我就不再重新打了。偷個懶。自己復制下自己的答案
首先是連跳狙
連跳狙其實就是跳狙和連跳的結合
連跳就是在落地的瞬間再按跳
而狙擊在空中的彈道是非常不準的
所以
開槍時間
就是妳連跳的時候落地的那壹瞬間
這樣
在別人看來
妳是在空中開槍了
因為連跳本身在別人看來腳是不挨地的
瞬鏡
其實就是右鍵和左鍵幾乎同時按,右鍵稍微提前,靠自己在不開鏡時的準心的感覺,來擊斃近距離的敵人。
連鏡
連鏡是指在開鏡開槍後不放開鼠標左鍵,
也不切槍,這樣狙擊在壹次裝彈動作後不會出現鏡,但是這時妳已經處於開鏡狀態,只是沒顯示,這時候的鼠標移動速度是狙鏡速度,而不是鼠標速度,這時如果妳想打敵人,就只需要用妳感覺的準心位置瞄準敵人,迅速放開鼠標左鍵再按左鍵開槍就可以了,這樣可以壹直循環下去,連鏡的好處就是彈道準,百分之百命中準心位置。而且個人感覺開槍也比瞬鏡快壹點。
缺點就是妳壹直處於狙鏡的鼠標靈敏下。可能會比較別扭。
狙擊還有壹個註意的就是步法
也就是說如果妳在移動過程中突然發現敵人,這時候妳要開槍,大家都知道,移動中開槍是不準的,但是人物從移動狀態到靜止狀態需要壹點點的時間,這壹點時間很要命的,如果妳在這時候開槍,肯定不準,但是如果妳等到人物完全停下來再開槍,妳可能已經是地上的屍體了。
那麽如果我們遇到這種辦法需要怎麽辦呢?
急停。
所謂的急停就是閃按人物當前移動方向的反方向,讓人物快速停下來。
平時人們不註意這壹點
所以就感覺跳狙準
其實跳狙準的壹個原因就是跳躍落地的時候,人物是沒有移動趨勢的,所以準。
跳狙的缺點其實是很明顯的,空中的那段時間妳是活靶子,如果對方狙好,妳就被打了小鳥了,
而如果妳急停做的好,閃狙也可以和跳狙壹樣的精準,而閃狙更靈活,開槍更快速。
謝謝
以上是個人見解。希望采納
最後針對妳的問題我補充壹點
連鏡的鼠標移動是開鏡後的鼠標移動速度
剛開始肯定會不適應
但是就算妳適應了我感覺也沒什麽大用處
因為在比賽中
狙擊還是需要開鏡的
卡點為主
卡點是最安全最有效的
連鏡嘛
娛樂娛樂也就行了
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