少年不知愁滋味,經濟壓力不大的年輕人很享受這種遊戲。他們不認為花時間玩不賺錢的遊戲有什麽不對。但是作為壹個與這款遊戲有著四年差距的玩家,他卻意外地再次撿起了這款手機遊戲,但他卻有著壹些不同的看法。
1.經濟落後導致發展先行。
妳能殺人的唯壹原因是妳領先於經濟。在團戰中,妳會時不時跳出“註意經濟”和“先發展,不要浪”來提醒妳升級,不要急著殺人。同時,誰能獲得更多的金幣,誰的裝備先出來,誰就有更大的勝算。這很像現實生活,而且都是30歲的人。為什麽會有窮人和富人?上帝給的時間是壹樣的。生活的毒打使人們意識到財富的重要性,但現實生活中存在壹個不公平的前提。這個遊戲的吸引力在於英雄生來平等。就算有錢買皮膚也只是+5法力值。
2.猥瑣發育,別浪
蹲草、偷野、偷塔,這些上梁不正下梁歪的行為都是贏得比賽的小妙招。每個英雄都有每個英雄的特長。安吉拉蹲在草叢中,很少有人能抵擋住大招;射手魯班偷塔,趁人不備,壹路帶兵上來增加勝算;猴子偷野,就算看到也敢怒不敢言,跑調。但最終,正是這些揮霍無度的人才能帶領球隊走向勝利,而不僅僅是像老牛和老驢那樣。這很像生活方式。壹路向上,無論情況如何,只有壹個結局:被壹個團打敗,在贏的過程中,不僅是妳團和我團,而且也不是所有人都願意陪妳團。這時隊伍中的幾個猥瑣發育,在後期雙方處於團中期的時候,可能已經在發育路和對抗路之前打下了猥瑣的基礎,從而消除了後顧之憂。因此,在生活中,不要凡事都抱著頭,以為只要妳願意努力就會成功,因為沒有思考的努力只能壹次又壹次地被社會打敗。
穩住,我們能贏。
這不是壹個人的王者,而是團隊的榮耀。壹根筷子很容易折斷,但折斷壹捆筷子確實需要壹些努力。有時候,妳或妳的隊友會躺贏。似乎如果妳不怎麽玩,另壹個團隊就會被摧毀。然後,如果妳不玩幾次,另壹個團隊就會輸,但它必須幸運地匹配壹個大神,但這種運氣是不可持續的。最後的勝利大多是團隊的配合,每次當對手沮喪地打擊妳時,隊友都會鼓勵妳說“堅持住,我們能贏”,不屈不撓的鬥誌似乎壹下子就被點燃了。集中精神,改變姿勢,繼續戰鬥。在現實生活中,沒有人會帶妳飛壹輩子,更不可能像電視劇裏那樣總有貴人幫助妳。被社會打敗的不只是妳壹個人,而是每個人、家人、朋友或妳自己團隊中的人。此時給予的鼓勵將發揮巨大的作用。妳不是壹個人在戰鬥,但我們支持妳。少壹些孤單,多壹些團結和友好。