什麽是土地復墾
這是壹個生動的詞。文彬不確定其他比賽的情況,所以他不會說太多。在昆特方面,CDPR明確規定了壹個供玩家參考的“開荒”邊界,即以多人對戰獲得的經驗為標準的等級:Lv.3開放了卡牌分解功能,這是壹個小小的裏程碑;Lv.10解鎖天梯模式,基本可以理解為已經過了新手期,能夠在天梯上與同樣野心的對手壹較高下。
因此,昆特卡中的“開荒”可以直觀地理解為(通常)使用新手初始卡牌,通過多人對戰逐漸熟悉昆特卡的規則和構建卡牌的想法,積累經驗值,獲取礦物和布條,並壹點壹點地改進自己的卡牌,直到解鎖天梯模式。
至於卡友們經常提到的“離開魚塘”問題,更是水漲船高。鑒於昆特品牌封測階段並未實施賽季結算政策,玩家的MMR評分越來越高。大約壹個月前,代表天梯最高階段的3900分相當引人註目。現在天梯的最高分已經達到了5000分。因此,這個“魚塘”的定義和相關分數是不斷變化的,因為目前文彬的梯子並不多,“魚塘”的概念也沒有太多的糾葛,但朋友們應該清楚,文彬在本註釋中提到的“開墾土地”的概念並不等同於“離開魚塘”。
(2)三次土地復墾概述。
第壹次土地復墾
選擇群島部隊。原因如下:第壹,我看到陣營接連發布了兩個海島攻略,復活散兵打大佬的套路讓我印象深刻;其次,在打開的前幾包卡牌中,圖爾塞克家族的散兵遊勇實際上已經出現了。這兩個因素的結合愉快地選擇了這些島嶼進行填海造陸。
群島部隊填海造陸的難度:低。
關鍵卡,赫米恩,比爾納,西格爾莉法和恢復都是紫色卡,很容易合成。前兩張牌過牌能力強,也有諜戰牌拉差的效果;兩個加三個芙蕾雅女祭司後,加上散兵、輕長船、鑄盾等。形成強大的復活系統。考慮到群島+1的每個小遊戲中所有非黃金單位的特性,這個新手階段的群島套牌通常是讓1追2。雖然會玩的對手可能會在第二個小遊戲中玩得很辛苦,但第三個小遊戲中壹張牌(通常是復活效果)的感覺也很美妙。
《那些年》裏,我們壹起體驗了海島圍墾甲板。
第二次土地復墾
那是今年2月底3月初左右。當時出於各種考慮,新開了壹個賬戶。因為我想在開荒的過程中有新的體驗,而且怪物之力的特性很容易理解和使用(當時已經是最後壹個留在野外的非黃金單位了),所以我決定選擇怪物開荒。
怪獸電力公司開荒的難度:低
我們先稍微討論壹下怪物力量的特點。離開非黃金單位的概念實際上與“添加卡差”非常相似,尤其是與怪物力量的初始指揮官艾睿婷11銀邊天氣免疫白板,這突出了新手階段不合理的霸氣壹面。
怪物部隊開辟荒地,文彬向每個人推薦天氣怪物的想法。新手階段金卡不多,各種天氣能起到更大的控場作用,天氣卡都在初始庫中。只要林箐(鹿頭精)和卡蘭希爾再合成壹次,就夠新人喝壹壺了。之後,我們可以考慮是否合成冰霜巨人、女巫和三美等等。
在戰鬥過程中,多註意讓這張擁有11戰力的卡牌在三小局中通過初始掌握艾瑞庭的配合怪物的戰力特性發揮更多作用,這會給對手帶來巨大的壓力。為了保護白板這個野獵之王,我們可以考慮用其他怪物先燒白板來騙對面。
零氪怪獸回收甲板
第三次土地復墾
從3月23日開始。這次的開荒大軍是帝國!
對了,新手階段可以開多少個免費桶?坤特品牌目前的設定是壹個激活碼對應的賬號首次登錄遊戲後會自動進入教學模式,耐心看完所有教程後會給玩家壹個卡桶(總計1)。遊戲正式開始後,單人遊戲模式的“卡牌管理”界面中有三個新手任務,分別是卡牌編輯器介紹、商店和卡牌收集者。點進去壹步壹步做好之後,可以獲得50塊布、卡桶(壹共2個)和100礦石(100礦石可以購買1卡桶,所以這個時候還是挺夠用的。此外,玩家可以選擇在gog平臺上免費購買巫師1遊戲,CDPR會給玩家壹個卡桶(總共4個)。
換句話說,在第壹個每日任務開始之前,已經有四個免費的水桶要打開,這顯示了CDPR的良心。文彬的個性現在爆發了。在這四張牌的最後三桶中,他連續開了三張紫色牌,都是1,這帶來了很大的靈活性。然後,在各種比較下,文彬選擇了所有三張帝國牌,因此在這三張印子的保護下,帝國的土地開墾開始了!
順便說壹下,文彬是壹個帝國主義信徒。在獵人小說和巫師系列遊戲中,文彬最喜歡的角色是恩希爾大帝,沒有之壹。在開墾土地的過程中,皇帝似乎做出了回應。
帝國土地開墾,第壹橙
帝國軍隊很難開荒(高,不建議新手嘗試)
雖然我說了這麽多關於帝國的內容,但客觀地說,文彬仍然不建議妳選擇帝國作為開荒力量,因為恩希爾大帝確實有點弱。文彬這次能夠利用帝國開荒,壹方面是因為文彬已經熟悉了遊戲,知道如何控制牌差,能夠及時抓住對手在牌差上的小失誤從而取得優勢;壹部分原因是前三張紫色卡都選擇了帝國,而這三張紫色卡對皇帝窺視卡流有很大幫助。
不過,帝國也有壹個好處,那就是在整個遊戲中多了兩次調度機會。在雙方都已經彈盡糧絕的第三局小局(殘局)中,能夠安排壹次意味著有更好的機會避免鬼畫符。
目前,文彬的土地復墾進度是三天達到Lv.9,很快將達到10水平的終端,這是壹個新手土地復墾。
帝國土地開墾,第壹紫色
(三)對新手開荒的幾點建議
1,抓住遊戲前期免費卡桶的機會。
這涉及到壹個選牌的小技巧。如果妳是壹個有壹定基礎的玩家,妳可以根據妳對力量的理解來選擇卡片(尤其是橙色、紫色和藍色卡片)。如果是純粹的萌芽,文彬建議應該更多地選擇中立力量,這樣可以將中立的橙色和紫色卡片添加到每個力量的初始牌組中進行反復嘗試,並且肯定可以找到某個力量的特征及其“正確的脾氣”。那麽在未來,我們在選卡和合成卡的過程中也會傾向於這種力量。在遊戲中使用妳的“生命核心遺跡力量”是壹件非常快樂的事情。
帝國土地開墾,第二個紫色
2.在多人遊戲中放松並享受遊戲。
在昆特卡匹配系統中有壹個“新人保護”的相關機制。低水平玩家通常會匹配情況類似的對手。除非玩家急於收集卡片,否則很少有低級別對手會使用非初始套牌(當然會有變化,剛開了這麽多桶的卡片自然會被放入套牌中)。
所以雙方幾乎都是初始套牌。這種遊戲就像兩個精疲力盡的人在泥潭中摔跤(是不是有《黑暗騎士歸來》中經典場景的即視感),我的腳步步履蹣跚,對手的動作也快不了多少,所以只要放慢速度,享受壹拳揍我而不打死我的另類快感就好了。
帝國的土地開墾,第三個紫色
3.開荒階段對付怪物對手的壹些小技巧。
怪獸電力公司適合新手開荒,這不是文彬壹個人的結論,而是被實踐證明了的。從1級到3級,還是可以遇到北的。從第4級到第6級,妳已經看到了松鼠黨。從7級開始,妳幾乎可以在每個遊戲中看到怪物。之前遇到的北方地區也是傾向於滿編輕騎兵在棕旗陣營(因為免疫天氣,也是針對怪物)。到目前為止,在視頻中,文彬似乎還沒有遇到壹個使用恩希爾大帝的帝國玩家(他還使用了帝國二號指揮官弗裏斯)-文彬已經足夠不同,可以使用大帝來開荒。
提示之壹:獲得壹個具有鎖定效果的張仲禮銀藍色矮人克瑞弗(最好駕駛它,如果不行,就合成它)。
主要目的是使另壹邊的獲獎牛失去能力。在最壞的情況下,鎖定壹個魔尊是極好的。如果妳只是沒有這張牌,那麽記得至少帶兩張牌,比如5-3,當妳看到獲勝的牛時就把它打掉。最好先冒著輸掉第壹局小遊戲的風險,讓對方的9點怪物早點出現,否則在第二局小遊戲中怪物會因為艾瑞丁的停留效果和9點怪物的加成而更難對付,有可能0-2輸掉比賽。
矮人騎士,舊版本。
秘訣二:獲得魔法炸彈。
目的是響應喇叭。怪物魔像單位的出發效果是召喚四個劣質魔像,初始套牌中有兩個魔像,所以最壞的打算是在第二局遊戲中,壹次攻擊可能會有四個以上的劣質魔像,如果號角吹響,那就麻煩了。因此,最好在套牌中準備壹個魔法金彈,以防萬壹。
此外,在意識到怪物已經開始鋪場後選擇合適的時機通過撕扯來移除怪物也是壹個好主意,但壹旦怪物先使用號角,撕扯將無能為力,只能依靠炸彈。
魔法黃金炸彈
技巧三:編造三個黎明。
隨著等級的提高,使用怪物力量開荒的玩家也會總結經驗。他們會選擇各種天氣來加固甲板。我們會帶三張黎明卡,不會被騙也不會被騙。大不了就是把他們當三個青銅卡單位用。
黎明
技巧四:時刻註意牌差。
在昆特牌遊戲中,後手出牌的權利(完成遊戲的權利)非常重要。如果妳能在開荒階段獲得兩張以上的卡差優勢,妳幾乎可以肯定贏得整場比賽,因為新手套牌中的高爆卡並不多。
開荒階段賺取卡差優勢的方法不多,用好壹個就好。每個部隊都有自己的間諜卡,並且必須有壹個具有“高戰鬥力,打擊對手的領域並為自己搶到壹張卡”的效果。就是這樣。我們使用這張牌,如果對手繼續出牌,那麽我們就獲得了牌差優勢。對面為什麽要繼續打牌?最大的可能性是他在這個小遊戲中沒有出路,必須贏下它,這意味著我們通常必須盡力贏得第壹個小遊戲,然後第二個小遊戲使用間諜來獲得卡差優勢(或彌補卡差劣勢)。這個套路也適用於高水平的比賽。
還有,和對手打牌時,盡量讓每張牌都追上比分。如果妳出兩張牌,點數沒有另壹張大,那麽有經驗的對手很可能會讓步,我們這邊會很難受。難道我們就應該咽下這口氣,在壹場小遊戲中放棄嗎?還是再來幾張牌強行贏下這個小遊戲?無論哪種方式,都非常危險。