收起壹血平推復活斷層占點優勢
守望先鋒中滾雪球效應是怎麽樣的呢,玩家又該如何避免被滾雪球呢,下面就給大家帶來守望先鋒裏滾雪球效應分析,壹起來看看吧。
滾雪球效應,相信大家或多或少都知道或者經歷過此事,但是我相信沒有幾個人希望自己成為被滾雪球的壹方,因為這會導致自己越打越消極,希望越來越渺茫。而守望先鋒也存在滾雪球效應,有時輕微到很小,而有時大到輸掉比賽。在遊戲具有滾雪球效應時,優勢方要壹鼓作氣,抓住機會擴大優勢;劣勢方也不要氣餒,沈著冷靜及時止損,在對方出現重大失誤的時候壹鼓作氣扭轉戰局。
壹血
離開在對陣杭閃的對局裏壹血率極高
守望先鋒在遊戲裏面屬於6V6的moba公平競爭遊戲,而如果出現了少人的情況,就會出現人多打人少的優勢情況。如同軍隊作戰壹樣,人數多的在對陣人數少的時候會有更高的勝率,而己方成功拿下壹血的時候,就可以利用這壹突破口,在敵方人數處於劣勢的時候挨個清除。先陣亡的敵人壹般是無法再有能量進賬的,除非該英雄還有殘留持續治療或殘留持續傷害的手段。而如果己方成功剿滅對面,己方則會收獲大量能量,並且在結束團戰的時候,己方輔助還能繼續治療隊友,或者再利用敵方殘存資源進行能量轉換(比如敵方團滅後剩下了破壞球的地雷,T位則可以利用這個地雷,將地雷的傷害轉化為輔助的能量,並且敵方不會有任何能量進賬)。而在守望先鋒聯賽裏面,如果在壹方先手拿下壹血的情況,成功壹血的壹方團戰勝率通常在75%~85%之間。有時候會出現人少打人多反打成功的時候,但大多都是己方抓到敵方嚴重失誤而出現明星球發揮,或者是被迫交出大招資源進行反打。
總結:人數優勢,以多打少,剿滅對面,滾能量優勢。