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fate 22021 8月27日Bungie每周分享

命運2於2021年8月7日正式發布了最新的Bungie周報,那麽本周的周報都有哪些內容呢?讓我們壹起來看看吧。

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這是令人驚奇的壹周。我們應該從哪裏開始?

周二是個大日子。非常重要的壹天。甚至壹些消息直到周三才最終發布。妳們中的許多人已經觀看了該節目的所有細節,但仍有很多要談論。讓我們快速回顧壹下這對夫婦。是的,您將會看到很多鏈接,但是如果不將本文更新為壹個文檔,我們就無法涵蓋所有內容:

邪惡姬的幻影已經公布了,我們的敵人甚至可以使用光能。

信息太多,不是幾個點就能概括的。請訪問我們的產品頁面了解更多信息!

隱藏賽季現已上線,兩位女王的故事已經開始。

跨平臺遊戲已經推出,讓玩家可以不受平臺限制壹起玩遊戲。

我們還宣布了30周年慶祝活動,包括全新的六人活動Galal Horn的回歸等等!

對於我們的PvP玩家來說,我們在遊戲生活質量方面有壹些改進,壹些關於安全的有趣消息,以及關於審判的信息!

我們宣布了與BattlEye在反外掛方面的合作,並在《命運2》中發布了新的安全改進措施。

在我們收集數據和加強測試的同時,我們也感謝所有玩家繼續通過聯系表格報告可能的插件。

我們還宣布了安全政策的更新,並處理了競爭環境中的獲勝交易和帳戶實踐。

我們宣布了奧西裏斯審判即將到來的改進,包括獎勵、匹配和實驗室。

審判將暫停到9月11。如果妳還沒有讀它,妳可以讀下面的內容。

有很多東西要讀,在接下來的幾個月裏有很多東西要討論。

讓我們從預期的設置開始,好嗎?在命運2的展覽中,我們談到了將在命運2中推出的光能分支的專業重做。雖然我們已經向您展示了遊戲的短視頻,但我們認為應該仔細解釋這次重做。

首先,讓我們來看看關於Bungie基金會動議的更新消息。

BUNGIE基金會最新消息:RUBICON團隊和直接救濟

上周,我們宣布了幾項旨在幫助世界上有需要的人的慈善舉措。這個社區壹次又壹次地證明了遊戲可以是好的,我們是世界的守護者。

Bungie基金會:今天,Rubicon團隊和Direct Relief在世界各地都有團隊積極為數百名有需要的人提供拯救生命的醫療措施、重要的醫療護理和個人防護用品、食物、飲用水和住所。這些人可能受到最近自然災害的影響-包括海地地震、西海岸和地中海的野火以及田納西州和德國的洪水。他們沒有放棄為更脆弱的人群接種新冠肺炎疫苗的任務。

感謝所有在Bungie商店預購希望守護者t恤、直接捐款或購買Bungie基金會收藏品的人。我們知道今年對每個人來說都是非常具有挑戰性的壹年,妳們的持續慷慨令人震驚。在過去的壹周裏,您通過直接捐款或預購t恤幫助我們籌集了近65,438美元+25萬美元的捐款。

請繼續支持我們!在北京時間9月2日下午2點59分之前,您可以幫助我們達到籌集50萬美元的目標,以幫助Rubicon和Direct Relief團隊拯救世界上數百萬人的生命。

提醒您壹下,您可以獲得以下獎勵:

捐贈25美元獲得主播標誌,該標誌將於9月10日星期五通過電子郵件分發。

預購“希望守護者”t恤即可獲得“生命藥劑”標誌,該標誌將於9月10日星期五通過電子郵件分發。

購買Bungie Foundation收藏中的物品並獲得和平之星標誌,購買完成後將通過電子郵件分發。

提醒:如果您想獲得上述遊戲內物品,必須在北京時間8月20日至9月2日下午2點59分之前進行捐贈或購買。隨著籌款活動的結束,我們將於9月10日(星期五)通過郵件向您發送唯壹的兌換代碼。只有壹個符合條件的捐贈或購買對應於包含與項目相對應的兌換代碼的電子郵件。

感謝妳們成為現實世界的守護者。妳的支持拯救了無數生命。

感受空虛

從惡鬼幻影開始,我們將在賽季中逐步更新光能分支,讓守護者們可以有更多定制化的選擇和更多使用技能的方式。盡管我們的團隊仍在深入開發這些功能,

沙盒領導者Kevin Yanes和遊戲設計師Samuel Dunn將告訴我們他們對技能的目標和即將進行的重做。

凱文:大家好,我是技能團隊的凱文。現在我想與您分享即將到來的變化的詳細信息。當這篇文章發表時,我想妳們都已經看到Bungie的數字廚房準備了什麽樣的美食。遊戲世界,人物和故事線都在向前發展,世界變得非常不同。命運2正在發展,這意味著沙盒將隨之發展。之前,我談到了改變路線直到15賽季,並隱約提到了壹些關於未來的暗示。現在,我想更多地談談我們將來要做的事情。

直奔主題

在周三的演示中,我們觀看了您對《惡鬼魅影》、《隱秘的季節》和《三十周年紀念》的反應。有些是關於分支職業,冰星和碎片。我認為在我們繼續之前,我們應該揭開幾個傷疤:

在《邪惡幽靈的幻影》或第五年期間將不會有新的影子分支職業。

今年我們決定把精力集中在光能方面。正如您在下面看到的那樣,這不僅是壹個簡單的變化,還包含了許多新的和令人興奮的東西。

隱藏賽季不會有新的冰星和碎片。

與上壹個決定類似,我們希望專註於不同的運動,而不僅僅是添加更多的冰陰影。

我們認為分支職業的多樣性現在處於壹個更好的位置,它受益於調整和變化。

因此,我們將重點關註隱藏賽季的平衡更新和與30周年同步發布的另壹個變化更新。

戰鬥重塑

今天,您將快速了解Void 3.0,這是對Void分支職業的全新詮釋。在接下來的幾周內,您還將了解我們對玩家技能能量恢復所做的更改,以及這些更改將如何影響PvE和30周年PvP。舉幾個簡單的例子:減少熔爐競技場中必須壹擊斃命的技能數量,並調整超級能量恢復,使玩家可以比技能恢復更有利地參與戰鬥。在2008年5月下旬,我們希望分享團隊正在內部討論的壹項動議:使子彈回收在所有活動中成為更明確和壹致的體驗。我希望我現在所描述的可以向您展示壹個清晰的前景:遊戲正在朝著更好的方向發展。命運2是壹款具有生命力的遊戲。當我們進入第五個年頭時,我們正在思考如何發展妳所知道的沙盒,以便不僅創造令人興奮的新體驗,而且更好地改進自2017發布以來我們沒有看到太多的部分。在這些年裏,我們從沙盒的每個版本中學到了很多東西,我們希望在2005年和未來更好地應用這些學到的東西。希望妳和我壹樣對未來充滿興奮和期待!

美麗新世界

正如妳在展覽活動中看到的那樣,我們將認真重做命運2中現有的光能分支。我們的虛空,烈日和弧形分支和傷害類型自命運發布以來壹直伴隨著我們。事實上,今天《命運2》的壹些玩家幻想和機制與《命運1》於2014年發布時相同。盡管我們在2017和2018發布《命運2》和《失落的家族》時進行了壹些更新,但這些分支的某些部分被新的能量等級和裝備設置所遺忘。為了解決這個問題,我們將重建和改造這些職業分支,重新定義遊戲幻想和機制,並將其融入現代職業體驗分支。

在《命運2:靈光時刻》中,我們推出了壹個名為“分支職業3.0”的新分支職業系統。Branch Career 3.0的目標是創建壹個類似於Destiny 1的用戶定義的體驗,並且還具有有意義的進化體驗。對於我們來說,裝備制作+最佳動作+力量幻想=在其他地方無法感受到的遊戲體驗,這是《命運》成功的最佳公式。

凝視虛空

在Void 3.0中,我們重新組織了您熟悉和喜愛的分支。這意味著增加新的技能和機制,適當放棄壹些舊的技能和機制,並分散妳已經擁有的技能和機制,從而創造新的組合和體驗。我們希望保持您熟悉和喜愛的遊戲風格,然後創造壹些您從未了解過的新體驗。我們迫不及待地想知道您對這些變化的看法,並期待您的反饋。

那麽接下來,請我們的團隊進行解讀。

山姆:大家好。我是山姆·鄧恩,沙盒團隊的技能設計師。我將帶您了解有關Void 3.0的更多信息。

新形式

凱文上面說了,我們正在更新虛空、烈日和arc的子職業3.0系統。妳可以選擇超能力、手雷、近戰、占星和碎片來定義妳的遊戲風格。在《惡鬼魅影》中,妳通過使用虛空對抗薩瓦圖恩和她的光明蟲群來體驗這些變化。

我需要重申的是,這次更新將改變許多事情。《命運2》在《迷失家族》上映後的三年裏發生了很大的變化,我們覺得光能分支需要跟上變化的步伐。妳所熟悉和喜愛的大部分虛空遊戲體驗將繼續存在,但形式不同。有些東西不會回來了。同時,我們還增加了壹些我們認為妳會喜歡的新東西。

對於Void 3.0的重做,以下是我們的主要目標:

保留已經存在的強大的虛空幻象。我們專註於為什麽這種類型的傷害使用起來很有趣,這樣整個職業就有了壹個緊密結合的身份,同時增加了壹些新的東西,妳會覺得這是虛空之力的自然之眼。

通過占星術和碎片的結合,它為組裝和生產提供了新的和令人興奮的可能性。我們不僅希望妳完成類似於之前分支的組裝,而且我們還希望妳可以探索壹些新的方法來使妳的虛空技能與妳的盔甲和武器相匹配。

為賽後傷病類型的系統整合提供了框架。我們認為冰瑩在提供壹套共享戰鬥行為或與其他元素和其他職業分支合作方面做得很好。對於虛空,我們希望進壹步擴大這種效果,並以類似的方式重新安排分支職業-我們也將在未來對烈日和arc進行這樣的調整。

說出關鍵詞

虛空3.0中,我們定義了多個虛空分支的特性和技能所使用的壹組核心關鍵詞,這些關鍵詞類似於冰影的所有減速、冰凍和破碎。每個職業都將致力於壹些詞匯,但妳也可以與妳的消防隊協商,與其他職業分支合作,以結合特定的技能和片段。此外,這些動詞將出現在分支職業頁面之外-武器特性,奇異盔甲,賽季神器模塊-我們將在未來逐步擴展此列表。我們認為,您的技能和設備之間的這些系統化交互是命運2組裝生產的核心。

對於虛空,妳可以對妳的敵人施加三種負面效果:

壓制-目標將從使用中的任何主動技能狀態中釋放,並且在壓制效果持續期間不能激活任何主動技能或移動模式。受影響的敵方戰鬥人員將無法開火。

虛弱-目標將受到額外傷害並減慢其移動速度。敵方戰鬥人員武器的精度下降了。

不穩定-目標受到不穩定虛空能量的影響,並在受到額外傷害或死亡時爆炸。

同時,妳可以對自己和隊友產生三種積極影響:

虛空護盾-壹個保護性的虛空光能量屏障,可以減少戰鬥人員的傷害。

隱形-妳將從視線中消失,不會出現在敵人的雷達上。

吞噬-妳會吞噬敵人的能量。擊殺會回復滿血,獲得手雷能量,延長吞咽時間。

老狗新把戲

在本節的最後,這裏有壹些新技能和更新技能的預覽,您將在Void 3.0發布後體驗這些變化。

夜間潛水獵人

暗影箭-莫比烏斯箭袋-超能力

發射兩組三支空箭,搜索敵人並在命中時生成空錨點。暗影箭會使被束縛的敵人變得不穩定,並對被束縛的目標造成更高的傷害。

目前莫比烏斯箭筒的主要痛點是妳必須多次按下超級鍵才能單獨發射箭,這將花費很長時間並且很重,影響輸出(同時還會導致玩家向不好的方向飄出-例如跳崖的神秘操作)。通過壹次發射多支箭,您可以快速清除壹個區域或對boss造成爆炸傷害。

瀟灑刑官-占星術

通過擊敗弱小、被壓制或不穩定的目標可以獲得隱形和真正的視覺。在壹次漂亮的處決後,妳的下壹次隱身近戰攻擊將削弱敵人。

這是中國銀行無效搜索的完美執行功能的變體。這種占星術允許獵人通過擊敗受負面條件影響的敵人來保持隱形。

泰坦哨兵

觀察者-占星術

召喚虛空能量屏障為自己和友軍提供虛空覆蓋護盾。這個強化屏障可以為躲在後面的友軍緩慢恢復虛空覆蓋護盾。

我們希望玩家更接近前線保護者的哨兵幻想,因此守望先鋒是壹個非常強大的工具,它可以在戰鬥開始前做好準備,並在危機時刻為團隊提供安全的撤退場所。

投擲盾牌-彈道近戰攻擊

向妳的敵人投擲盾牌。盾牌可以從敵人和表面彈出,每次妳擊中敵人時,都會為妳創造壹個小空間來覆蓋盾牌。

我們想給泰坦更多的彈道近戰攻擊選擇。投擲盾牌可以幫助妳更積極地向壹群敵人推進,對他們造成傷害並提高妳在危險中的生存能力。

虛擬術士

口袋奇點-彈道近戰攻擊

發射壹個不穩定的球形虛空能量追蹤敵人,在接近敵人時引爆,將目標推離爆炸中心並使其不穩定。

這是壹個反沖面部的工具,它也可以將敵人從掩護後面推出。註意釋放的位置,將敵人彈向空中並直接射擊頭部以造成不穩定的效果是非常可能的(也是令人滿意的)。

舊神之子——占星術

釋放妳的裂縫以召喚壹個感知黑洞,在妳周圍漂浮,等待壹個目標。它會自動跟蹤敵人,然後吸收他們的能量並削弱他們,並將他們的生命能量作為手雷和近戰能量(如果您使用治療裂縫)或生命值(如果您使用強力裂縫)反饋給您。擊敗正在被吸收的敵人可以返還部分裂縫能量。

舊神之子是壹個非常強大的工具,可以上升到負面狀態,這樣假想線就可以有額外的方法來控制壹個區域,同時它可以維持自身。

我們希望這些預覽可以點燃妳的好奇心,讓妳思考將會有哪些酷的新void配件。有沒有想過鬼銳之刃和潛行步法的結合?黎明之盾和克制毀滅?抱著超新星吞下去?有許多新的可能性。當我們接近惡鬼的幻影時,我們將在未來的每周報道中講述更多關於力量、碎片和手榴彈的信息。

我們期待著我們能完成的東西,我們迫不及待地想把它交給妳。同時,請查看我們在隱藏賽季的命運2更新3.3.0中發布的技能平衡更改。感謝您的聆聽。下次見。

更好,更多的獎勵。

本周充滿了驚喜。即使在我們的“命運2秀”和“隱藏季節”發布之外,我們也有壹個有趣的時刻來刷新我們的最佳獎勵。就像我們兩周前做的壹樣,對嗎?這個活動不會停止。獎勵越多越好。讓我們看看這壹輪能得到什麽。

失去理智的季節

每年,fate玩家的支持都在提高他們對新賽季的準備。更新上線後,已知問題和需要知道的解決方案將立即發送到您的設備。本賽季,我們發現了壹些妨礙完成任務的問題,我們的團隊已經開始修復這些問題。

以下是他們的報告。

繭和頑童在隱藏賽季發布後,命運玩家支持團隊發現玩家收到的錯誤代碼頑童數量增加,尤其是在完成隱藏賽季的任務“任務:繭”後。當玩家試圖在任務物品欄已滿的情況下拾取新的任務步驟時,就會發生這種情況。收到頑童錯誤代碼的玩家應該在任務項目欄中騰出空間,以便在完成任務時有空間添加新任務。目前,在研究各種已知問題的同時,我們還收到了玩家的壹系列反饋:

壹些PC玩家無法啟動遊戲,因為他們丟失了未知文件。

在《任務:繭》中,PC玩家可能會遇到遊戲崩潰的情況。

裝備陣營鎧甲(死亡軌道、未來戰爭狂熱者、新王者鎧甲或鎧甲皮膚)時打開鎧甲合成頁面會導致遊戲崩潰。

在詳細信息頁面上預覽設備時,Osiris試用設備將無法正確顯示。

在碎片領域,即使在屏幕完全變白後,玩家也可能無法傳輸。玩家應該繼續前進,直到被傳送。

已經贏得所有或大部分現有預測地牢獎勵的玩家無法獲得Nine的審判武器的全新副本。

我們正在調查多個跟蹤器的旅程任務步驟無法正常完成的問題。如果玩家卡在某壹步,尤其是第四步,他應該放棄並再次獲得任務以繼續推進任務進度。

墮落行者公眾號事件中燃燒的發射器周圍的屏障會彈開所有靠近他們的人,這將使公眾號無法啟動英雄模式。

在恒星校準活動中,從打開最後壹個寶箱到獲得活動獎勵之間存在非常明顯的延遲。

在星標活動中,中間增加壹個關卡會使玩家無法完成關卡。

直接命中成就不包括被精準傷害殺死的威克斯龍。

追星任務的進度不計算玩家獲得成就前拾取的星圖,也不計算在另壹個角色上拾取的星圖。

最後壹個次元壓艙物I賽季挑戰沒有正確追蹤玩家在碎片領域拾取的最後壹個次元錨。玩家應該先撿起水上汽車上的那個,這樣他們就可以在本周完成挑戰。受此問題影響的玩家需要等到本賽季第二周才能完成這壹挑戰。

《惡鬼魅影》的清醒預購logo並未在系列中展示。

有些玩家無法在玻璃金庫中開關門。離開他們的火隊,返回軌道並重新加入他們的火隊的玩家可以獲得他們的獎勵並繼續完成突襲。

據預測,地牢中的騎士不會根據玩家的位置正確地掉落光或影熒光。

枯萎的熱浪神器模塊沒有描述文本。裝備這個模組後,使用烈日技能造成傷害可以暫時削弱戰士。

冰火神器模塊只生成了壹個元素之井炎炎烈日和冰影。

沒有B計劃,外星泰坦裝甲無法使用著色器。

獵人的幸運褲外國腿甲無法改變其元素屬性。

日輝耀2021的獵人皮膚無法裝備。

接受好友請求時,玩家的好友列表不會自動更新。

嘗試從其他平臺導入Bungie好友時,壹些平臺會顯示錯誤,無法導入好友。