相機在眼睛的高度拍攝,給觀眾壹種中性的鏡頭語言。
2.高角
從高於水平角度的高角度拍攝物體大多用於表現拍攝對象脆弱、虛弱和恐懼的情緒。
3.向上看(低角度)
從低於水平角度的低角度拍攝物體,以顯示拍攝對象的力量,營造英雄主義感,或顯示其危險性。
4.荷蘭角度/傾斜度
攝像機在水平滾筒上傾斜壹定角度,以顯示失落和不安的恐懼。
5.OTS/越過肩膀
使用輔助對象的肩膀作為前景來拍攝主體,主體由中距到近景組成。這種視角主要用於拍攝對話,這使觀眾能夠更好地將對話雙方聯系起來,而不是用單獨的鏡頭來區分它們。
6.鳥瞰圖
直接從頭頂的角度拍攝會給觀眾帶來更廣闊的視野,這通常用於顯示主體的運動方向或暗示環境中的某些元素。
我不確定這裏有些鏡頭的翻譯。直接給出原文讓大家看得懂就行了。
7.切入
場景中物體的特寫鏡頭穿插在流暢的主鏡頭拍攝中。
8.剖面圖
在主鏡頭拍攝中,穿插不屬於當前場景的鏡頭,這可以避免兩個相關鏡頭過於獨立。有時壹些同時發生的情節會以這種方式穿插進行。
9.建立投籃
創建壹個鏡頭,通常用ELS或LS,以幫助觀眾在開始時快速構建場景。
10.視點-觀點
模仿場景中特定人物看到的畫面,增強觀眾的代入感。
11.RAS-反向角度拍攝
第壹個鏡頭和第二個鏡頭以前後顛倒180的方式呈現,這是拍攝過肩鏡頭時經常使用的方式。
12.TS-雙槍
也就是說,兩個主體出現在壹個鏡頭中。
今天,我們介紹了拉環基本三部曲中的相機角度,因此明天將是我們三部曲的最後壹章——“移動鏡子的方式”。喜歡的朋友可以喜歡收藏,我們明天再見!