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壹起捉妖吧:工作室用幾百塊的手機搶攤位,壹月賺幾十萬?

抓個妖,把事情做對。遊戲日報Guapijun每天都會給大家帶來各種“壹起捉妖”的趣聞。記得關註~

作為目前最火的AR遊戲,《捉妖記》自上線以來吸引了無數玩家的關註。玩這種把戶外運動和遊戲結合在壹起的手遊,絕對不會讓妳覺得家裏爛。瓜皮君發現,就連很多經常呆在家裏不愛出門的宅男宅女,在玩了這個遊戲後,都走出了家門,四處遊蕩抓惡鬼。

眾所周知,在《捉妖記》中,妖靈絕對是壹個非常重要的東西。無論普通休閑玩家還是高端大佬,對極品妖靈的追求從未停止。但是,每個球員的精力都是有限的。即使是整天在戶外遊蕩的人,也沒有精力去收集所有的稀有怪物。畢竟這個擺攤功能無疑給大家提供了便利。

玩家升到24級就可以開啟地攤功能,把自己最好的幾個妖靈放在地攤上讓同區域的土豪購買。壹般來說,只要同地區土豪足夠多,而且他們攤位上的妖靈最好,就不怕賣不出去。運氣好的話甚至可以直接被土豪現金買走,這樣他們甚至可以壹邊打遊戲壹邊賺點零花錢。

然而,也正是因為這種“錢”的輕松設定,才使得《捉妖記》中的攤位成為了爭奪的對象。搶攤難成了這款遊戲最大的問題,很多玩家壹直在抱怨搶不到攤。出現這種情況的原因是什麽?其實和這個遊戲橫行的工作室有很大關系,尤其是搶攤位的時候。

最近瓜皮君發現網上流傳的壹個視頻。從視頻中可以看出,這是壹個《捉妖記》的片場。在這個工作室裏,幾百部手機全都顯示著比賽的畫面,或者是用腳本搶攤位,或者是做其他事情。說實話,這壹幕真的很震撼。這麽小的手遊居然有這麽龐大的工作室。他們真的賺錢嗎?

瓜皮君之前也有這個想法。《捉妖記》遊戲真的有必要有工作室嗎?後來根據玩家的敘述,發現自己真的太年輕了。不說別的,單從搶攤位這方面來說,壹部手機只要定位在鉆石比例高的地方,就能賺很多錢。按照這個工作室的規模,每天的收入不是幾萬,至少也有幾千吧?

雖然目前官方對劇本的打擊力度確實很大,但是搶檔口的工作室還是很猖獗。玩家只要稍微留意壹下周圍的攤位就會發現,基本都被工作室壟斷了。瓜皮君認為政府需要加大力度,否則這款遊戲的普通玩家很難生存。妳怎麽想呢?