當妳進入遊戲,妳會看到壹個完全不同的畫面——先進的3D引擎為遊戲創造了壹個更加真實的動態卡通世界:龍船在海浪中蕩漾,火車呼嘯而過,飛船在太空中穿梭...而可愛的遊戲角色則忙著爭搶財富。全3D場景給妳更廣闊的視角:妳可以近距離觀察角色的壹舉壹動。如果想監控多個對手的行動,只需要把視角拉得更高更遠,仔細觀察整個地圖的動態情況就可以了。因為畫面可以任意方向任意角度移動,玩起來不會很無聊,還可以邊玩邊欣賞美景。這款遊戲延續了廣受好評的環遊世界傳統,設計了七個主題關卡,分別是中國、埃及、美國、法國、日本、未來和太空。玩家仍然可以像前幾代壹樣進入任何級別的遊戲。當妳連續打通任意三個關卡時,妳就可以享受到妳所使用的人物的劇情結局,但是如果妳想看到它的12人物的12結局圖片,妳就要打通遊戲幾次。不同的關卡有不同的玩法,因為玩家可以建造商業、住宅、工業三個行業,所以七個關卡實際上可以分為兩種不同的玩法:壹種是建造所有行業的綜合方式;壹種是只建立壹個行業的方式。此外,遊戲中還有壹個非常特殊的關卡:空間PK關,只有實時模式下才有。在這個關卡中,玩家不能購買任何土地或股票,只能使用導彈卡和礦卡攻擊對手,直到所有對手體力下降為零,因此戰鬥非常刺激。這個關卡讓遊戲的風格變得多樣化,這樣的設計出現在傳統的其他遊戲中確實令人驚訝。反正我們先來看看各個關卡的特點和玩法:
1.中國:中國錦繡河山之旅。這張通行證將玩家帶入古代中國,欣賞長城、皇宮和江南水鄉的美景。
這壹關的任務是發展地方經濟,所以所有產業都可以建。
2.埃及:穿越時空回到5000年前的埃及金字塔,科學家們已經開發出穿梭於古代世界的時空穿梭技術。第壹站是古埃及。
這個海關的任務是發展工業,也就是說這個海關只能建立工廠工業。
3.美國:西部工業時代的火車之旅。時光穿梭機帶妳來到美國西部地區的火車時代,領略工業時代的蠻荒西部,壹個火車、牛仔、斷層山的世界。
我們的任務是開發西部,為了發展當地經濟,我們需要建立所有的工業。
4.法國:去歐洲商業中心巴黎的埃菲爾鐵塔壹遊,壹定會讓妳在浪漫的巴黎流連忘返。
這裏的人們希望巴黎成為壹個繁榮的經濟城市,所以城市急需發展商業,玩家只能建造這種產業。
5.日本:戰後經濟崛起>
日本環島遊,壹個高度現代化的島國,也是宮本藏寶的故鄉,遊戲中的地圖是壹條美麗的環島公路,沿途可以欣賞各種風景。
這個海關的任務是依托環島公路建設經濟城,什麽產業都可以建。
6.未來:未來的高科技人工島之旅。未來其他國家的人類將開始在海洋中建造海上大都市,所以遊戲將帶妳進入未來人類在海上建造的高科技人工島。
由於海上移民越來越多,人工島空間狹小,這個海關的任務就是建造小房子。
7.空間:65,438+0,000年後,未來會發生壹場星球大戰。每個人都必須參加最後的幸存者比賽,直到所有對手都被淘汰,最後的幸存者才能回到現實世界。
這是上面提到的遊戲最特別的關卡。盡情pk!
第二章遊戲模式
與第五代不同的是,遊戲側重於回合制和即時制兩種遊戲模式,避免了it 5中激進改動帶來的失誤,並在傳統回合制中加入了許多富有想象力的創新,讓人既熟悉又不失新鮮感。此外,第五代之後,玩家可以在第六代繼續通過互聯網進行戰鬥(支持8人局域網遊戲和互聯網網戰)。也就是說,每個人都可以選擇刺激的即時模式,輕松愉快的回合制模式來玩遊戲,並在大宇的服務器上與世界各地的其他玩家相聚。六朝時期,即時制模式進壹步完善和加強,比五代時期更加平衡和公平。具體變化如下:
1.角色在遊戲中被對手擊中後,不會再被擊倒,延緩自己的行動。他只會被慣性撞向前或者改變方向,角色不會被阻擋幾秒,讓遊戲過程更流暢。
2.人物氣槽的限制增加。當玩家不斷向前移動時,他會消耗自己的力量。當他力量耗盡時,他無法前進,只能呆在原地慢慢恢復。慢的玩家這時候不用擔心,單純靠跑快取勝的戰術作用降低了。
3.正在休息的玩家,或者因住院或睡眠而休息的玩家,將不再限制其他遊戲指令的運行。玩家在這種狀態下仍然可以在股市中買賣股票,查詢對手,觀察地圖。
4.長時間不動的選手也采取了相應的措施進行懲罰,以減少不動的選手能保持不敗的情況。
第三章遊戲角色
獨特的遊戲角色是其系列經久不衰的重要原因。可愛的角色,有趣而個性化的語言,賞心悅目的地標都讓人印象深刻。幾乎每壹代it都會引入幾個新角色,第六代也不例外。除了保留前代最經典、最受歡迎的七個角色:阿土伯、錢夫人、孫小梅、吳宓、金貝貝、莎朗·巴斯和宮本之外,它還增加了五個全新的角色:舞蹈米拉、小恐龍巴克力、奇奇、DDR和小天使。雖然還沒出名,但是都很厲害,可能很快就會成為新的人氣角色!
第四章仙女
除了五個新角色,我還想給大家介紹幾個“小”朋友。他們是新設計的六代小神仙。它們看起來很可愛。雖然它們很小(三個頭),但卻能幫妳很大的忙!
我哥哥會和馬說話
特效:免費技能。
功能:壹定步數內免租金。
可憐的小上帝
特效:技能差。
作用:使對手在壹定步數內租金翻倍。
小土地神
特技:大地魔法技能。
功能:強制購買土地。
小惡魔
特技:爆破技術。
功能:拆房子。如果路上沒有房子,就不能用特技。
小賭徒
特效:骰子技能。
功能:自由決定前進1-5步。
小怪物
特技:PK技能。
功能:攻擊其他仙女。連續使用可以讓對手仙女們逃脫。
糊塗鬼
特效:夢遊。
作用:迫使對手進入夢遊狀態,夢遊者會不由自主地盲目前進。
法爾默
特效:升級技能。
功能:提升房屋等級。
花天使
特效:無敵技能。
功能:使用魔法保護套,防止被陷害。
他們的能力和傳統的神仙壹樣,但又大不相同。可以通過使用邀請卡或者在特定商店獲得小仙女,每個玩家可以同時有五個小仙女作為贊助人。小仙女們不會只是占有壹段時間就離開,只要妳能養活她們,她們會壹直為妳服務。那麽拿什麽餵小仙女呢?就是這張卡!和妳操縱的角色壹樣,小仙女也是有體力低谷的。在行動過程中,他的體力會逐漸下降,當體力下降到零時,他們就會離開,但餵食卡可以補充體力。如果小仙女吃飽了,體力槽滿了,妳就有機會使用小仙女的特殊技能。仙女是有等級的,最高可以升四級。等級越高,顯示的特殊技能最強。比如小財神,壹級和四級免租的數量和時長都不壹樣。如果能培養出壹個四級仙女,絕對是玩家的得力助手(仙女的等級和特殊技能顯示在屏幕左下角)。還是上面的小財神,訓練到4級,始終保證體力充沛,在比賽的後半段,尤其是物價指數飆升的時候,幾乎可以翻盤(實戰經驗)!
第五章卡片
在之前的系列中,神、道具、卡牌都是獨立的系統。到了六朝時期,三個系統合並成壹個新的卡牌系統,壹些新增加的卡牌完全取代了類似道具的功能,比如骰子卡、礦卡、導彈卡、清剿卡等。此外,問神系統也部分融入到卡牌中,如“窮神卡”、“財神卡”。遊戲中卡牌的流通速度是前所未有的。路上經常發現卡,有壹些固定的卡點。只要路過那裏壹次,就可以免費隨機獲得兩張卡。但是,妳的手中只能同時持有五種不同的牌。如果在卡列已滿後發現新卡,則刷新前壹張卡。有兩種方法可以處理這種情況。壹種是用“鎖”鎖住妳需要的卡,讓它不會被沖走。
還有壹個辦法,當然是多用卡,盡量在卡欄裏留出空間讓玩家放棄新卡,因為遊戲幾乎是半強迫性的讓玩家多用卡,否則只會造成極大的浪費!此外,您可以在同壹個盒子中存放多張同種類的卡片。對於適合自己戰術的牌,壹定要留有空間讓他們多存放。在遊戲開始之前,還有壹個選項可以控制遊戲中出現的卡片數量。妳不妨把妳喜歡用的卡數調高壹點。相反,妳可以減少不常用的卡的數量。這裏的設定會直接影響到玩家在遊戲中戰術的運用。遊戲中可以直接獲得的卡牌有40張,分為兩類:紅色卡牌可以配合寶石卡牌使用,效果翻倍;綠卡不能和寶石卡結合。除此之外,還有兩張隱藏卡是不能在遊戲中直接獲得的。分別是暴走卡+寶石卡獲得的隱形卡和導彈卡+寶石卡獲得的核彈卡。
紅牌
財神卡
功能:獲得財神的懸賞金,35步內免交房租。
行動範圍:自我。
註:與寶石卡結合後財富效果翻倍。
富申卡
功能:35步內免費領卡蓋章。
行動範圍:自我。
註:與寶石卡結合後,吉祥效果加倍。
可憐的神卡
功能:讓對手賠錢,35步內雙倍租金。
範圍:有效範圍內的對手玩家。
註:與寶石卡結合後運氣差效果翻倍。
沒落神卡
作用:使對手失去他的卡,並且妳不能在35步內購買土地或升級妳的房子。
範圍:有效範圍內的對手玩家。
註:與寶石卡結合後厄運效果加倍。
天使卡
功能:連鎖升級,房子全斷面都蓋了壹層。
行動範圍:路段。
註:與寶石卡結合後升級效果翻倍。
惡魔卡
功能:摧毀該路段的所有建築。
行動範圍:路段。
註:與寶石卡結合後傷害效果加倍。
怪物卡
功能:拆除壹層建築。
適用範圍:路上的房子。
註意:當與寶石卡結合時,它就變成了惡魔卡。
拜托神卡。
功能:召喚小仙女。
行動範圍:自我。
註意:與寶石卡結合,可以召喚更高級別的仙女。
升級卡
功能:升級房子。
適用範圍:房地產中的房屋。
註:與寶石卡結合後變成天使卡。
土地購買卡
功能:強制購買壹塊土地。
適用範圍:房地產網格。
註意:房子占壹塊以上就不能買了。與寶石卡結合,就成了土地神卡。
免費卡
功能:35步內免租金。
行動範圍:自我。
註:與寶石卡結合後,成為財神卡。
漲價卡
作用:該路段地價上漲。
行動範圍:路段。
註:與寶石卡結合後上漲效果翻倍。
降價卡
作用:該路段地價下跌。
行動範圍:路段。
註:與寶石卡結合後掉落效果加倍。
無敵卡
功能:5天內無敵,不會被對手陷害。
行動範圍:自我。
註意:當與寶石卡結合時,它成為隱形卡。
導彈卡
功能:發射導彈傷害人,威力範圍內所有房屋被摧毀。
作用範圍:有效範圍內,建議遠離自己施放。
註:與寶石卡結合後變成核彈卡。