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妳對裸眼3d有什麽看法?

裸眼3d視圖如下:

看立體圖片時,要用自己的眼睛調節視距,把圖片上的兩點當成三點。看兩點的時候,需要左眼看右邊的點,右眼看左邊的點。妳會發現先把兩個點分成四個點,然後讓中間的兩個點匯聚成壹個點,妳就會感受到這個視角。

練好之後可以看真實的三維圖,也可以用上面的方法。妳會發現混亂的畫面會慢慢呈現出壹個物體,就像看著鏡子裏的自己,很有立體感。當妳感覺到但看不到它的時候,妳可以左右擺動妳的頭,圖像就會呈現出來。

立體的

裸眼3D是不使用偏光眼鏡等外部工具實現立體視覺效果的技術的總稱。這類技術的代表主要有光柵技術和柱面透鏡技術,其中最新的技術是分布式光學矩陣技術。裸眼3D的代表產品有裸眼3D廣告機和裸眼3D筆記本。

從技術上來說,裸眼3D可以分為三種:光障式、柱面透鏡技術和定向光源。裸眼3D技術最大的優勢是擺脫了眼鏡的束縛,但在分辨率、視角、觀看距離等方面還有很多不足。