假期到了,開學還會遠嗎?很多大學為了讓新生盡快認識,都會舉辦趣味運動會,那麽如何規劃呢?以下是我整理的五篇關於新生趣味運動會策劃的範文。歡迎向他們學習!
新生趣味運動會策劃書1壹、賽事簡介:
趣味運動是壹項將傳統體育比賽與引起人們興趣的有趣活動相結合的新運動。它介於體育和娛樂遊戲之間,融合了體育、文化、娛樂、智力和其他因素。
二、活動的意義:
壹方面豐富學生的課外活動,加強體育鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另壹方面,師生關系要融洽,培養團隊合作精神。
三、活動準備:
以班級為單位報名,每場比賽的參與者由班主任自由選擇,每個班選出壹名學生為電臺投稿。然後交給楊繼平老師和何誌艷老師統計。
四。活動流程
領導講話8: 50-9: 00開始,比賽時間9: 00-11: 30,頒獎儀式11:30-11:40。
動詞 (verb的縮寫)活動時間:2012 65438+2月28日(根據實際情況有所變動)。
不及物動詞地點:學校操場
七、競賽項目和規則計劃:
(1)跳繩比賽
比賽規則:以班級為單位,分為大壹組、大二組、大三組(三個年級同時進行)。每個班選出8名選手。每個人都有壹分鐘。最後將各班跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的班級獲勝。
時間表:9: 00-9: 25。
(2)背運球比賽。
比賽規則:以班級為單位,分為大壹組、大二組、大三組。每個班級選出10名玩家(分為5組)。兩名隊員將氣球背在背上,雙手握在背後,側身跑完要求的跑道長度,將球放在指定位置,返回原位,下壹組開始運球。需要回到原來的地方重新開始,賽道有50米長。比賽期間,不允許用手觸摸球。那些撞到地面或接住球的人將被取消比賽資格。最後根據運球次數,以班級為單位進行排名。(大壹先玩,大二大三壹起玩。)大壹大二選前兩名,大三選壹。
時間表:9: 40-10: 10。
③雙人三組比賽
比賽規則:以班級為單位,分為大壹組、大二組、大三組。每個班選舉12名隊員(6組),跑道長50米。每個班級在賽道兩側分為三個小組,比賽以舞龍的形式進行。第壹組隊員到達指定位置後,後壹組就可以出發了。經工作人員安排後,聽口令開始遊戲。搶到密碼者將超時5秒。根據完成任務所需的時間長短,按班級進行排名。七、大二選前兩名,大三選壹。
時間表:10: 25—10: 45。
④拔河比賽
比賽規則:以班級為單位,分為大壹組、大二組、大三組。每個班選出七名男生和七名女生。新生以抽簽的方式分為兩組進行淘汰,獲勝的班級正在進行壹場比賽,每場比賽決定勝負。大二學生抽簽選擇壹個直接晉級班,剩下兩個班競爭,獲勝班和晉級班再競爭。
時間表:11:00—11:30。
八、運動裝備:20根跳繩、2個氣球、15根繩子、2根大繩、6個計時器、口哨、儀表、音響、麥克風、照相機、幾個獎項和5個大紙箱。
九、人員安排:
會場布置:楊繼平、蔡林賢、宋、何誌艷、張、、戴曉琳、尹。
會場秩序:各班班主任負責會場秩序、衛生及投稿組織工作。
緊急處理:校對
攝影、攝像:尹
電臺負責人:謝
總負責人:楊繼平(各類比賽成績統計、場地安排、器材準備)
第壹組由劉美麗(裁判兼統計師)、黃(裁判兼統計師)、(維持紀律)、戴曉林(維持紀律)擔任組長;
二年級組由張(裁判兼統計師)、(裁判兼統計師)、(維持紀律和計時)、牛平月(維持紀律)擔任組長;
第三組由宋(裁判員兼統計員)、蔡林賢(維持紀律)和何誌燕(維持紀律和計時)組成。
九。獎項設置
在每場比賽中,第七和第二組獲得前兩名,第三組獲得壹名。此外,還將設立精神文明獎(在所有班級中取前三名,包括1,提交,2,體育場紀律,3,體育場衛生),並頒發證書。
新生趣味運動會策劃書2本次趣味運動會旨在加強各部門的凝聚力,展示新時代大學生的活力和競爭熱情。弘揚奧林匹克精神,增強團隊凝聚力。在這個充滿活力和光明的時代,只有當有挑戰時,我們才能擁有財富。這次有趣的運動會是壹個機會,可以豐富學校俱樂部所有成員的課余生活,讓每個學生都有機會展示自己。學習之余好好鍛煉身體,註重各種才能的挖掘、培養和展示,同時增加學生與學院之間的交流,促進友誼,為美好的大學生活留下燦爛的財富。
首先,活動的主題
娛樂身心,激發青春
活動目的
友誼第壹,比賽第二。
第二,總體活動方案
活動時間:2008年3月20日14~15。下午5點。
地點:學校田徑場
主辦單位:教育署學生會
贊助商:_ _
參加人員:教育系全體師生。
主題:教育署趣味運動會
第三,簡單介紹具體活動的細則
第壹項:拔河比賽
參與人數:15。
裁判:判令1人,記1人。
比賽裝備:拔河1,紅布1,哨子1。
地點:學校操場
比賽規則:在比賽場上畫三條直線,間隔150cm。中間的線為中心線,兩邊的線為河界,在垂直於中心線的拔河繩中間系壹條紅布條。在比賽準備時間內,各隊球員必須依次站在河界線外。裁判發出“準備”口令後,所有運動員都要下跪,但不能用力拉繩子。這時紅線在中間線上,裁判鳴哨開始比賽。當紅布和拔河之間的連接點過河時,裁判吹哨宣布比賽結束並宣布獲勝者。
拔河系統:
1.比賽分為淘汰賽和決賽兩個階段。
2.比賽分組和比賽第壹站的選擇由各班班長抽簽決定。
3.淘汰賽:每個班分為a、b兩組,a組4支球隊,b組3支球隊,每組采用三局兩勝制,每局比賽結束後雙方交換場地。當兩場比賽可以決出勝負時,比賽就結束了。每組的獲勝者晉級。共有兩個隊參加了決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為冠軍。
第二項:螃蟹運球
參加人數:每班16人。
裁判:壹人發號施令,四人計時並記錄。
比賽器材:4個籃球。四個秒表和壹個哨子。
地點:學校操場,10米。
比賽規則:賽道兩端各8組選手。比賽開始後,壹端的壹組球員用背部抓住籃球,側身走到另壹端,然後遞給另壹組球員。來回接力。直到最後壹組選手走到另壹端。如果籃球在運球過程中掉落,妳必須撿起並夾住它,並在掉落點繼續比賽。記錄員記錄時間,登記並計算姓名。
賽制與拔河賽制相同。分成兩組進行比賽。
第三項:跳繩
參加對象:每班14人(含拋繩者),7人為壹組,分為兩組。
裁判:壹人發號施令,四人計時並記錄。(分為兩組)
比賽裝備:長繩。四個秒表和壹個哨子。
遊戲規則:五個人站在長繩上,兩個人扔長繩。比賽開始時開始計算圈數。比賽壹分鐘。如果有人在跳躍過程中失誤,繩子被打斷,將不會計入圈數。遊戲還在繼續。壹分鐘內跑圈數最多的人獲勝。排名前三。
項目4:袋鼠跳
參加人數:每班10人。
裁判:壹人發號施令,四人計時並記錄。
比賽裝備:4個大口袋和4個秒表。吹口哨。
地點:學校操場。20米
比賽規則:跑道兩端各有5名選手。壹端的隊員站在麻袋裏,手握袋口撲向另壹端的隊員,然後把麻袋交給另壹端的隊員。來回接力,直到最後壹名選手帶著麻袋跳到跑道的另壹端。記錄員記錄時間,登記並計算姓名。
賽制與拔河賽制相同。分成兩組進行比賽。
第四,獎勵規則。
動詞 (verb的縮寫)活動預算。
不及物動詞其他人
1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,尊重水平和風格。
2.裁判必須公平、公正、公開。
3.比賽前,各班將對比賽細則進行解讀,讓參賽人員更加了解比賽流程和規則。
4.非工作人員和參賽選手禁止進入比賽場地,擾亂比賽秩序。
5.保持場地清潔,保持場地清潔。
6.請各班隊員準時到達比賽場地,未按時到達者給予棄權處理。
7.希望各班認真組織本班隊員參加活動,組織好本部門的後勤工作和啦啦隊。文明競賽、文明歡呼,充分展現了各部門的風采。
8.如遇不可抗力(下雨)或全校性活動,比賽日期將另行通知。
新生趣味遊戲策劃書3 I。趣味遊戲主題
趣味運動俱樂部倡導的理念,如:享受運動、快樂運動;我運動,我快樂,我健康;
二、趣味遊戲的組織結構
1.主辦單位:趣味運動會主體單位。
2.協辦單位:趣味運動會協辦單位。
第三,趣味遊戲的目的
趣味體育應該達到什麽樣的目的,包括個人、團隊和社會。
四。趣味運動會參與者及報名方式
什麽樣的人可以參加趣味運動會,如何報名參加。
五、趣味運動會積分方法和獎勵方法
如何評價趣味遊戲的排名,包括個人獎項和集體獎項,以及比例
比賽名次的獎勵。
六、趣味運動項目
趣味運動會的項目和規則是什麽?
七。趣味運動會的註意事項
趣味體育遊戲比賽中經常出現的壹些問題,包括容易違規、不公平和危險的問題,應事先向參賽選手說明清楚,以免影響比賽成績或在比賽過程中出現意外情況。
八、趣味運動器材配置
列出趣味運動會所需的所有設備和工具,如趣味運動器材、秒表、發令槍、哨子等。,並提前做好準備。
九、趣味遊戲時光流轉
1開幕式
(1)各參賽隊入場接受領導檢閱;
(二)升國旗、奏國歌;
(3)領導致開幕詞並宣布運動會開幕。
2.閉幕典禮
(1)集合所有參賽隊伍。
(2)領導宣布獲獎名次並為各隊頒獎。
(3)領導講話並宣布運動會閉幕。
新生趣味運動會策劃書4壹、活動的目的和意義
本次運動會以“增強大學生體質,展現首都環境人風采”為主題,豐富了首都環境學院優秀活動內容,深化了我院體育特色,展現了首都環境學生良好的精神風貌,為_ _年級新生提供了壹次展示體育才能的機會。以此次運動會為契機,增強新生的體育鍛煉意識,為今後的學習和生活打下良好的基礎,同時提高歡子學院的體育水平,培養團隊精神,增強組織凝聚力,為學生之間的交流和學習搭建平臺。
“勇敢的兔子障礙跑”遊戲。在遊戲中,我們首先在梅花樁上行走以鍛煉我們的平衡能力,然後跳過圓圈並練習雙腳跳躍。最後,我們繞過標記,迅速跑回團隊,比較哪組兔子的表現更快更好。
第二,活動時間
十月中旬,65438,20__ _
第三,活動地點
山東農業大學南操場
第四,活動對象
山東農業大學全體學生
動詞 (verb的縮寫)活動流程
作為新世紀的青年,德智體全面發展越來越成為衡量大學生綜合素質的標準。濟南作為全運會的舉辦城市,為全運會打called。為響應全運會的號召,本次趣味運動會特別策劃。同時也希望通過本次運動會增進同學之間的了解、理解和溝通,提高同學們的團隊意識和班級凝聚力。
①宣傳階段
1,以海報、橫幅等形式。
2、開班長會議傳達會議內容
3.在微信、人人網、QQ空間等傳播平臺發布通知,吸引大家積極參與。
②註冊階段
第壹學年舉行了籃球、羽毛球、乒乓球和臺球等特殊比賽。這個學年,應該舉辦更多參與度更廣、娛樂性更強的活動,比如趣味運動會。
學生填寫登記表,並在截止日期前發送到體育部的郵箱。
⑶具體項目
(1)第壹個學生正常站立,第二個學生站在前者身後,左手放在前者的左肩上,擡起右腿。前者用右手握住右腿(或兩條腿),後面的學生以第二個學生為榜樣。
1,競爭:
(1)男子100米、200米、400米、110米跨欄和女子100米、200米、400米跨欄:運動員不得穿長釘鞋,必須在發令槍響時蹲下起跑。最後,成績最好的前八名選手將進入決賽。
(2)男子800米、1500米、3000米、5000米、10000米、女子800米、1500米、3000米:起跑後可以變道,中途不得拉人、帶走、換人。
(3)接力賽:男女4 _ 100米接力和男子4 _ 400米接力。
2.現場活動:
(1)三級跳:兩組分別進行,選手按抽簽順序進行比賽。每組有兩輪比賽,每名選手取最佳成績作為最終成績。
(2)男子跳遠和女子跳遠:運動員起跳時不能踩在跳板上,否則按犯規處理。該運動員可以跳三次,表現最好的前十名將進入決賽。
(3)男女鉛球:規定的次數可以取得最好的有效成績,而且沒有預賽,所以直接根據成績決定最終名次。
(4)男女鐵餅:規定次數可取得最佳有效成績,沒有預賽,直接根據成績決定最終名次。
遊戲規則:甲乙雙方分別單腿站立,另壹條腿擡起雙手拉小腿,膝蓋部位與另壹膝蓋部位碰撞擠壓另壹膝蓋部位。不要用身體的其他部位擊打、拖拽或推搡對手。如果妳不能用壹條腿支撐妳的對手,妳就會失敗。參賽者將通過抽簽被淘汰,獲勝者將由三局兩勝制決定。(四組同時進行)
(5)男女標槍:按順序進行第壹輪預賽,前十名進入決賽。
(6)男子和女子跳高:每個運動員在自己選擇的高度有三次嘗試機會,運動員將根據身高依次出場。
3.趣味比賽:
(1)拔河比賽:比賽分為淘汰賽、半決賽和決賽三個階段,采用三局兩勝制。每支拔河隊有20名隊員,每隊有10名男女隊員。
比賽規則:將礦泉水瓶裝滿水,擺成壹定形狀,在5米外劃壹條線,參賽選手站在線外用排球投擲“保齡球”。摔得最多的人贏了。每組可派3人,3人擊倒的數字之和為最終得分,與其他組相比排名。
(2)袋鼠跳:分成兩組,根據壹個結果直接決定最終排名。
(3)踢毽子:規定三次算有效成績,不設預賽,直接進行決賽。
(4)抗洪沙袋:比賽分為兩組,不設預賽直接進行決賽。
(5)排球搬運和來回跑:分為兩組,不進行預賽,直接進入決賽。
c、起跑前,男生和女生分別站在15m賽道兩端。聽到起跑命令後,女生跳繩跑向對面的男生,然後男生持球再跑向對面的女生,這樣男女依次交叉,直到比賽結束。
遊戲規則:男生當“_子”,用圍巾遮住眼睛,女生當“瘸子”,為“_子”指路,繞過路障到達終點,最早到達者獲勝。其中,路障可以用椅子設置,必須繞過;氣球,壹定要破;花必須摘下來遞給女孩。
(6)定點射擊:規定三次算有效成績,不設預賽,直接打決賽。
第六,獎項設置
每個項目將設立壹個冠軍、壹個亞軍和壹個季軍,並對他們進行表彰和獎勵。
新生趣味運動會策劃書5壹、活動目的:
提供交流平臺,增強合作意識。
促進相互了解,拉近心靈距離。
二、活動時間:
_ _年165438+10月16日(星期五)下午5: 30-9: 00。
三。地點:文化廣場
四。主辦單位:商業協會-商業實務部
動詞 (verb的縮寫)目標受眾:商業協會的所有成員。
不及物動詞活動的意義
1)豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要豐富,運動會可以吸引更多的人參加各種有益的活動。
2)促進商會成員之間的交流。商會應該是壹個和諧的大家庭,所有會員都應該從中感到快樂。
3)鍛煉商協會成員的團隊合作精神。壹個人的能力再強,也打不過團隊的力量。每個人都應該從運動會上認識到這壹點。
4)商會需要壹個在新學年揚名立萬的機會。這個有趣的運動會可以讓商會出名,讓我們成為壹家人。
5)促進文化交流,提高心理素質,培養合作精神,追求卓越,提高自我,使快樂和照相機的底片永遠留在每個人的臉上,使我們的心飛翔。
七、前期準備
1)組隊:本次運動會為商會內部運動會。由於業務實踐部門成員眾多,因此可以分成兩個團隊,每個團隊壹人。共有五支隊伍參加比賽,每隊20人。系裏的非選手組成拉拉隊。壹名主持人和四名裁判(待定)
2)宣傳:制作橫幅,書寫“招商會杯”首屆趣味運動會。在每個宿舍門口貼壹張海報,宣傳有趣的運動會,並邀請學生屆時觀看。
3)設備準備:兩個揚聲器、十套桌椅、壹個醫藥箱、六面紅旗、六根接力棒、六個乒乓球拍、壹打乒乓球拍、六個籃球拍、六個羽毛球拍、兩卷尼龍繩、六張32k紙板和三個計時器。五個獎項
4)獎項:壹等獎、二等獎、三等獎、最具創意獎、最具組織獎(以上獎項均為團隊獲獎)。
八。活動步驟
1)活動現場布置圖
2)團隊入場
做開場白
4)具體環節:體育賽事(穿插文化節目)
5)發表總結講話。
拍壹張集體照
7)清理現場
九。體育賽事
1,)寶貝新娘a .比賽規則:比賽開始時,兩名選手雙手交叉組成“轎子”,另壹名選手作為“新娘”坐在“轎子”上完成15米比賽。(如果“新娘”是女生,可以加1分)b .參賽人員:每隊3人。
2、)深厚的兄弟情誼c .比賽規則:比賽開始時,每隊派3人就位,直到每15米站壹名隊員;起點處的選手用左手握住右腳(或右手握住左腳),另壹只手握住接力棒,完成15米比賽後交給下壹位選手,下壹位選手將以同樣的方式完成全程比賽。d .參與者:每隊3名。
3.)抓小豬接力賽e .比賽規則:選手們排成壹列站在各自跑道的起點,選手們用羽毛球拍攪拌籃球跑向前方15米處的小紅旗,然後繞後跑回來,將羽毛球拍交給下壹名選手,下壹名選手以同樣的方式完成整場比賽。f .隊員:每隊4人g .道具:籃球、羽毛球拍和紅旗。
4.乒乓球接力賽結束
H.比賽規則:選手們排成壹列站在各自跑道的起點,選手們拿著乒乓球跑向小紅旗,然後繞著小紅旗返回。回到起點後,他們把道具給下壹個玩家,下壹個玩家以同樣的方式完成遊戲。壹、參賽人員:每隊4人j .道具:乒乓球拍、乒乓球、小紅旗5)蛙跳k .比賽規則:每隊派兩名隊員在跑道上15米的距離下蹲,前壹名隊員在起點用嘴叼住象征毛毛蟲的紙板,以蛙跳的動作要領跳向下壹名隊員,並將毛毛蟲傳給對方(雙方均不得用手)。接住後,對方用蛙跳回到起點。l .參賽人員:每隊2人m .道具:小紅旗、紙板6張。)同心同行n .比賽規則:每隊派出8名隊員(必須有3~4名女生),將雙腿綁成三條腿的形式,步調壹致地完成30米比賽,並要求繩子不能斷(65,438+壹次斷0分),比賽結束後另壹隊重新比賽。o .參與者:每隊8人p .道具“尼龍繩”
X.描述:
1)本次運動會所有運動項目成績由時間決定,其中第壹名5分,第二名3分,第三名1分。比賽完成後,統計各隊總成績,決出冠亞軍隊伍。
2)通過嘉賓和評委的討論,評出最佳組織獎和最具創意獎,然後舉行所有獎項的頒獎儀式。整體策劃:柯崗業務實踐部策劃中心_ _年165438+10月10。