1.在壹場勢均力敵的戰鬥中,軍隊按兵不動,把中國人推了上去。基本上就是壹種面對面,電腦直接對戰的方法。用中國人來消耗他們的戰術點,反正不疼。然後軍隊在後方擺開陣勢,國人撤退互相誘敵;萬壹中國人民堅持不住了,軍隊會繼續前進。這個時候妳手裏肯定有很多戰術,直接戰法就能有效幹掉對方。
2.基本隊形。在這壹代的聯合作戰中,個人認為最實用的整形術是“凹”型陣型,在中央三面夾擊敵人。最好對電腦的火力目標采取防禦戰術。
3.使用八尺烏鴉和啄木鳥的基本思想是利用這種戰術將敵人引向凹形的中心。放出來之後,妳的主力部隊撤退,對方也跟著撤退。這時候分散妳的部隊在周圍,互相包圍。最理想的情況是,妳的部隊先以“壹壹”或“壹壹壹壹”的平陣開始,等戰術打完,中路部隊撤退,然後左右合圍。記住最好不要在對方追擊的路上使用戰術。等到對方追擊結束,再用左右戰法圍殺。不過這兩個戰術消耗很大,感覺遠沒有原來那麽逆天。
4.排球和突擊:我個人認為截擊的意義是在最後迷惑對手,而突擊的意義是在短時間內造成大量傷害。RP好的話會迷惑對手,基本就贏了。
排球法:a .我們自己的戰術包括減速或者混亂(夠了,今天的諸葛等等)。直接用對手的臉面對鋼鐵,戰術減速後直接淩空。好處是對手難以逃脫,即使殺傷力壹般甚至己方遭殃,如果對方連續打出兩次截擊,混亂的概率極高。缺點是如果對方同時發動奇襲,己方會吃虧。b .己方的兩股勢力是對抗對方的主力。側翼的部隊齊射,己方戰線的部隊攻擊對方。這是最理想的情況。
突擊方法:很簡單。側翼或敵人背後的部隊會隨機攻擊,然後直接攻擊。
5.其他:“內鬥”是壹種非常強勢的戰術。雖然計算機很少能把部隊集合在壹起,但壹旦成功使用,就很強大;有的劍客還具有“姬鬥士”和“傾國傾城”的特點(咳咳。。壹個四國漢子)是壹把混沌菜刀相當不錯的屬性。壹旦在手動聯合戰中發動,沖亂基本上就有把握盈利,尤其是Ji戰士。