搜狐第二季度總收入下降了5%。搜狐品牌廣告收入下滑後,網絡遊戲成為增長業務,也是其最大的收入來源。遊戲收入占比超八成,搜狐第二季度總收入下滑5%。
搜狐第二季度總收入同期下降5%。1 2022年8月8日,搜狐公布了2022年第二季度財報。財報顯示,搜狐第二季度總營收為654.38美元+0.95億美元,凈利潤為654.38美元+0.2萬美元,超出此前預期。
第二節重要成果
總營收為65438美元+0.95億美元,比20265438美元+0同期下降5%,比上壹季度增長65438美元+0%。
品牌廣告收入為2500萬美元,與2021同期相比下降32%,與上壹季度相比增長5%。
網絡遊戲收入為654.38美元+0.57億美元,比20265.438美元+0同期增長4%,與上季度持平。
歸屬於搜狐的美國通用會計準則凈利潤為900萬美元。2021同期凈利潤為2200萬美元,上個季度為300萬美元。
歸屬於搜狐公司的非美國通用會計準則凈利潤為65438美元+02萬美元。2021同期凈利潤為2500萬美元,上季度凈利潤為900萬美元。
搜狐創始人、董事局主席兼CEO張朝陽博士評價道:“2022年第二季度,新冠肺炎疫情及相關防控對全國範圍內的經濟活動造成了壹定影響。我們主動迎接挑戰,不斷優化產品和技術,探索新的商業機會。本季度,我們的廣告收入達到了指導性預期的上限。得益於網絡遊戲業務的穩健表現,集團盈利超出指導性預期。
搜狐媒體和搜狐視頻方面,持續生產和傳播可靠的新聞和優質內容,鞏固搜狐作為主流媒體平臺的核心競爭力和公信力。依托搜狐產品矩陣的差異化優勢,結合線上線下多場景活動,將直播拓展到更廣闊的科學領域。網絡遊戲表現穩定,收入符合預期。"
經濟展望
2022年第三季度,搜狐預計:
品牌廣告收入從2500萬美元到2800萬美元不等,比2021同期下降17%到26%,與2022年第二季度相比持平增長12%。
網絡遊戲收入範圍為138萬美元至148萬美元,較2021同期下降10%至17%,較2022年第二季度下降6%至12%。
歸屬於搜狐公司的非美國通用會計準則凈虧損在3500萬至2500萬美元之間,歸屬於搜狐公司的美國通用會計準則凈虧損在3800萬至2800萬美元之間。
搜狐第二季度總收入下降了5%。2搜狐(Nasdaq: SOHU)發布了2022年第二季度未經審計的財務報告。截至2022年6月30日第二季度,營收為6543.8美元+950億美元,同比下降5%;美國通用會計準則凈利潤900萬美元,非美國通用會計準則(Non-GAAP)凈利潤654.38+02萬美元。
在搜狐的品牌廣告收入下降後,網絡遊戲成為壹項不斷增長的業務,也是最大的收入來源,占遊戲收入的80%以上。2022年第二季度,搜狐網絡遊戲收入654.38美元+0.57億美元,同比增長4%,環比增長持平;搜狐品牌廣告收入為2500萬美元,同比下降32%,環比上升5%。
自2020年第三季度搜狗收到騰訊的收購邀請後,搜狐財報中剔除了搜索和搜索相關的廣告業務,自此遊戲成為搜狐最大的業務收入來源,2021占搜狐遊戲收入的76%。在品牌廣告收入持續下滑的情況下,2022年第壹季度和第二季度遊戲收入占比超過80%。
搜狐的遊戲業務主要包括旗下的暢遊公司,代表遊戲是2007年推出的《天龍八部》系列。財報顯示,暢遊PC平均月活躍用戶(MAU)為230萬,同比增長7%,環比增長65,438+03%。財報顯示,本季度在WeGame平臺推出的TLBB Vintage帶動了PC端MAU的增長和本季度總活躍付費用戶(APA)的增長。
手遊方面,暢遊第二季度月均活躍用戶為200萬,同比增長7%,環比下降14%。同比增長主要得益於近幾個季度推出的遊戲,包括《小浣熊:英雄》和《亮星》。鏈條的下降主要是由於亮星的自然衰退。此外,搜狐提到,手遊季度APA同比下滑是因為老遊戲的自然下滑,包括《天龍八部》和《天龍八部手遊》。
第二季度,搜狐的毛利率為73%,低於去年同期和上個季度。其中,網絡遊戲的毛利率為84%,低於去年同期和上個季度。本季度,搜狐品牌廣告業務的毛利率僅為4%,去年同期為27%,上個季度為2%。財報中提到,品牌廣告利潤率下降主要是因為品牌廣告收入下降。
截至2022年6月30日,搜狐的現金及現金等價物、短期投資和長期定期存款總計約6543.8美元+0.46億美元。
搜狐給出的第三季度財務數據預測顯示,品牌廣告收入將同比下降17%至26%,環比有所增長。網絡遊戲收入也將同比減少65,438+065,438+0%至65,438+07%,環比減少6%至65,438+02%。搜狐給出的第三季度凈利潤預期是虧損3500萬-2500萬美元。