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重裝戰戟有多冷?

粗制的

涼涼的原因:第壹種情況可能是遊戲本身的問題,粗制濫造,很多bug沒有及時修復。玩家被吸引後,就不怎麽玩了。(所以對於騰訊的換皮手遊,我壹點都不想入坑。)第二種情況的原因可能有很多,包括但不限於:市場競爭、策劃說服、出風口1的變化。)市場競爭:同類型遊戲容易出現贏家通吃現象,優勢遊戲會逐漸流失玩家,優勢遊戲會逐漸占領整個市場。社會性強的話馬太效應會更明顯,比如刺激戰場VS全軍出擊。2)策劃勸退:壹般來說,無氪和微氪玩家的生存空間受到擠壓,導致大量無氪和微氪玩家退出。氪金玩家在玩家基數減少後選擇退出,尤其是在內卷模擬器類型的遊戲中。勸退無氪微氪的方式包括:被氪金徹底濫用、pve副本入門門檻過高、抽卡爆率過低、遊戲成本過高(包括時間成本和經濟成本)、資產叠代貶值過快(數值膨脹)。氪金男經常選擇退出遊泳或者換衣服,因為他們無法從PVP中獲得積極的反饋。特殊情況包括安裝了腦癱機制,使玩家水土不服,比如大大提高了在線掛機收入,但誰會用這款手機整天玩遊戲呢?3)出風口的變化:不同類型的遊戲之間存在降維打擊,遊戲本身也需要壹直升級,這壹般與科技進步掛鉤,有時也與遊戲的技術有關。比如5G雲手機出現後,所有遊戲的畫質和處理能力都需要升級,不及時升級的可能會被時代淘汰。當VR技術成熟時,壹些電腦遊戲需要壹起升級。