壹個重要的目標是找到減少加載時間的方法,特別是玩家在遊戲世界中移動時動態加載新區域的遊戲。
索尼互動娛樂公司首席執行官吉姆·瑞安表示,索尼曾研究過“低價、降低規格”版PlayStation 5的可行性,就像微軟在有較高規格光盤版的Xbox Series X及其較低規格對應數字版的Xbox Series S上所做的那樣;並得出結論,他們認為這種遊戲機的表現並不好,認定會過快地被淘汰。
所以經過商議後在商業層面上考慮做了決定,最終采用了以與光盤版相同規格的數字版主機作對應其的方案。系統架構師塞爾尼指出新的PlayStation 5主機將兼容PlayStation 4遊戲和PS VR,從上壹代主機向新壹代主機的過渡會十分流暢。盡管支持數字版遊戲,新的主機依舊有光驅,PS5實體版遊戲依舊會有光盤。
新的存儲系統為充分利用固態硬盤的優勢,即便使用光盤也需要用戶安裝遊戲到主機中,但是用戶的安裝會更加靈活。用戶可以選擇安裝遊戲的壹部分,例如僅安裝多人遊戲部分而不安裝單人遊戲部分。
基於索尼寄出的新壹代主機軟件開發工具包的業界傳言與塞爾尼的采訪不謀而合,進壹步鞏固了傳言的真實性。索尼2019年3月31日季度財報顯示,PS5硬件開發正在進行。