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《古墓麗影》好玩嗎?

《古墓麗影8》的劇情接下來是《古墓麗影7》。在《古墓麗影8》中,謝楠去找媽媽了。故事很好,畫面相比七部作品有了很大的提升。整個畫面看起來非常華麗美麗,時而神秘時而恐怖,而且音樂總是非常出色,尤其是遊戲的操作非常簡單,讓妳不會因為操作難度而放棄。

讓我們從各個角度回答這個遊戲是否值得玩。

屏幕:

9分雖然不驚艷,但絕對優秀。由於優秀的藝術家,整個畫面看起來美麗、陰郁或壯麗,使您可以立即沈浸其中,很難註意到細節中的壹些小不足。此外,難得的是優化非常出色。我這臺P42.4+1950GT的古風機畫質最高,特效全開,大部分時間運行都很流暢。

音樂:

這次的音樂很好,每個層次都很有特色,與現場的氣氛完美匹配,所有的音樂都很好聽。我打算收集原聲。新主題曲挺好的,但我還是希望能聽到經典的老主題曲,因為它已經和007主題曲壹樣成為了古墓派系列的標誌之壹。

聲音效果:

8分的聲音效果略顯單薄,缺少壹些細節,但相當令人滿意。古墓葬系列在這方面壹直做得很好。深沈空曠的背景音效讓人身臨其境,恰到好處的音樂可以帶動情緒。

操作:

8分本來可以打9分的,操控很方便,動作更流暢自然,空中飛腿的動作很帥氣,加上的壹些小動作也讓人物看起來更真實。但因為視角和偶爾的卡頓bug,給8分。

遊戲性:

10:這次最大的亮點是關卡設計,給人最突出的感覺:氣勢恢宏,大氣磅礴!玩過的人壹定會對泰國的大佛、墨西哥的機關廣場、冰窟中的石錘、海底巨像、決戰中的魔法塔留下不可磨滅的印象。古墓派系列雖然有過很多大場面,但這次真的很給力,尤其是最後幾關,讓人真的感覺是在神的邊界探索,充滿了神奇的史詩氣息。

更難能可貴的是,除了外在的氣勢,冒險解謎更重要的內容也是誠意十足。它結合了7代的輝煌和10周年的解謎,難度介於7周年和10周年之間。解謎和動作的比例也很合理,平衡了新老玩家的需求。解謎部分不會讓初學者感到困難,也不會輕易讓我這樣的老玩家失去成就感。在許多地方,很容易看到解謎的想法,但要真正完成它們將需要很多麻煩。大部分遊戲時間都處於仔細觀察、仔細分析、合理推斷、仔細驗證和愉快通過的不斷循環中,很少有不用思考的地方。

此外,值得壹提的是,制作方可能很難在動作的迅捷性上超越《波斯》(《波斯2》中黑牛追逐的部分就是這方面的經典代表),他們似乎有意放棄這壹塊,在場景設計上下足了功夫。到目前為止,他們成功了,而且做得相當好——當妳顫抖地站在旋轉塔上伸出的小木棍上時,妳手掌上的汗水肯定只會多很多;當妳跳上在無盡深淵上方擺動的大錘時,腎上腺素肯定會顯著增加——從而使這壹代與之前的墳墓系列略有不同,並具有自己的特點。