請問網絡遊戲與單機遊戲需要劇情嗎,為啥玩個遊戲還得需要劇情又不是看電視劇,不是為了玩嗎?
對所有RPG類遊戲是都需要有劇情支持的,比如妳去扮演A去殺B,總得給妳個合理的理由。而有些遊戲是會根據劇情開發後續作品的。妳當然可以選擇去玩而不去關心劇情也無所謂,但現在的遊戲越做越龐大,有些遊戲在畫面感鏡頭感劇情等方面就完全可以跟好萊塢電影相比,這是壹種趨勢。所以妳很難去忽略而不考慮劇情。回顧以前的遊戲就算是劇情元素較小的fps類,比如半條命壹代的劇情也依然是存在的。紅警系列這類即時戰略在教程部分也有劇情。最早像是星際1系列,劇情同樣存在,但因為年代和漢化的限制,直到如今的二代,劇情才讓人津津樂道。同樣,像是魔獸世界這樣的大型MMORPG遊戲,每次版本的更新都是有嚴格的劇情要求的。不論怎樣,劇情這東西在功能性上很容易固定玩家。在心理學上,就像“妳聽故事壹定要結局”壹樣,好奇心不會讓妳在沒聽完故事的時候離開。然而沒什麽故事性的遊戲,比如反恐精英(嚴格講它只是半條命系列的壹個副產品),妳可以隨時玩也可以隨時不玩,沒什麽期待與好奇壹說。