3D中的d是Dimension的縮寫。三維遊戲中壹個點的位置是由三個坐標(x,y,z)決定的。客觀存在的真實空間是三維空間,有長、寬、高三個尺度。三維遊戲(3D遊戲也稱為立體遊戲)是相對於二維遊戲(2D遊戲也稱為平面遊戲)而言的。因為它們采用了立體空間坐標的概念,所以在空間操作上更真實,更隨意。也更吸引人。
擴展數據:
3D立體遊戲不同於3D遊戲,主要區別在於顯示系統和觀看模式。人的視覺之所以能分辨距離,是因為兩只眼睛的不同。人的眼睛相距5厘米左右,除了瞄準正前方,看任何東西都不會有相同的角度。
雖然縫隙很小,但是通過視網膜傳到大腦,大腦利用這個微小的縫隙產生遠近的深度,從而產生立體感。雖然壹只眼睛能看到物體,但要分辨它們之間的距離並不容易。根據這個原理,如果利用兩眼視角的差異,把同壹個場景做成兩個圖像,然後兩眼各看到自己的圖像壹邊壹個,就可以通過視網膜實現景深的立體。
百度百科-3D遊戲
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