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地牢圍攻2中增加職業專長的問題(主要是戰術)

首先是戰術。下面有兄弟說戰術不好用,容易掛機。那是因為妳沒有很好地運用戰術。有人說閃電和火焰不好用,這個沒有研究透徹。戰術三系各有特點:火系單傷害高,死亡系生存能力強,閃電系群傷害高,獨門技能超強。選擇哪個系,看個人喜好。我的戰術是閃電系統和火焰系統(戰術需要修復,避免遇到單體系統的怪魔免疫)。閃電系統先提升,我的技能主要加在增強閃電,跳弧,快速施法上。訣竅是在戰術中選擇傷害最高的集中閃電。閃電已經升的差不多了,再加上火系。這裏有壹個小技巧。在難以決定天賦點添加順序的時候,可以看看該招需要哪些天賦點。比如妳可以把鼠標指向遊戲中的聚閃電這個招數(如果妳已經知道了,看看更高壹級需要什麽天賦),看看它需要什麽天賦點,這樣妳就可以優先選擇這些天賦。推薦法術:召喚閃電,靜電,溺水,推薦異能技能:聚能閃電,鎖鏈閃電。然後就是盾戰。這個職業的主要作用是吸收傷害和仇恨。既然妳有了戰術,就沒必要考慮近戰提升攻擊力的天賦了。加分時優先盾防和格擋。這個職業最重要的壹招就是挑釁。所以妳可以按照剛才說的方法優先考慮挑釁需要的天賦點。至於樓上兄弟說的加成護甲沒效果,裝備不好。個人建議妳先把近戰的天賦加到壹定程度,再參加遠程閃避和抵抗。不要樣樣精通。推薦動力科技:嘲諷。推薦裝備屬性:力量技能恢復,防禦加成,抗性加成。弓箭手分兩類,飛刀和弓箭。弓箭系統因為射程遠,安全性高。飛刀系統生存能力差不多,但是攻擊更高,招數更強。選擇哪個系,看妳自己的喜好。如果選擇弓箭系統,根據雷箭或者雷擊加分。如果選擇飛刀,根據散爆或者疾風加點。個人推薦飛刀系統,後期產量出奇的高。閃避和抵抗配合得當,存活率也有保證。推薦動力技術:霰彈槍爆破,疾風。推薦裝備屬性:技能加成,異能技能回復最後是自然法師。妳沒有提到自然法師,但其實自然法師是地下城圍攻2中性價比最高的職業。有強大的致死魔法,強大的加血技能,傷害範圍最高的獨門技能,可以充當好肉盾的召喚生物,可以提升隊伍戰鬥能力的輔助魔法。壹個職業可以包含的能力之多,其他職業都做不到。自然巫師的加成是習得的。很多人喜歡加冰。但其實冰系並不是對自然法師傷害最高的壹個。最好是前期過渡,不要加什麽天賦。自然法師的本質在於召喚和輔助,最厲害的魔法是抓藤。後期它的傷害可以是冰系的近三倍,還具有限制移動的能力,而且沒有生物對它免疫,不僅殺傷,還能提高隊友的存活率。前壹關不夠抓藤蔓的時候用冰系魔法過渡,但是不要加壹些冰。當妳能利用小道消息時,立即改變魔法。還有自然法師最強的招數,也是整個地下城圍攻2中傷害最大的招數,就是天空爆破。加分的時候可以根據這壹招優先加壹些天賦。對了,有壹個網站妳可以多去看看:/site/delaowweigongzhongguozhan/home,是地下城圍攻2中國站。上面有很多好東西,比如攻略,MOD等等。妳可以去看看。