旺達感覺真的很好。演完萬達又回去演沙大,在高血壓腦出血之間不停的跳。
也許萬達國際無論是增傷、治療甚至是應對體系都沒問題,只是缺少了“防中斷減傷”的機制。尤其是在貝內特這種“自縊火”鬼面前,壹旦遇上雷妖,“超載”的威力非同壹般。
所以對於部分玩家來說,在選擇“萬/沙大國際”之前壹定要做好心理準備(可以用糖代替,雖然效果差壹些,但核心機制差不多)。
雖然這個系統的輸出確實不錯,但是無論在短時間的戰鬥中,元素爆炸的“大數”以強大的吃拐能力是非常可觀的,而且基於翔靈在大範圍內持續的背景傷害,在公子的打斷和吊水加持下,對團的效果是顯著的。
不過操作要求是真的,而且不低。除了盡可能避免受傷,卡好每個角色的技能也很重要。低命達爾達拉的元素鬥技冷卻極限很長。如果不根據其他角色的循環軸來調整站位時間,很容易造成長時間的技能差距,此時就只能靠徐立出手了。