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廣州GCC網絡遊戲動畫學院教師作品展

從2007年到2009年,副島康文壽文是Gonzo有限公司的3D\CG動畫導演,執導了《最終流放者》和《火男》等電影。從1999到2007年,宗島康文在日本奧斯卡動畫工作室擔任制作總監和3D動畫總監。宗島最著名的動畫作品是由華納兄弟制作、沃卓斯基兄弟執導的《黑客帝國》三部曲的衍生動畫集。動畫傑奧劇場版——我希望妳在這裏的3D動畫指南。

中國著名動畫導演孟軍是清華大學、北京大學和天津大學的客座教授。畢業於武漢體育學院的他在大三時前往深圳考入太平洋動畫公司,進入動畫行業。他從65438年到0994年正式開始做動畫導演。他曾為世界之窗景區制作《世界村歷險記》,也是新三國人物經典長篇系列動畫的總導演之壹。1998開始獨立制作,1999是北京黑蟻的動畫。

大衛·埃瑞克,世界動畫學會前副主席、美國動畫協會前副主席、美國動畫藝術家和教育家,現為美國達特茅斯學院電影研究動畫史教授。他是65438-0988首屆上海動畫節評選委員會主席和2002年薩格勒布世界動畫節評委會主席。

李光華,北京大學方正軟件技術研究所二維動畫教研室主任。副教授。工作經歷:1983,考入北京東方電化教育工作室擔任原畫設計師。1988年考入深圳香港翡翠動畫設計公司擔任初級原畫設計師。1990考入深圳美太平洋動畫公司,擔任原畫設計師、監制。1992與阮迪、查菲創辦深圳(美國)查菲動畫設計公司並擔任制作經理。

甄壹泉,廣州市冬季文化傳播有限公司主要漫畫家,曾參與《B&》等系列漫畫創作;c》《漫畫家》《鵝貍》等知名漫畫曾創作、策劃、執行過多個漫畫展:鳶尾漫畫首屆全國聯展、南方日報美展、成都藝博會、“動漫前線”等。,其中在動畫漫畫領域有著深厚的造詣。壹度被亞洲電視臺、廣東電視臺、南方日報等多家媒體壹致報道。

馮於超,遊戲和動畫行業的知名專家,教育部全國計算機圖形圖像應用技術等級考試成員,新聞出版總署十所指定遊戲院校評審委員會專家組成員,世界動畫協會(ASIFA)獨立成員,中國精英遊戲制作大賽-邀請首席評委。畢業於中央美術學院設計專業,並獲得西北大學經濟管理學院工商管理碩士學位。

李兆星畢業於廣告學專業,自2004年以來壹直從事三維動畫制作行業。曾在深圳環球數碼科技傳媒公司培訓。

(IDMT),後來加入生產部門,在許多部門工作過。他參與了三維動畫電視劇《Bratz》、《DOD》、《Ez》等項目的制作。他有豐富的制作經驗,掌握了MAYA模塊的制作技巧,熟悉三維動畫的整個制作流程,尤其是在技術研發方面。

3DsMax遊戲制作人莫凡畢業於福州大學數字媒體藝術專業,畢業後壹直在網龍公司場景組工作,制作2.5D網絡遊戲,擁有豐富的次世代遊戲場景制作經驗。教學理念:我認為“愛打遊戲”和“愛做遊戲”是兩個不同的概念。玩遊戲的過程是愉快的,但制作遊戲的過程可能是枯燥和復雜的。如果學生能夠更有耐心,對制作遊戲更有熱情,他們的水平將會提高很多。妳不能因為制作過程的繁瑣而放棄學習遊戲制作的初衷。

3D後期制作人舒勇畢業於揚州大學影視制作專業。他的項目包括佛山百盛達商務酒店、殷浩假日酒店和壹些大型電視廣告。他擅長3D MAX的建模和材質,以及After Effects和Premiere等軟件操作。課堂教學氣氛活躍,案例豐富。知識的講解簡單生動,有利於學生理解、記憶和拓展。

王曉蓉動畫導演從事動畫行業近15年,於1994年進入動畫行業。他有著紮實的美術功底和豐富的動畫制作經驗,對動畫制作全過程有著良好的統籌協調能力。曾任福州市動漫專家委員會委員。

譚袁鐘是壹名教師,從小就是壹個瘋狂的遊戲迷,他憑借驚人的勤奮和自己的藝術天賦在網絡遊戲設計行業取得了壹些成就。譚老師富有想象力、創造力、審美力和觀察力,接觸了更多種類的遊戲,洞察了各種設計對象的要點。譚老師曾參與大型網絡遊戲的制作,如《流星蝴蝶劍》、《金吾團》、《沈冰轉棋》等。精通3dsmax、photoshop、painter、maya、bodypaint、ZBrush、xNormal、pro/e、coreldraw、Autocad、Ai、Flash等眾多設計軟件;精通網絡遊戲的高低模型——場景設計、角色設計和角色動作設計;精通次世代高模型角色和場景設計;另外譚老師在原畫設計上也很優秀!李曉軍,畢業於美術系藝術設計專業,擅長繪畫和電腦平面設計。他在廣告設計和美術教學方面有著豐富的實踐經驗,對學生學習需求的動態有著自己壹套獨特的見解和教學理念。他曾帶領學生參加技能和技術競賽,並在藝術教學中多次獲獎。教學通俗易懂,組織清晰,教學方法多樣,啟發性思維引領;教書很有趣,妳開心的時候也不會錯過教書。

從小喜愛美術老師郭鋒的郭鋒,有著紮實的美術功底,掌握了動畫和設計的知識和技能。他的作品具有個人風格,強調想象力和創造力。具有豐富的教學理論知識和長期的工作室教學經驗。理解和尊重學生,促進學生身心個性發展。他在手繪、數字繪畫、新媒體藝術設計和二維Flash動畫方面具有創作經驗。

畢業於廣東商學院藝術設計系的林瀚銘老師酷愛遊戲動畫,致力於遊戲設計。踏實肯幹,團隊合作能力強,教學認真,責任心強。精通3D MAX、Photoshop、CorelDraw、BigWorld、FLASH等軟件設計。,曾在汕頭動漫遊戲學校擔任教學督導;在美國INTERZONE遊戲娛樂公司廣州分公司參與研發國外網絡遊戲《INTERZONE fute BOL》;曾在新馬良計算機網絡電子有限公司擔任3D設計師,負責網絡遊戲《天威在線》的3D場景和角色的設計和貼圖。

海歸教師韓佳欣精通各類3D軟件,包括Zbrush、Maya、Blender3D、Topogun、X-normal、PhotoShop和Unreal開發工具包等。,並對3D建模和貼圖有深入研究,精通Maya和Blender3D中的硬件和生物體建模。他在Zbrush中具有非常強的制作高質量數字雕像的能力,並且對索具、動畫和渲染也有壹定程度的掌握。

徐嘉葦老師早在2007年就獲得了北京大學的碩士學位,在校擔任外教助教,2006年開始在北京藍月谷文化傳媒有限公司管理和協調原創項目的整個開發過程。期間擔任北京世貿天階多個天幕視頻節目的導演和技術總監、深圳華僑城東區球幕節目《未來之旅》的制作總監、網絡三維角色動畫節目Doo的技術總監、網絡漫畫《未來之旅》的技術總監。