WEBZEN於2000年在韓國首爾成立,最初是壹個小型遊戲開發和設計工作室。憑借2000年推出的3D多人網絡遊戲MU Online(奇跡MU),壹舉成名,開拓國際市場,多次在、China Joy等大型多媒體展會上展出,積極發展成為國際知名的遊戲公司。2003年,它在南韓的KOSDAQ和美國的納斯達克上市。2004年至2006年,在中國臺灣省、中國大陸和美國設立分公司,經營和開發網絡遊戲,並在日本、泰國、印度尼西亞、馬來西亞和越南設立合資公司,經營其網絡遊戲產品。新任代表導演金發表了新的網絡禪作發展規劃,並積極與國外知名制作團隊合作。後來開發了很多優秀的遊戲,比如《奇妙世界》、《騎千》、《赫胥黎》等等。
2007-2008年,在壹系列負面事件的影響下,韓國最大的網絡運營公司NHN獲得了經營權,成為WEBZEN的第壹大股東。在眾多投資人的指責下,代表董事金南珠低調辭去代表董事職務,退居二線,專心負責已被取消的新作研發,而NHN公司牽頭的新代表董事則是前WEBZEN顧問金昌根。
2010年7月,Webzen和NHN遊戲合並為壹家新的Netzen公司。