從我國電子商務發展現狀出發,在實證研究電子商務發展與經濟增長之間關系是采用計量經濟學的多元線性回歸模型。我們知道,影響電子商務發展的主要因素首先就是支付方式、商品質量、信息化建設以及安全問題和售後服務。在緩解資源與環境壓力、發展第三產業、優化產業結構以及創造企業發展機遇方面來看,電子商務對經濟增長具有壹定的促進作用。其次,我國現階段,雖然基礎資源增長迅速,但是區域發展仍舊不平衡。經過十幾年的發展,雖然很大程度上提高了我國電子商務的發展水平,但是與發達國家相比還具有很大的差距。最後,通過利用計量經濟學相關分析和多元線性回歸分析結果可以看出,電子商務的發展對我國的經濟增長具有壹定的促進作用,但是由於電子商務發展水平對國家經濟增長影響的滯後效應還有待進壹步發展。為了解決我國現階段面臨的電子商務發展問題,我們不僅要加快建設信息化基礎設施,還應當建立並健全網絡安全與社會信用系統以推進和完善電子支付結算體系,此外,還應當加快建設支撐電子商務的物流配送體系,加強研究和制定法律法規以及加大人才培養和宣傳電子商務的力度。
2 電子商務發展可能產生的就業弊端
平臺模式的淘寶網和天貓,壹天成交額350億,無疑已經成為全球最大規模的在線商業地產。而馬雲在“雙十壹”發布會現場所說的“把線下商業地產價格打下來”言論,也將是未來中國線上線下兩種零售形式互相競爭的最生動概括。但是是否電子商務壹統天下是好處大大的,不僅僅可以打壓房價,而且降低物價。對這個說法很多專家有不同的意見,有的專家甚至認為如果電子商務壹統天下,會有很多弊端:
2.1 給就業崗位帶來壓力。電子商務平臺銷售的商品價格之所以低,並不僅僅是因為在場地的租金上占有優勢,還有壹個優勢就是人工的減少。如果真的滿街沒有傳統店鋪的話,勢必會讓原本就緊張的就業難更加緊張。傳統店鋪的滅絕同時滅絕的就是營業員、收費員、保安等等崗位。
2.2 給社會融合帶來影響。傳統店鋪的存在,起到的不僅僅是商品流通的作用,它還起到壹個休閑的作用。周末帶著爸媽,帶著妻兒轉轉看看,購物並不見得就是主要的目的,其實起到的還有放松心情的作用。如果真的沒有了傳統商鋪,只會增加更多宅男宅女,只會增添更多的屏幕控,這給社會的融合帶來困難。
2.3 給其他產業造成損失。市場建立的傳統店鋪,吸引了更多人去購物休閑。在這個過程中,除了采購商品,還無形之中帶動了其他產業的發展,比如小食品銷售等等。如果沒有了傳統店鋪勢必會給相關產業帶來很大的打擊。
這是壹個多元化的時代,理應是更多模式並存。眼下,電子商務平臺在價格上的確是有優勢,其實這種優勢也是有壹個基礎的,那就是競爭。是源於和傳統店鋪的經銷模式的競爭,電商才願意去用價格優勢搶占市場。如果真的有壹天,電商失去了傳統商業模式的競爭對手,他們還會不會用價格去吸引消費者?
由於種種原因,目前電商銷售平臺雖然也有不少,但真正形成規模的並不多,在已經形成氣候的幾家大銷售平臺面前,要想再出現可以抗衡的電商並不會是輕而易舉的事情。事實證明,任何模式下的商品銷售都是需要競爭的,需要充分的競爭,無論是模式和模式之間的競爭,還是同壹模式下的競爭。而當有壹天傳統商業真的在電子商務面前潰敗而下的時候,無論對於市場還是對於消費者,抑或是對於社會來說都不會是利好的消息。
當然,如果電子商務真的有壹統天下的時候,也許會如馬雲說的那樣起到“打壓房價”的作用。但是這種打壓必然會是有限的。首先它能夠打壓的也僅僅是商務用房和商鋪房租,而對於整體房價沒有多少作用。再說了,物價的走高不僅僅是因為商業用房的價格飆升,還源於價格的壟斷等等因素。事實上也是這樣,在市場上價格居高不下的不都是那些專賣的品牌嗎?
3 電子商務對就業帶來的優勢
在當代的社會經濟中,電子商務已經成為其發展的核心,他除了會改變人們的購物方式外,還能巨大的影響社會生產以及生活的各個方面,就業首當其沖的就會受到其影響。就業作為立國之本和安民之策,但是人們的生活水平隨著社會的發展以及科技的進步得到長足發展的今天,失業卻成了壹個擺在人們面前的世界性難題。人們將目光越來越多的投放在失業問題上,特別是對於中國這種人口多而底子薄的發展中國家來講,經濟發展的關鍵就是如何利用有限的資源而增加就業。作為第壹生產力的科學技術,雖然有效的推動了經濟的增長並創造了很多新的就業機會,但是結構性失業的問題也不可避免的擺在了人們的面前。作為新興信息技術革命的電子商務是如何影響就業的呢?我們目前最重要的壹個課題就是如何才能通過發展電子商務而有效的緩解我國的就業壓力。 電子商務專業的就業前景隨著全球電子商務的高速發展變得越來越廣闊。由於互聯網用戶正以100%的速度遞增,造成了該行業驚人的人才缺口。預計未來的十年,我國需要二百萬名電子商務人才。通過社會實踐調查來看,絕大多數的企業尤其是中小企業已經逐步的進入了電子商務行列,采用傳統與網絡經濟相結合的方式進行生產經營,由此可知步入電子商務行列的中小企業急需大量的電子商務人才。電子商務主要涉及四種領域:第壹,B2B即企業對企業的業界代表:慧聰、環球資源網以及阿裏巴巴等。第二,B2C即企業對個人:業界代表有:a,平臺類:當當、京東商城、VTOO維度商城、淘寶商城等;b,直銷類B2C:海爾在線商城、戴爾商城以及TCL通訊官方商城。第三,C2C即個人對個人:業界代表有淘寶、易趣、拍拍以及ebay等。第四種,B2G即企業對政府:業界代表有政府采購網。