1.斧頭和錘子:狂戰士,但目前他的職業特點不明確,他的輔助不像輔助,他的士兵不像戰士。他的攻擊技能很少,初級劈山技能伴隨著bug,輔助時間太短(壹分鐘)。此外,他可以拿著兩個發光的大錘來清除礦渣。遊戲中的國寶級人物,還是雞肋人物。
2.刀:刺客的無限眩暈使他成為單P的熱門職業,他的攻擊相當於他的暴擊。為什麽不說他恐高?因為感覺這個遊戲躲避有點假,我用技能躲避4000+的時候還是會被低壹級的怪物2打中。後期的事業走向難以預料。我職業生涯的缺點是我只能與怪物壹對壹競爭。
3.槍:士兵表現良好,全面但不全面,戰鬥和練級都可以湊合。有些遊戲是全面的,有些遊戲是全面的,這意味著適度。估計國家戰爭結束後,槍支應該會揮舞起來。
4.劍:法師防禦低,攻擊高。非人民幣玩家兄弟不要涉足這個職業。PK是壹個藍色大玩家,他偷偷接近壹個優秀的玩家,並且有很多減益技能。
5.粉絲和鉤子:牧師為什麽要結合這兩個職業?因為目前各職業的地位基本相同。血和復活是他們的主要技能。目前比較熱門的職業適合懶人和喜歡團隊合作的人。
6.棍:高防低攻的盾戰,吸引仇恨,拉扯吸引怪物絕對能開很長的火車。下壹個副本和練級團隊的核心人物。沒有他,效率肯定會降低30%。
7.弓:就是壹般遊戲中的射手/低攻高爆(也就是暴擊多)。玩這個職業的人絕對是淚流滿面。他們隱藏了太多的主動技能,但不幸的是,100的殺氣已經判了他死刑。
8.拳擊:對於巫師來說應該是壹個非常惡心的職業。如果妳偷襲別人三次,妳肯定會給對手打上死亡的烙印。在其他遊戲裏應該叫毒,無視防禦,應該是五毒門派的傳人。只是訓練水平不是很舒服。這個職業前期已經有苗頭了,後期肯定更強。我可以打賭這個職業不止1選2。它是大型工會的最佳選擇。
根據手和職業的現狀,新手可以從事以下職業:槍、棍、刀、鉤、拳。
目前,九種職業中有兩種可以刪除:斧頭、錘子和弓,因為在茫茫人海中找到它們比找到三條腿的人更難。正如壹句老話所說,如果妳穿過鐵鞋,妳就找不到任何地方。