首先,我們必須了解劣幣驅逐良幣的含義。它與山寨手機的純成本和價格優勢並不相同。
劣幣驅逐良幣是由英國鑄造廠廠長伊麗莎白在16世紀提出的,也被稱為“格雷欣定律”。他觀察到:消費者保留高成色(貴金屬含量高)的貨幣,並將低成色的貨幣用於市場交易和流通。
這種現象的發生有兩個假設前提。首先,經濟人假設。也就是說,參與經濟活動的人具有相當的理性,並了解自己的利益和需求。這也是博弈論的假設。第二,信息不對稱假設。也就是說,當交易發生時,貨幣的支出者和接受者對貨幣的成色(最初稱為鑄幣)有不同的理解。在這種情況下,劣幣的消費者有可能支付該貨幣。
在這兩種假設下,貨幣的支付者願意保留成色較好的硬幣,而更願意使用成色較差的硬幣(當然,它們的面值是相同的)。然而,由於信息不對稱,接受者對貨幣的質量不夠了解,因此接受了劣幣。當每個人都可以判斷貨幣的成色時,只有劣幣在市場上流通,良幣被持有者收集。
當然,今天不再是造幣的時代,但道理是壹樣的。例如,如果黃金和美元可以同時在市場上流通,那麽在面值相同的情況下,人們會更傾向於支付美元並保留黃金。例如,當美元強勁而日元持續疲軟時,人們必須願意用日元支付並保留美元。
結果之壹是:在完全市場狀態下,流通領域的良性貨幣數量越來越少,而需求越來越大,價值越來越大;劣幣則相反。市場自我調節的缺陷由此產生。參考資料:
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