多重敏感性
所謂多感知,是指除了壹般計算機技術所具備的視覺感知之外,還有聽覺感知、力覺感知、觸覺感知、運動感知,甚至味覺感知、嗅覺感知。理想的虛擬現實技術應該具有所有人都具有的感知功能。由於相關技術特別是傳感技術的限制,虛擬現實技術的傳感功能僅限於視覺、聽覺、力、觸覺和運動。
[編輯]沈浸感
又稱臨場感,是指用戶在仿真環境中作為主角感受到的真實程度。理想的仿真環境應該讓用戶難以辨別真假,讓用戶全身心投入到計算機創造的三維虛擬環境中。這個環境裏的壹切看起來都是真的,聽起來是真的,動起來是真的,甚至聞起來和嘗起來都是真的,就像在現實世界裏的感覺壹樣。
[編輯]交互性
指用戶在仿真環境中對物體的可操作性以及環境反饋的自然程度(包括實時性)。例如,用戶可以用手直接抓住模擬環境中的壹個虛擬物體,此時他的手感覺握著什麽東西,可以感覺到物體的重量,視野中被抓住的物體可以立即隨著手的移動而移動。
[編輯]想象力
強調虛擬現實技術應該具有廣闊的可想象空間,可以拓寬人類的認知範圍,不僅可以再現現實環境,還可以隨意構思客觀不存在甚至不可能的環境。
壹般來說,壹個完整的虛擬現實系統由虛擬環境、以高性能計算機為核心的虛擬環境處理器、以頭盔顯示器為核心的視覺系統、以語音識別、聲音合成和聲音定位為核心的聽覺系統、以方位跟蹤器、數據手套和數據外套為主體的身體方位和姿態跟蹤裝置以及味覺、嗅覺、觸覺和力反饋系統等功能單元組成。