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直播平臺的發展?

直播是怎麽經過多次的發展和演變到今天這麽火的地步的?

早在2003年的時候,電視上最早出現了關於電子遊戲方面的直播(那時旺仔兄還是個小屁孩呢)。具體的映像資料已經無法找到了,但是旺仔兄還清楚的記得那是壹個星際爭霸和CS盛行的年代,而當時最熱的網絡遊戲要屬《傳奇》了……

PS:作為第壹款傳入內地的遊戲,傳奇的盛行程度絲毫不亞於現在的LOL。

但是到了2004年,考慮到電視臺直播遊戲節目影響了廣大青少年的身心健康,廣電爸爸直接下了壹道禁令:

這道禁令直接導致在往後的數年間有關遊戲的電視節目和直播節目都陷入了停滯的狀態……

直到2006年壹款遊戲的暴火,那就是大名鼎鼎的魔獸世界:

魔獸世界在內陸成了很多年輕人熱衷的網絡遊戲,它有著壹套特殊的副本系統;簡單來說,這個“副本系統”就是“組隊打高級裝備”,而且組隊的人數往往高達25-40人,人數太多之後就會產生壹個問題:如果沒有指揮就不好配合呀!於是乎,眼光獨到的“YY語音”率先推出了語音質量清晰、網絡服務穩定的交流系統,

PS:其實當時如日中天的企鵝帝國也有語音交流的功能,但是由於企鵝的語音質量過差而受到玩家的詬病,這也就使得YY語音占據這方面的市場。

YY語音的大獲成功使得其擁有了大量的用戶基礎。

這個時候YY發現玩家的壹個使用習慣:在打遊戲的間隙還會通過唱歌、聊天來緩解心情:

畢竟,打遊戲打累了吼兩嗓子也很正常滴(這也不禁讓旺仔兄回想起了小時候在網吧被強X耳朵的經歷)。

發現這個用戶行為後,YY語音又順勢推出了高品質的唱歌房間供玩家使用,而YY語音的誕生也就是後來國內直播行業最早的雛形……

慢著,這個時候妳肯定會說“我X,YY語音好牛X有木有?”

旺仔兄想說其實這種直播方式並非YY首先開創,而是在YY大熱的前壹年,也就是2007年,美國壹名逗逼的年輕人Justin Kan

他做了壹件很有意思的嘗試,就是隨身攜帶壹個攝像頭,將他工作、吃飯、睡覺、約會,甚至去洗手間的畫面都給拍攝下來,然後通過直播的形式播放出去,結果引發了巨大的網絡熱潮。而由這位逗逼所創建的視頻直播公司http://Justin.tv才是真正意義上的直播鼻祖。

後http://Justin.tv於2014關閉,並重點發展其旗下的遊戲直播平臺Twitch,而Twitch也是迄今為止全球最大的視頻直播平臺

講完這個小故事,下面我們接著講,時間到了2009年:

在YY語音大獲成功的基礎上,YY語音又順勢的推出了“天黑請閉眼”、“搶板凳”等壹系列的小遊戲,並且結合了唱歌、聊天等眾多的功能,搖身壹變為“YY直播”。

同年,與YY定位相似的直播平臺“六間房”開始大熱。

“六間房”主打秀場模式,所謂的秀場模式就是將傳統夜總會的那壹套表演直接搬上了網絡直播間,媽媽再也不用擔心我看不到節目啦。

時間繼續往下走,經過2009、2010年的發展,來到了2011年。哦,這是壹個偉大的年份,因為這壹年拳頭公司開發出了《英雄聯盟》,下圖是英雄聯盟最早版本的圖片,很感動有木有?

而在往後的幾年時間裏,英雄聯盟迅速的發展為全球最為火熱的電子競技遊戲。

英雄聯盟的大熱直接推動了整個直播行業的發展,因為遊戲玩家的壹大習慣就是觀看其他玩家的直播。

2012年YY直播率先推出了支持電競直播的插件,在隨後的幾年時間裏,壹大批的直播平臺如雨後春筍般的出現:

鬥魚TV——由Acfun旗下的直播分享網站“生放送”改名而成立:

虎牙直播——是由YY直播於2014年更名成立:

戰旗直播——是由國字號的浙報傳媒進行控股的成立的…

壹時間,由BAT所領頭的大量資本湧入,“直播”成了互聯網資本圈所追逐的寵兒:

直播的平臺也由最初的幾家迅速的發展到了100多家,成了壹個群雄逐鹿的競技場。

各家平臺為了吸引流量也是不惜燒錢,甚至不惜觸碰紅線……

這也就導致了2016年4月份文化部對壹批涉嫌違規的平臺進行了查處。

但是這並沒有影響直播行業的蓬勃發展。

同時隨著移動互聯網的發展,以“映客直播”和“花椒直播”為首的移動直播平臺,也開始以燒錢的模式笑傲江湖……

主打美女與遊戲的直播行業成了網紅與資本的名利場……而直播的內容也由最初的單壹內容,開始綜合性的向“旅遊”、“戶外”、“金融”、“財經”、“網購”等各行各業進行拓展……

然而從整個行業發展的歷程來看,直播行業目前仍處於發展初期。這個階段最明顯的標識就是:進入門檻較低,市場競爭混亂。而隨著行業的進壹步發展,直播行業必然面臨著洗牌的局面,經過洗牌後大多數我們所熟知的直播平臺將消失在人們的記憶裏,剩下的幾家形成寡頭壟斷,市場趨於成熟。

就像,當初那麽多家的“團購平臺”,現在除了“美團”,妳還能記起誰呢?