要說哪個網遊策劃最能聽取玩家的意見,有人說是最終幻想14,也有人說是曾經的劍網3,和玩家的不斷交流讓他們火熱了壹段時間。尤其是最終幻想14,在玩家的幫助下,推出了2.0版本,在遊戲圈算是典範。
最近,另壹個玩家發現了壹個寶藏遊戲。雖然策劃人沒有在管波或微信官方賬號公開調查玩家意見,但他常年在玩家論壇裏偷偷摸摸獲取玩家意見,並根據玩家意見悄悄改進遊戲。妳說驚喜不是驚喜,但也不是意外。
據悉,近日有玩家爆料稱自己已經成為網易網遊《戰魂》中的神先知。原來,他計劃在S4新賽季更新兩個“晉級軍團”,這正是他在帖子中呼籲加強的:馬耳他忠誠衛士和馬耳他遠征騎士。這兩個軍團並不是全新的軍團,而是由之前的馬耳他盾矛衛隊和馬耳他勇士騎士提升而來。晉升後,兩兵團將擁有全新的技能、面貌和訓練內容;換句話說,長期被玩家稱為“不”的兩大軍團終於強大了!
不久前,這位玩家還在抱怨戰意:行走騎士太弱,被其他軍團打得滿地找牙,並呼籲策劃:“趕緊回爐重做!”當時玩家也建議步行騎士分兩種形態建造。沒想到,僅僅過了兩個月,策劃就迅速整頓了兵團。為什麽不給玩家驚喜呢?
在這次更新中,作戰計劃還聲稱,兩個推廣軍團在收集玩家的反饋和建議後進行了改進。看來策劃壹次長期的偷窺真的是收獲滿滿。而且這個玩家真的教會了網易玩遊戲,也讓其他網遊玩家覺得酸酸的。
作為壹款硬核戰爭網遊,自推出以來受到了眾多軍事玩家的喜愛。這壹方面和遊戲質量高有關。當妳進入戰意的世界,妳會被逼真的戰爭畫風和身臨其境的古戰場氛圍所吸引。當玩家帶領千軍萬馬的兄弟壹起在戰場上戰鬥的時候,妳可以在瞬間找到男人的血。
另壹方面,計劃以開放的心態聽取玩家的意見來推廣遊戲內容也是遊戲保持穩定人氣的重要原因。曾經有玩家聯合各路大牌發起與政府的圓桌會議。選手們提了很多建議,策劃也得到了評估和改進,也讓選手們很開心。
從玩家的角度來說,官方之所以頻繁“強行”改版,是因為他們認為《戰意》是壹款難得的好遊戲,但在目前的市場環境下,騎斬大戰這種網遊只能是小眾遊戲,無法引起大眾狂歡,剩下的都是真愛粉。玩家希望這樣的好遊戲能走的更遠,這樣的策劃能帶給玩家更身臨其境的戰場體驗。這種“對愛情深具責任感”的感覺,從玩家的討論中就能看出來。
妳是不是對偷看屏幕修改遊戲內容,這樣劇透玩家的戰鬥計劃很酸?