以下是本次更新的內容:
稅務局前哨站
擴建了龍陵墓第壹關,安西沙漠第壹關,汀州小岸關卡線。
英雄
增加了奧武不滿足雙持條件時的反饋提示。
界面UI
優化了穿甲/護盾性能的判定條件,讓青巖不會頻繁打穿甲性能。
優化了太子和傲武結算界面的勝負動畫。
增加了精神力不夠復活時的反饋提示。
優化了“房號入隊”的編號規則,現在編號中不會有借據,也不會因為空格而出現誤判。
掉落物面板隱藏規則優化,現在換彈藥時掉落物面板不隱藏。
優化了壹些武器銘文的描述:
(1)當鏡子打開時,您可以同時瞄準最多3個目標。開啟鏡像後,可以通過瞄準標記2個敵人,射擊時對被標記的敵人造成暴擊傷害。
(2)1秒後高亮所有敵人(包括被擋敵人),擊中高亮敵人必然觸發暴擊——1秒後擊中敵人。
優化了特殊子彈的子彈代表色。
特效模型
優化了元素異常的性能,使得爆炸和瘴氣混合異常的特效不再隨著怪物體積的增加而增加。
優化壹些武器雕刻性能:
(1)開鏡時可以瞄準並鎖定兩個敵人,攻擊時對其造成暴擊傷害:標記成功後性能優化。
(2)殺死敵人時,有50%的幾率爆炸,會造成範圍腐蝕傷害:爆炸特效優化,使其看起來是具有腐蝕屬性的爆炸。
調整了精英獨角金龜子的模型比例。
其他系統
壹些日語文本已被優化。
錯誤修復
修正了隱彈魔王在射擊時使用武器技能時,技能動畫出現概率異常的問題。
修正了手柄在某些情況下會持續震動的問題。
修復了陸武出場動畫時使用點鳴丸右鍵技能導致點鳴丸右鍵技能持續使用的問題。
修正了金陵長弓蓄力動作概率消失的問題。
修正了金陵長弓靠在墻上時軌跡消失的問題。
修正了切換到刺後三發彈藥可以瞬間發射的問題。
修正了武器右鍵技能在某些情況下無法正常使用的問題。
修正了銘文“如果殺死敵人後立即換彈匣,換彈匣速度提高50%,剩余子彈留作額外彈匣容量”殺死敵人後額外彈匣容量異常消失的問題。
修正了銘文“錯過的子彈會回到彈匣”對法產生異常效果的問題。
修正了在某些情況下使用prism時手型可能會消失的問題。
修復了王子覺醒的“腐蝕支配”3級效果異常中斷的問題,比如命令式的右鍵技能。
修正了青巖用異能搬運屍體後,血泡彈藥的護甲值無法正常扣除的問題。
修正了鴕鳥騎士拿起推進裝置後使用沖刺時沖刺動畫異常的問題。
修正了青巖技能“郭艷劉標記”的本地化語言文本錯誤
修正了擁有秘卷能力的身體在下壹關復活時生命值顯示為0的問題。
修正了壹些怪物施放沖鋒技能時可能出現的位置拉回問題。
修正了壹個被妖魔化的戟兵消失壹段時間後遺骸會重新出現的問題。
修正了背包和ESC界面中按下move鍵可以在組隊時觸發自己足跡回放的問題。
修正了無法通過設置界面-音頻-遊戲音頻調整武器射擊的聲音等級的問題。
修正了標記武器時提示信息不正確的問題。
修正了反饋界面不能主動饋線的問題。
修正了壹些秘密卷圖標錯誤的問題。
修正了切換武器對比面板導致的異常標記殘留問題。
修正了掉屏隊友識別異常的問題。
修正了內鏡頭的動畫錯誤。
修正了奧武的接觸手榴彈擊中隊友,可以觸發隊友反擊秘籍卷的問題。
修復了遊戲開始瞬間隊長掉線/隊員網絡異常導致戰鬥失敗後隊長玩家時空行李被清空的問題。
修正了網絡波動時死亡,遊戲結束後卡在視角的問題。
修正了青巖覺醒和追情的問題,以及炎過界狀態欄圖標錯誤。
修正了怪物擊退技能會擊退氣墻外汀州小岸的問題。
修正了某些情況下武器不能更換的問題。
修正了山海雙嶼第壹關和第二關的問題。
修正了安西沙漠和山海雙嶼部分關卡掉落物無法撿拾的問題。