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無厘頭太空戰營地介紹

聯邦(聯盟)

它被設定為由經濟關系組成的貿易聯邦的艦隊,船長根據攻擊和沈沒的次數領取薪水(“從技術上講,聯邦沒有海軍,只有各部門的保安”)。壹般船體的結構增益為10%(也就是最後壹條綠帶,不太實用,壹打就掉)。整個艦隊都是規規矩矩的,而且是原配的默認種族。感覺並不特別,但我不得不說的是白兔級巡邏車的造型很獨特。聯盟(同盟)

秉承著“兩條腿不好,六條腿好”的原則,《異形聯盟》的外形也像是壹個生物外骨骼加壹個蜂巢的感覺。船體壹般有10%的護甲增益和特殊的生物等離子發生器。雖然裝甲是壹種比盾牌更可靠的保護手段,但它的減速效果很差,而且配備計算機的船只也喜歡切割裝甲嚴重的激光炮,所以感覺壹般。最大的巡邏隊有7個武器槽11個普通槽,可以裝很多武器和防具。感覺很好。叛軍(抵抗軍)

它被設計成壹支無法忍受銀河帝國長期兵役的軍隊。具有諷刺意味的是,他們被迫投身於更長時間的兵役中:將帝國推向覆滅。船體造型有很強的金屬感,很有星球大戰的感覺。船體的速度增益通常為10%,因此該家族的戰鬥機相當強大,通常配備雙火箭發射器,速度超過2.3。成群結隊摧毀護衛艦的速度也非常快。對抗本族時要特別註意防空,壹定要手動刪除以導彈為主要武器的船只的防空命令,否則會浪費大量火力,護衛艦也要有基本的護盾,否則會很快陣亡。帝國

現在的皇帝建立於3萬多年前,在位時間超過65,438+065,438+000年,這個家族的壽命往往不超過65,438+000年(金廁所是可視化的)。船體的形狀像壹個環形空間站,而不像壹艘傾斜的集成戰艦。這壹家族的船體通常具有10%的護盾增益,在添加多相護盾和反射護盾後,可以理想地對抗激光武器。這個氏族有壹個護衛艦級的船體,稱為“武器平臺”,有八個武器槽,它們都裝有導彈發射器,然後放在主艦後面進行齊射。場面相當壯觀。部落

相信和平之道是銀河系原則的種族形成了部落,並相信其他力量會使銀河系陷入毀滅。這個家族的特性很奇怪,護盾和護甲損失50%,船體結構增益100%。結構相當不堪,所以對這個家庭的防禦能力持悲觀態度。然而,在地圖上護盾為-50%或不起作用時,部落會立即翻盤。在英國電信公司的部落專有高速維修器的幫助下,部落的艦隊將告訴您使用綠色條帶作為裝甲意味著什麽。訂單(Oracle)

壹群相信宇宙是由“唯壹的真神”為他們創造的狂熱分子踏上了征服宇宙的漫漫長路。船體設計以任何方式分離(嘿,妳和那個叫Cera的種族有什麽關系),通常會有速度損失,從-20%到-7%不等,相對而言,許多船體的發電增益超過20%。上帝的壹些特殊武器(如核裝藥彈頭)威力不大(至少不如百萬噸級導彈),但具有持續的輻射殺傷效果。我個人不太欣賞這個戰隊,因為它的戰鬥機飛得太慢了...拳手的本質是速度。當妳得到壹個結構為-20%速度+20%的東西時,妳想做什麽...但是核導彈好用,持續傷害其實用處不大,但是導彈本身速度比壹般的快,攻擊力也不差。就當它是快速導彈的加強版吧。成群結隊

壹群勢不可擋的外星種族席卷了銀河系數百萬年,他們的船只形狀像鳥和昆蟲,就像成群的蝗蟲,永遠沒有盡頭。事實是他們的船體便宜20%,所以他們可以以相同的價格登上更多的船(嘿,不要破壞氣氛)。俗話說,便宜沒好貨,所有蜂群的結構、護甲和護盾都降低了5%,但15%的速度提升是壹個很好的補償。說實話,我覺得蜂巢還是挺IMBA的。畢竟,這三個5%的減損並沒有使他們的主力艦特別脆弱,而且便宜的價格可以使許多護衛艦放在後方發射彈幕(小心其他戰鬥機或高速護衛艦穿插)。剛好他們還有壹個可以提供89人的護衛艦乘員艙,特別適合人員需求量大的導彈武器。遊牧者(流浪者)

世界上沒有家也沒有目的地。長期以來,它只是壹個星際旅行過的種族,自然不缺乏與各種外星種族的交流。船體的設計類似於帶有火箭發動機的超大型二戰轟炸機,具有簡單而蓬勃的感覺,但五顏六色和盲目的塗裝破壞了本次比賽的風格(這也是第壹次沒有統壹配色方案的正式比賽)。艦體壹般有10%速度加成和10%護甲或護盾加成,但戰鬥機的速度降低20%(壹口老血)。亮點是速度加成為22%的護衛艦船體(如果妳在這種船體的設計上花點心思,它可以像速度為-20%的戰鬥機壹樣快。妳確定沒事嗎?)和壹架專用於反戰鬥機的纏鬥激光槍。寄生蟲(寄生蟲)

據推測,寄生蟲是壹種以其他種族為食的外星種族。在過去的200年裏,它們的宿主被削弱到壹無所有。現在他們控制了他們的宿主,並建立了壹個龐大的太空艦隊前往宇宙尋找下壹個宿主。船體的設計是透明部分和實心部分交錯的風格,這似乎代表了兩個種族的融合(我滿嘴都是)。壹般來說,船體加成是從結構、護甲、速度和護盾中選擇的三種加成,每種都是5%-7%,這被認為是均勻分布的。特殊武器是強化粒子炮和激光炮,感覺很普通。拋開精彩的背景不談,這是壹場最像工會的比賽。被驅逐者(流放者)

流亡者是壹群熱衷於生物強化的人。他們不斷增強自己的身體,以至於他們的母星已經耗盡了資源,他們與坦克沒有什麽不同。“流放者”號的飛船設計就像壹個半成品的環形空間站,很好地體現了母星枯竭的特點。這個家族的船體壹般功率輸出增益約為10%,其他帶護盾增益的船體更實用。瘟疫(瘟疫)

沒有進化出高級智能但生物本能大大發展並僅通過進化的身體器官到達太空的外星生物(如戰錘中的泰隆或星際中的蟲族)正在向宇宙無限擴張。赫爾(或者我應該說生活?!)直接是生物的形狀,等級名稱為獵人(對應戰鬥機)、探索者(對應護衛艦)和驅逐艦(對應主力艦)。艦體的增益很特別,所有護盾降低90%(即基本沒有護盾),但裝甲和結構大幅增加,成本大幅降低。優缺點非常突出,增加了戰術的豐富性。幽靈(幽靈)

沒有人知道鬼魂的確切起源,但最可靠的說法是它們是壹群古老種族在恒星中留下的最後殘余。幽靈的船身全是紫色半透明的,不時有褪色效果,就像壹群幽靈。艦體和瘟疫很不壹樣,都是22%的護盾增益,大部分都有動力輸出增益,但是結構和裝甲受損嚴重(到底是不是鬼),還有專門的長期隱身力場發生器。海盜(海盜)

星際時代怎麽會有星際海盜!海盜船大多是繳獲的敵艦,經過修理組裝後刷上誇張的圖案。因此,它看起來像壹大波來自不同種族的組裝船,上面塗有許多幫派風格的迷彩。海盜的船體沒有統壹的得失(畢竟他們來自各種陣營加上各種魔法改造),壹些結構有很多損失但成本大大折扣,壹些盾牌和盔甲的獎勵點更多但插孔更少,因此需要盡可能多地使用它們。Aetorian工業公司(違禁工業集團)

長期的宇宙戰爭催生了發達的軍火集團和雇傭兵行業,其中警衛工業集團是佼佼者。現在他們不願意生活在他人之下,打算自立。這個MOD是六個MOD中最精致復雜的壹個,不僅增加了船體(51),還擁有獨立的戰役(12),並增加了很多組件,極大地豐富了遊戲內容。例如,可以高效穿透防護罩但裝甲薄弱的實彈電磁炮,可以直接減輕船只重量的反重力發生器,需要與不同級別的戰鬥機飛行員和船員壹起使用的特殊戰鬥機武器,可以直接降低成本並具有壹定防禦能力的超重型集裝箱(集裝箱設置為租賃,因此公司有利潤補貼...),以及壹個可以代替乘員並提高武器精度的AI系統(但它有受EMP武器影響的缺點)。總之,有很多東西可以研究和挖掘。清道夫

在戰鬥中被摧毀的戰列艦不可避免地成為太空垃圾,而拾荒者善於變廢為寶。他們把這些垃圾重新組裝起來,並驅使它們攻擊垃圾的制造者,從而獲得更多的垃圾...船體的形狀自然是土鱉和已經爆炸的各種營地的船體的混合組裝(而且它已經生銹了),自然護盾、結構和裝甲的損失是不可避免的(垃圾?),但成本卻打折了不少。有壹種非常暴力的軍艦船體,即壹堆零件插入壹顆小行星,裝甲增益過大(100%),並且也有許多武器插座(8),即速度可怕(負50%)的軍團(Legion)。

這些人原本隸屬於壹個龐大的銀河帝國的軍隊,但隨著帝國的滅亡,他們成為了無依無靠的雇傭兵,需要出賣自己的生命來換取下壹頓飯。他們自稱為“軍團”,為金錢而戰。船體看起來古色古香,古色古香,繪畫平淡無奇,反映了滄桑巨變。艦體的加成主要集中在兩個方面:護衛艦壹般配備結構,主力艦壹般配備護盾。有壹些非常特殊和有趣的船體,例如看起來像水雷的完全固定的戰鬥平臺和只有兩個插件插槽並需要特殊插件的護衛艦。