要牌:玩家可以根據自己底牌的點數選擇是否要牌,最多可以要4張。
點牌:A、2、3、4、5、6、7、9、10,其中A為1點其他牌為本身的點數。
人牌:大小王、J、Q、K被稱為“人牌”,都算做半點。
二、牌型說明
人五小:5張人牌。
五小:5張牌不都是人牌,且總點數小於十點半。
十點半:5張牌以下,牌的總點數等於十點半。
牌型大小:人五小>五小>十點半>十點半以下
十點半以下以點數比較大小,莊家分別和每個閑家比較大小,失敗者則輸掉底註。(10點>9點半>9點>....>1點>0點半)
提示:當點數相同時,牌張數多者勝。同點同張的話,莊家勝。
問題二:多人十點半怎麽玩 壹、基本規則 發牌:由莊家開始發牌,輪流發給閑張第壹張,莊家停牌後,系統再給閑家發牌。 要牌:玩家可以根據自己底牌的點數選擇是否要牌,最多可以要4張。 點牌:A、2、3、4、5、6、7、9、10,其中A為1點其他牌為本身的點數。 人牌:大小王、J、Q、K被稱為“人牌”,都算做半點。 二、牌型說明 人五小:5張人牌。 五小:5張牌不都是人牌,且總點數小於十點半。 十點半:5張牌以下,牌的總點數等於十點半。 牌型大小:人五小>五小>十點半>十點半以下 十點半以下以點數比較大小,莊家分別和每個閑家比較大小,失敗者則輸掉底註。(10點>9點半>9點>....>1點>0點半) 提示:當點數相同時,牌張數多者勝。同點同張的話,莊家勝。
問題三:玩十點半有什麽技巧? 壹不要太貪、有個6、7點就行了;二拿到尷尬牌(比如6、7點)或脹死時保持鎮靜、不要讓對方從妳的臉上表情看出破綻;三是要觀察對方的臉部表情和肢體語言。
以上是需要練習和悟性的。
希望對妳的賭徒生涯有幫助。
問題四:十點半遊戲的遊戲玩法 莊家:坐莊者。閑家:除莊家之外的其余玩家。點數計算:每張牌都有點數, A到 10 的牌的點數就是其牌面的數字; J 、 Q 、 K與大小王的點數是0.5分;爆牌:玩家手中牌的總點數超過十點半。爆牌則不能要牌,但是不需要翻牌。停牌 :玩家不再要牌,等待其他玩家操作。加註:玩家根據手上牌加註,加註只能壹次,也只有要壹張牌,若獲勝所贏金幣或積分是壓的的雙倍,若輸牌則也輸雙倍要牌:閑家根據自己手上的點數決定是否要牌,如果要牌,則系統再發壹張牌給玩家。如果要牌後總點數超過(十點半) ,則算爆牌,玩家輸掉本輪遊戲;若要牌後點數為(十點半),則不能再要;如果要牌後總點數不到(十點半),則玩家可以繼續要牌停牌。 比較所有牌的點數之和,如果要牌後點數超過10點半,則為失敗。以點數比較大小,莊家分別和每個閑家比較大小。大天王:獲得大天王的玩家獲得10倍底註;(九張牌未爆牌,並且點數正好10點半)九小:獲得九小的玩家獲得9倍底註;(九張牌未爆牌)八小:獲得八小的玩家獲得8倍底註;(八張牌未爆牌)七小:獲得7小的玩家獲得7倍底註;(七張牌未爆牌)六小:獲得六小的玩家獲得6倍底註;(6張牌未爆牌)天王:獲得天王的玩家獲得5倍底註;(5張牌未爆牌,並且點數正好10點半)人五小:獲得人五小的玩家獲得4倍底註;(5張牌未爆牌,並且所有牌都是J,Q,K,小王,大王中的牌)五小:獲得五小的玩家獲得3倍底註;(5張牌未爆牌)十點半:在點數牌中最大,獲得10點半的玩家獲得2倍的底註;(加起來點數為10點半)當點數相同時,牌張數多者為勝;同點同張時,莊家勝閑家。莊家沒有翻倍,只有閑家才能翻倍,若莊家玩家都爆牌,那麽莊家大。無需比點數。牌型大小:大天王>九小>八小>七小>六小>天王>人五小>五小>十點半 遊戲中第壹個坐下的玩家默認為莊家,莊家輸錢後下莊,各玩家逆時針輪流做莊。基礎分為莊家的1/60,且不超過最少金幣閑家的1/2。遊戲開始後閑家下註,然後每人發壹張牌,第壹張其他遊戲者不可見。(不可見)閑家可以選擇要牌停牌加倍。 閑家逃跑,扣自己下註數,給莊家。莊家逃跑,扣所有玩家下註數,給各個閑家。
問題五:10點半怎麽玩? 10點半?就是出到剛好10點半最好 123456789代表數字 JQKA代表半點 但是不壹定都是能出到10點半的 要牌多了超過10點半 就會爆 沒到就有可能輸 完全是看感覺來的 比的是心理素質 追問: 那手忙腳亂怎麽玩?
問題六:十點半怎樣算贏 妳好 妳說的十點半應該是壹個玩牌的方法,其規則和21點差不多。所有的牌只有1到10點和半點,每次牌局開始玩家各壹張牌,各個玩家根劇自己的牌面大小依次決定是否繼續要牌。當所有玩家要牌結束以後比較誰的點數加起來大同時不超過10點半就贏。如果有壹方超過了10點半,另外壹方就算只有半點也贏。如果雙方都爆點即超過了10點半,則莊家贏。
總的來說,10點半就下面三種情況的輸贏:
雙方都沒有超過10點半,點大的人贏,點壹樣則平局;
只有壹方超過10點半,另壹方贏
雙方超過10點半,莊家贏
友情提示:小賭怡情 大賭傷身哦 親!!!
問題七:紙牌十點半怎麽玩有沒有什麽技巧啊? 沒啊,這些都是靠妳自己去玩總結經驗的,要想玩好遊戲,就得先了解,我給妳介紹下:
提示:莊家贏牌,無論是什麽牌型都不翻倍,只有閑家贏牌才針對牌型進行加倍
底註:比賽前確認基本投註的數額
莊家:選定壹個玩家為莊家,其他玩家都為閑家。本遊戲首輪由系統隨機選莊
閑家:所有閑家都與莊家比較牌的大小,閑家之間不比較
連莊規則:如果莊家贏分,下壹輪由莊家繼續做莊。(或采用牛牛的輪莊方式也行)
搶莊規則:閑家在上壹輪必須贏莊家,並且金幣攜帶相差在30%之間才可以進行搶莊,如果2個以上的閑家進行搶莊,則由於上壹輪牌型最大的坐莊
發牌:由莊家逆時鐘方向開始發牌,莊家最後拿牌,每人1張作為底牌,玩家底牌均暗牌
問題八:撲克十點半喝酒怎麽玩 三藏謝了恩,收了文牒,又奏道:“貧僧壹來倒換文牒,二來與陛下寄有家書。”國王大喜道:“有甚書?”三藏道:“陛下第三位公主娘娘,被碗子山波月洞黃袍妖攝將去,貧僧偶爾相遇,故寄書來也。”國王聞言,滿眼垂淚道:“自十三年前,不見了公主,兩班文武官,也不知貶退了多少,宮內宮外,大小婢子太監,也不知打死了多少,只說是走出皇宮,迷失路徑,無處找尋,滿城中百姓人家,也盤詰了無數,更無下落。
問題九:十點半怎麽玩不輸錢 怎麽玩最後的結果都是輸的
問題十:牌類遊戲:10點半,怎麽玩? A至10代表1~10點,J,Q,K代表半點。每人先發壹張牌,根據自己手中牌的點數大小再要牌,然後大家亮牌比大小儲十點半以內,誰的大誰贏,超過十點半的叫撐死,輸