天災人禍,打壹場好遊戲不容易。
遊戲的發售日期就像壹個帶倒計時的進度條,但就像大多數進度條壹樣,可能是“假的”,連電腦都不知道進度條什麽時候會到終點。壹款大型3A遊戲的開發是壹個大型團隊齊心協力的結果,即使是CDPR這樣的知名廠商也不例外。
途中任何意外都會影響遊戲開發進度。今年幾乎所有行業都遇到了自然災害,也就是疫情。賽博朋克2077也有流行病的原因。畢竟開發人員在家辦公,對開發效率有壹定影響。暴雪在魔獸世界9.0的延期通知中也提到了在家辦公的影響因素。
除了自然災害,大部分遊戲開發商拖延的原因是進度趕不上遊戲發布日期。畢竟大部分3A遊戲都是開放世界遊戲,整個遊戲地圖極其龐大,涉及的細節越來越多,可能會造成越來越多的遊戲bug。
處理bug相對簡單,只需要花時間定位bug並修復即可。但有時並沒有發現bug。戰神4發布後,發現刀斧都有bug,隨後發布新版本解決bug。