網絡現已在全國範圍內逐漸遍及,上網也成為最新鮮的娛樂方法,我們身處互聯網年代,是走運的,足不出戶就可以看到國際美景奇觀,經過視頻了解更多在日子中所見不到的,在家挑好衣服就可以送貨上門。我們的日子便利,風趣,但同樣也是淒慘的。許多孩子的年少都在網遊中度過,壹部手機就能代替同伴們的陪同,甚至毅力低沈,喪誌最基本的考慮能力。
現在的遊戲現已不是曾經的下跳棋,玩紙牌那樣簡略,而是壹部手機或許壹臺電腦才能滿意的互聯網遊戲。跟著互聯網的興隆,現已有很多網絡遊戲走向我們的日子,而且無法回絕。很多人由於貪玩網遊然後停學,扔掉自己的作業或許學業。但也有壹部分人由於本身的天分在網遊的路上找到了自己的發展前景,但這些都只是作業選手。
智能手機可以說是人手壹部,手遊也漸漸發出傳達,招引了很多粉絲,現在不管是小學生或許大學生,甚至上班族都深陷其間。有不少家長表明遊戲害了人,自己的孩子由於玩遊戲連學習都拋之腦後,成果直線下降,甚至越來越叛逆。實話實說,有的遊戲的確能夠開發孩子的智力,練習腦筋,但大部分的遊戲都會影響孩子身心的健康發展。
觸摸過遊戲的人都知道,遊戲的招引力不比追劇小,只需玩過就無法抽身,遊戲的設計也奇妙的抓住了人的心理,假設沒有自制力,就很簡單墮入其間。現在大多用戶都對其產生了依賴性,假設壹天不玩幾次就覺得手癢。在本年8月初,央媒旗下的壹家媒體發布了壹篇文章,批評了網絡遊戲對人的危害性,甚至將手遊王者榮耀比作令人上癮的軟件,究竟是為什麽。
雖然文章在發布不久後就被刪去,但其帶來影響力卻很大,在文章發布之後,商場上的遊戲股就急劇下跌,其間騰訊的下跌幅度達到了10.23%,市值蒸騰高達4900億港元。馬化騰也是欲哭無淚,騰訊作為遊戲職業的大哥,其手下的王者榮耀幾乎人盡皆知。這款手遊現在的用戶量現已過億,僅是上壹年,王者榮耀就具有了26億美元的收入。而騰訊僅靠遊戲事務,收入也逾越1500億元。
騰訊的遊戲板塊做得非常成功,在嘗到甜頭往後,更是肆無忌憚持續投資多家公司,僅是本年上半年,就逾越50家。在我國的遊戲商場裏,騰訊的位置無人能及,就連馬雲和字節跳動都想參加其間。手遊王者榮耀被點名批評,騰訊市值蒸騰千億,又傳遞出了什麽信號?信任在國家反壟斷的監管之下,騰訊該受到的處分早晚都會到來。