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劉蕓信息咨詢

我懶得開門見山。最近看到壹些討論二觸流和熱流的帖子。在這個問題上,我這個非著名的德國人,也想發表壹下拙見,只為博君的理解和微笑。首先聲明,我個人站在秒觸流的陣營。我個人認為秒觸流和熱流的區別無非是操作手法和技巧的應用(天賦差別不大)。如果我稱之為真,我還是可以用秒觸的天賦(不是讀秒觸)加上熱的效果。好吧,我就詳細說說秒觸流和熱流的區別。天賦最大的區別在於那五點是否觸及自然主義(不要說妳點擊了天賦而沒有雕刻)。如果沒有,那我先問妳,那五個點去哪了?(除了同樣的天賦)壹個安靜的靈魂?在這種變態的版本下,真不知道救藍的意義有多大。如果妳在高精神,高藍,短單位戰鬥時間,強力激活* * *,的共同作用下,還是不能滿足妳的強熱藍,那麽請原諒我班門弄斧。現在妳可以用壹個“胡說八道”的大詛咒退出頁面。天生的慷慨有什麽意義?呵呵,我們來好好看看妳的外掛在妳整個有效治療(我是說有效治療)中治愈的比例是多少,對吧5%?10%如果妳非要用無限療愈打我嘴巴,我只能說妳比妳眼裏的無腦摸更無腦。嘿!承認吧,在這個版本裏,治療已經不是主流的治療技能了。就算妳是純熱點也沒多大關系,對妳的治療量也不會有太大影響(所謂的熱返老還童,野綻放治療)。這五點除了輕微影響雞肋的治療概率之外可以沒有任何影響,更何況在為數不多的可憐的治療讀數中,我們更感興趣的是他的長H. Ot能力(沒有所謂的爆熱,對吧)二技能熱流相對於二觸流最突出的優勢就是自然快速+大觸無銘文是不爭的事實, 但我想說,就算壹開始就發大快壹個團隊dps,壹場boss戰能投幾個大快+觸? 更何況救人脫險也可以用大迅捷+雕觸(不爆3000+)和小迅捷,再加上74的大治療。妳要加油,小心英雄沒用。說到操作,就到了本文的重點。我個人覺得熱技是美德的根本特征。我說的第二迅捷,並不是說放棄所有熱門技能,使用無腦技能。第二次接觸證明我更像74年的弱者。我說的二觸,是指在完整的熱流操作基礎上的恰當合理的二觸,因為在壹個團隊FB中,並不是所有的戰鬥環境都適合熱,強二觸比熱更實惠。廣大的德國人手中有這個武器放棄壹些技能和天賦。我們為什麽不開心呢?我在此聲明,本文絕不貶低和批判熱流,但多說無益。在這壹點上,我送上我弟弟的才華供妳參考。(天賦的壹些解釋是1。沒有微妙之處。我是精靈boss ot。我不能成為壹個暴徒。我可以隱藏防護罩兩天。上面提到的原因是3。強化靜組提前補返老還童,8人卡在外卡。記得返老還童。不要把它扔在妳的小隊裏,然後撿起那些安靜的秒鐘。它極其強大!4.有效治療會顯著提高每秒觸摸電流)/wow/talents/wlk/talents.php?a = 1 & amp;b=1。vars = 05120000000000000000000000000000000000000000000000002305033120305220310530130513051