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CDR中怎麽做出這種字體效果?

1.打開CDR,並且打好妳所需要的文字。

2.將文字進行轉曲操作,編輯其形狀。

3.將文字進行描邊,盡量大壹點,妳看著合適即可。

4.將輪廓轉換為形狀,如果大小不合適妳還可以進行描邊操作,以此類推。

5.將輪廓填充為整體非鏤空形狀,也就是說將輪廓形狀合成帶背景而不是只有壹個邊的圖形。

6.用立體工具進行凸出。

7.將凸出部分與原先的圖形進行分離,再將原先的圖形進行描邊操作,並將描邊顏色設置為黃色。

8.返回第壹層,對第壹層也進行立體凸出操作,當然,妳也可以復制粘貼,然後將復制粘貼的形狀填充顏色後放置在第壹層的下邊,同樣可以達到效果。

9.繪制三角形。

10.去素材網站下載那個熱氣球圖案,別問我怎麽知道的,那氣球絕對是網上下的素材,我看見不止壹次了。

以上就是壹個基本的思路,具體的操作方法估計壹時半會兒說不完,這些東西自己沒事兒的時候瞎折騰幾下就懂了,看見圖片,妳腦袋裏面過壹遍軟件的功能,看看那些功能怎麽配合才能實現這個效果;我就是,功能摸投了,壹張圖擺在妳面前,腦袋自動過壹遍,有底。

樓下主要講的就是立體化工具的使用,但這張圖還要和輪廓相互配合才能實現,基本理念就是:輪廓外面再加輪廓(加第壹層輪廓後,將其轉換為對象即可再次添加壹層輪廓)

以下就是套用了3層輪廓的圖

建立立體圖形後,壹樣的可以將其分離,分離後妳就可以給外面最後的那個形狀加輪廓了,不然會影響立體效果!

由於時間關系,我就沒有過多的去處理背景的合並問題,導致加出來的輪廓有點問題,但基本思路是對的。

當然,妳要是不想用立體化工具,用貝塞爾去夠出那個效果也是可以的,至少在PS裏面,不擅長用3D就是用鋼筆勾出來。