動畫專業畢業後,可以去影視公司、動畫公司、遊戲公司、廣告公司、電視臺、文化傳播機構等平臺找工作,如原創畫師、建模師、動畫師、特效師、合成師、動畫導演等職位。此外,還可以成立自己的動漫工作室,或者運營自媒體賬號。
Flash動畫師、動畫3d設計師、IOS開發工程師、動畫師、影視動畫師、動畫導演、角色動畫師、下壹代遊戲動畫師、廣告動畫師、短視頻動畫師、動畫師、動畫模型設計師、動畫衍生產品設計師、平面設計師、電子商務設計師等等。
也可受聘於教育、設計、建築、醫學、航空航天等行業從事動畫虛擬演示相關工作。還有從事場景復制的制造業、服務業等各類企業,從事建築動畫、三維建築效果圖制作的建築咨詢公司。
建模方向:
主要分為場景工業造型和人物雕刻造型。MAYA軟件用於場景建模,ZBrush用於角色建模,學習各種模型的制作,UV分割,紋理繪制。
如果是畢業作品,通常分為場景設計或者角色設計。通過制作手繪草圖,進行創意構思,最終在3D軟件中實現效果。該專業畢業生可重點關註動畫公司、影視公司、次世代遊戲公司的高端建模師、貼圖師、燈光渲染師。
燈光渲染方向:
該方向需要深入研究燈光材質、高級渲染、粒子特效、剛性流體特效、頭發模擬、煙火以及真實圖像和三維場景的跟蹤與合成。
渲染時為了提高效率,現在的CG設計師都會選擇雲渲染,雲渲染有很多優點。以遮陽雲平臺為例。基於公有雲資源,擁有大量的節點、豐富的渲染資源和定制化的工程級渲染,全方位保證動畫制作進度按計劃完成,簡化您的工作。