隨便說點什麽,
首先,金手是讓妳額外獲得金錢,固定值190,也就是說無論妳點什麽奇怪的東西都只能獲得190。越早出局越好,在壹場比賽中獲得的外快也越多。缺點是行動力和輸出生存能力不足,賺壹點錢就盡量不要互相競爭。如果不能確定八分鐘內能拿到點錢,建議馬上放棄假腿什麽的。
其次,金手是有cd時間的,到了cd時間或者接近cd時間就要去怪區,爭取盡快點CD。
第三,壹切視情況而定。如果要升級的話,有點怪怪的。大打壹架死了之後大概90塊錢(記不清了)。好處是點壹下就能省那麽多時間,升級也快。缺點是只多拿100元。而壹匹小馬20元左右,點了就多了170元。中後期肯定要點小怪。越便宜的小怪越好。
另外,無論是從節省時間還是賺錢的角度,點線上的兵,點近戰的兵,總是比點法師好。
為什麽?因為壹方面殺近戰兵比殺法師慢,另壹方面殺近戰兵比殺法師花費少。為什麽壹個好殺又有很多錢的法師會成為樓上所有高等級人士的必要目標?是因為它的輸出比近戰高嗎?推兵線還怕能殺兩次的法師多出來的攻擊力?再打兩次線就不能推了?