(壹)非魔法學校(又稱抗血學校)
1,2血3公差:鋼板PT,目前比較流行加。適合裝備了附魔,精神強度高,冥想度高的玩家。這種方式的好處是防禦足夠高。只要妳的裝備不差,再加個臨時防禦,滿防很容易過2000,血也夠長。
2、3血2抗:超級肉盾,目前很多人的加成。也是應用裝備附魔,精神強度高,冥想的玩家。這種方法的好處是血量絕對厚,防單個服務器就夠了。只要妳的裝備不差,加個臨時血,滿級血輕松過8000。但是如果面對服內戰神附體的高攻,2抗就有點不足了。
3,3甚至4抗:超級鋼板,這個加。我個人不支持。特別是4抗,限點,抗這麽多,多少血?後夢時期,很多人和寵物被固定傷害,血太少,比如同門PT,地獄或者葉洛查。幾個固定傷後,他們倒在了地上。個人認為PT血不可忽視。妳的對手不僅是高攻,還有法術,還有定傷的人和寵物。
4.壹半血和抗性相等或者差不多:這種方法也適合裝備了附魔,耐力高,冥想的玩家。結合了1和2的加成,血量多,防禦力高,還是比較理想的。
我個人支持上面四種無魔法加法的點1和點4,主要是從服務的角度出發。對於單臺服務器,第2點也可以。不附魔的話,前提是妳能在裝備裏找到靈力。不附魔的話,通靈能力要足夠高,至少接近900更好。
(2)妖嬈派(又稱雙抗派)
1,官方推薦走雙抗路線,即1體2魔2抗。我個人不贊成這個增加。A ***5分,魔法防禦各加2分,這種雙抗加成是讓攻擊方法加倍強,但實際上兩者都不強,血也短。眾所周知,PT結界只是增加了藍長和壹點精神力量,對修復傷害本身沒有任何作用。血液是生命之源。只要有血,人還站著,就可以加血,吃藥解封,用特效...有了血才能擁有壹切,加血也能增加精神力量。PT精神永遠比不上龍宮:龍宮精神高血低,因為龍宮法可以對對手造成高傷害,所以血不多,而且龍宮也是屍鬥的好手,是龍宮精神高血低的本錢;PT不像PT,傷害低,雙龍掉下來容易死。血液預防是PT打持久戰的資本。現在龍宮走的是血耐路線。如果PT不發揮自身優勢,提高精神,還不如轉行龍宮!現在有些衣服打遺跡龍宮,所以我們走這條路線,加2到2.5魔法,剩下的都是抗血。
如果有人說:PT不加魔法,面對奉戰的多隆隊,精神力量怎麽夠用?那麽,我可以回答妳:沒有魔法的PT靈絕對夠用,藍色絕對夠用。在下面的敘述中,我會列舉出無魔PT的服戰代表人物,有興趣的可以關註相關視頻。讓我們來看看。沒有魔術的PT是否足以面對現役多隆隊的對手?因為我從以前的結界到現在都被洗去了,所以對此深有體會。
2、2體2抗1魔法:這個加成適合裝備對精神力量提升不大的玩家,所以要從加成點找。這個補充也是很多人補充的。當然這種方法的好處是血量可以,抗性也可以,還提高了精神力量和藍長。
3,3抗,大約100點魔法,其他點換血:這是目前比較流行的加成。3抗性保證高防禦,100點左右,魔法加精神力和藍長,血不會太少。但是試想壹下:比如100魔法,100體質,100耐力的區別在哪裏,選擇在哪裏?100法力值比100法力值多40點,但是少了1000血;100法力值比100法力值多50靈力,但比150法力值少200法力值。精神力量,長血,防禦之間的取舍是什麽?壹切都取決於妳自己的個人裝備。
更不用說學校的其他增加:
我個人不支持PT是否敏化。分有限,何必敏感。PT比較快,但是封不了吧?如果人加了太多的靈敏度,血敏會糟蹋多少分浪費在靈敏度上?如果妳想快點,可以在鞋子上放很多黑寶石。PT比龍宮快,主要是加精神。
總結壹下:積分有限,根據自己的需求。根據自己的裝備,每壹點都要謹慎添加。沒有最好的加法,只要最適合自己就好。