A.D. 1800全自動供水系統建設指南
遊戲DLC:推薦Hugo +DLC。
這些好處總結如下:
1.雨果:
(1)有兩張優秀的勞動卡。
勞動卡可以大大增加勞動力,增加居民的幸福感。代價只是收入,收入在遊戲後期是最垃圾的。
幸福有什麽用:LZ有為人民幸福而奮鬥的心,幸福高了就不太可能出事。
(2)可能保存文件的工會卡。
這張卡可以裁掉40%的勞動力,這對於壹些工廠無人或者新世界土地緊張來說至關重要。
(3)任務給出的爵士宣言(加上公共郵輪的準入,所有文化建築的吸引力,專家到訪的概率)
得到這個的方法是爵士和雨果讓妳接手任務,妳只能選擇壹個陣營,所以妳最終可以選擇爵士。雨果給的卡是垃圾。
2.崔老倪古劍:
優點是
(1)有壹個大島,可以容納幾萬投資人+所有文化建築+園林綠化;
(2)老騎士的發動機(25%移動速度+100%貨物減速,貨船專用);
(3)女王任務給的金卡(額外的黃金,後面會講到,其實後面可以解釋)。
3.植物園DLC:
優點是
(1)減少大島崔老尼的住院需求(-50%發病率);
(2)吸引遊客+專家(如果後期全卡,純屬娛樂需求)
(3)給予植物生產力(額外+25%,沒有硝石生產力)
4.北極DLC:
(1)天然氣,這對崔老尼的投資人大島反應堆很重要。
崔老倪大島純油發電很煩。首先,可能沒有足夠的油井。就算夠,鐵路太長,電廠太多,很可能導致油夠了但火車運不上(火車加不上)的尷尬局面。天然氣範圍更廣,倉庫運輸,更穩定。
(2)老騎士賣的自動售貨機(好像是)對文化建築有吸引力。
(3)我沒用的:減少咖啡需求的卡和土豆產金的卡。
地圖種子和模式選擇
地圖種子大致分為戰役和沙盒。
1.戰鬥:戰鬥包括良沙島的家族墓地和出生島的司法法庭。喜歡園林綠化的可以選擇。
地圖種子推薦:LZ使用3018,其他選項默認不可更改。
2.沙盒:LZ用的9270-群島(舊世界四大島在地圖中央,方便物資運輸)
所謂“不求全天下”,就是不求壹時。如果選擇地圖,我建議:
舊世界建議考慮
1.舊世界的四個主要島嶼應該有更多的石油(因為從新世界運輸石油需要很大的影響力),如下:
四大主島最終分為:(1)工程師+工匠島;(2)兩個投資者島;(3)工業島
工程師+工匠島:油田最後開始四個(轉輪+勸導員+手鉆/紫色工業汙染單)就夠了,最後硬需求兩個(1也可以,主要是給工程師供電,另壹個是給島上空余地方的工程師和工匠生產材料)。
投資者島:建議6個油田可以供應5個電廠。
工業島(肯定/最好是新世界附近,最下面崔老尼):建議從5個油田開始,最後工會支持4個電廠。
建議以上油田可以用兩個挖油礦覆蓋,因為礦多了可能汙染上去了,人會不高興,看個人喜好;另外,油田最好靠近海岸線。這是布局的問題,後面會講到。
2.兩個投資者島附近有壹個大島,盛產葡萄,海岸線寬闊:主要是生產香檳,交通便利。妳能放下多少,取決於妳的投資人的數量,然後妳再談如何決定妳要多少。
3.工業島最好在地圖底部,離新世界和崔老尼最近,而且工業島海岸線長可以放沙礦(後期玻璃需求很大)
新世界和崔老倪種子考慮LZ沒那麽肝,見到他們兩個會很麻煩。但崔老尼提出,最左邊的大島是工業島。如果這個島不能支撐四個或四個以上電站(五口油井),那麽這個檔就很難了(是測試布局);大島建議六口油井就夠了,獎金不大,後面再說。
其他地圖選項
1.NPC難度:選擇雨果+班特+青公主。後期要養NPC,班特和清公主脾氣好,不挑事。
2.海賊:簡單就好,壹定要有。如果後期黃金不夠(雖然夠了,但是如果夠了呢),可以交易。
3.NPC任務頻率:建議不要頻繁,不然以後稱霸天下妳就煩了。
4.其他:我建議選最簡單的。沒必要給自己找麻煩。畢竟是個美化遊戲。
5.NPC補貨頻率:壹定是最頻繁的。如果後期投資人多,這可能會救命。
遊戲必備
人口和生產需求對應Excel表格,非常關鍵。剛開始很容易生產過剩,後來經濟崩潰,檔案重開。
下載鏈接提取碼:444g
輸入類別中的房屋數量(不是人口數量);
不過妳只需要看A9-L18,後者可能因為工會和市政廳的加入而派不上用場。
寫在前面
1.這遊戲後期最缺的就是影響力(官方馬上改進了,很棒),如果要建很多文化建築做美化(LZ希望各種都有展出)。
2.不要換報紙!不要接受雨果的宣傳任務(因為改了很多,後面不改人容易出事)
3.為海盜關系簽休戰和善意,不走其他路(60以上簽休戰再簽和平)。前期因為海盜實力不強,所以等妳有了幾帆多島(軍事能力高)再簽停戰協議,可以節省前期快速發展的資金,海盜也會搶著跟妳簽約。
遊戲第壹階段——擊敗所有NPC,占領所有大島。
1.開場:
(1)遊戲開始的時候找到雨果,買他的股票(3-4萬左右,絕對賺錢),遊戲期間盡快買。原因是雨果的主島如果最終被武力征服(地雷和二星防禦)會很麻煩,不如買下來(不浪費兵力而且雨果會幫妳賺錢,熬過前期的快速擴張)。雨果對別人買股票的負面反應壹般,所以盡量先買股票再買,避免大規模海戰(養海軍要花錢和影響力)
(2)如果妳的出生島最終定位為工程師+工匠島,那麽4個3*3的方塊就足夠了(後期工匠和工程師的勞動力足夠了),如下圖(LZ戰役文件截圖)。
用這四個3*3的方塊給農民+工人+工匠+幾個工程師蓋房子作為早期目標,工程師有了勞務運輸終端。
(3)在建設自己的主島的同時,多占領幾個大島。比如在戰鬥中,兩沙島最終被定義為工人和農民的勞動力供給島,所以劇情結束後,兩沙島上蓋滿了工人和農民的房子。
(4)前期大量生產木材,購買爵士提供的所有鋼材、磚塊和木材。別說用磚鋪路了。
(5)早期人口提供了很多影響力,影響力被用來占領大島,制約AI的發展(雨果,班特,青公主不會打妳)
(6)盯牢卡
A.工人階級的神牌:
LZ認為這張卡很有必要,因為它可以節省大量的勞動力和土地(啤酒和面包,小麥和啤酒花占用了太多的土地)
B.工匠+工程師魔法卡,可以讓投資人不需要花時間去建立之前的新世界:
這張卡切斷了新世界棉花生產線。
朗姆酒的概率:1/3。切斷新世界朗姆酒生產線。
(7)光明正大的用BUG刷玻璃窗(官方BUG,知道多了官方應該換)
在工匠階層,對玻璃窗的需求很大。然而,Sir玻璃窗已不再出售。自己生產要花很多錢怎麽辦?
妳建了壹個倉庫,把它升級到滿級,然後把它拆掉。妳會發現妳多了20個窗戶,少了20個木頭。這是我偶然發現的壹個BUG,可以幫妳稍微跳過煩人的玻璃窗制作。
(8)不要著急打班特。
不要那麽著急擊落班特主島,因為班特很喜歡探險。100多小時後回電會獲得大量文化金卡和紫卡。投資人需要壹些工會金卡進行量產,所以在拿到之前不要急著打班特,不然等不了多久就不養豬了(她後來給班特島的積極性也不是很高)。
(9)不要結盟
他們都保持著貿易關系,拒絕貝內特與清公主結盟的請求也不會失去貿易權,只是有點討厭。後置可選
(10)工人、工匠、工程師的房屋數量及鎮館卡組合推薦(舊世界、崔老尼各壹套)。
工薪階層以上建議市政廳全覆蓋,可以增加大量勞動力,不需要生產大量材料。
工人住宅數量:240(市政廳全覆蓋,卡組合為:餐廳老板+女權主義者15%勞動力+雨果的共產主義學院40%勞動力)
工匠和工程師:132(市政廳全覆蓋,卡牌組合為:安全工程師+雨果共產學院40%勞動力+看妳心情)。
這個勞動力足夠妳養活6萬投資人(舊世界6萬,崔老尼6萬,如果妳不喜歡攤大餅喜歡園林綠化的話)。LZ估計,如果妳喜歡攤大餅,農奴卡插在市政廳,足夠養活8000-65438+萬投資者(總共160-20萬)。
農民住宅數量:500戶差不多夠了,隨便加都不夠。農民的需求簡單方便地加起來。
遊戲的第三階段——向最終的投資者群體目標前進
有了投資者島,財政收入就不會出現赤字,永遠用不完。這個時候,我們就可以開始建設新世界了。
崔老尼投資者和工業島說明
除了眼鏡和珠寶,崔老尼產於崔老尼的工業島。眼鏡是因為第二章我刷不出木框眼鏡,舊世界的眼鏡廠夠654.38+0.2萬投資人。有很多玻璃廠,需要消耗大量的砂礦和玻璃,於是砂礦被插入地質勘探者生產黃金,從而滿足了珠寶生產。
新世界是根據需求排名的
咖啡:基本占據2-3個大島,壹個工會最多影響22家咖啡廠。卡牌組合:摩卡咖啡(削減壹半咖啡豆需求)+精靈(巧克力)+咖啡服務員(人工替代)。
橡膠:我沒插卡,就種了,充分利用了島上的土地。我沒有利用工會。
巧克力:1島,因為我只剩壹個島了,所以主要是裁工。卡牌組合:雨果出售的自由之心+牛津鐘+印鈔機,-100%勞動力需求。
雪茄:1群島,16雪茄工廠,卡牌組合:制煙機+大鐘+好磨床。我不需要勞動力和芯片。我從舊世界運來木材(新世界沒有地方生產木材)
巧克力不夠,面包是白嫖做的,然後差不多去非洲女王那裏買,1.2萬投資人可以供應。
崔老尼:面包店外掛卡(金卡皇家+藍卡巧克力大師+勸導者)+電,2/5幾率產出巧克力。
因為崔老尼的投資人都在大島上,壹個島是工程師和工匠,壹個島是工業,所以多了壹個島是面包和巧克力。
北極建築-個人數據
在北極,每個人的地圖都壹樣。我來分享壹下我的數據和計劃,最終所有的天然氣都可以穩定開采。(策劃這個很頭疼,因為找不到現成的數據。)
最終飛艇需求:4艘運送物資到天然氣島,外加壹艘自己玩(實際不需要)。
0.總體規劃
黑匣子:天然氣島,只生產天然氣,住技術人員。
淺綠色框架:天然氣島的物質生產島,右邊是威廉王島(出生島)生產技師的連帽外套和雪橇;左邊是灰色沙灘,出產冒險家級的油燈、幹肉餅、睡袋。
藍箱:產煤,特供黑天然氣島。
紅箱:天然氣島的物資轉運島。貨船將淺綠島生產的物資轉運到紅島,飛船兩側各有兩艘船運送煤炭和物資。(壹船從藍島運煤,壹船從紅島運料(需要兩趟,交易倉設置為滿了自動報廢))
所有豹皮島:沙灘上覆蓋著豹皮,因為喜歡冒險的家庭只需要提供餐廳,不需要幹肉餅。
貿易:NPC材料全部購買,島上出產的豹皮為淺綠色,飛艇從紅島空運材料。淺綠色的島的煤是從舊世界島供應的;烈酒、罐頭和咖啡不是從新舊世界運來的。
1.威廉國王島(出生島):
定位:因為有技術員勞動力,生產技術員供應所有天然氣島。
勞動力:80個探險家工廠+50個技師工廠。
制作:有壹個北極小屋;5鯨魚,1幹肉餅+2睡袋+2油燈+10連帽外套+3雪橇。
需求貿易:NPC貿易船會停下來補充所有材料(只需六個方塊購買六種NPC材料)
出口貿易:運送技師物資到東西技師物資轉運島。
2.灰色海灘
方向:天然氣島技術人員冒險者級別的材料生產
勞動力:需要1200冒險家勞動力。
制作:北極小屋;8個幹肉餅+5個睡袋+4個油燈。
需求貿易:NPC貿易船會停下來補充所有材料(只需六個方塊購買六種NPC材料)
出口貿易:運送技師物資到東西技師物資轉運島。
3.島嶼海豹皮膚示例(所有五個海豹島都是相同的)
4.天然氣島煤炭生產島示例(藍色)
5.飛艇運輸材料貿易實例
開發北極花了我兩天時間,主要是不知道人口和物資的供需數據。歡迎討論,提出更好的建議。
第四階段的遊戲是美化,肝文化和廢物。
壹些想法。
(1)世博會壹起開,遊戲調到最快速度。馬賽克瓷磚——大型建築的奇跡,有300個景點和400個噴泉。
(2)打撈船只制作傳奇打撈地圖的任務,基本可以和博覽會壹起刷動物和文物,壹起保存更多的藏寶圖效率很高。新世界,舊世界,特裏勞妮和北極,每張圖片都有三種傳說中的藏寶圖,所以兩艘貨船可以在老騎士的地方開始畫藏寶圖。PS:北極更容易給特殊的廢物,這是我個人的感覺。
(3)天然氣發電站在崔老尼島是必須的,6萬投資者已經使用了5座石油發電站和6座天然氣廠(北極的全部容量可以供應8座天然氣廠)。
(4)植物園裏的東西在《非洲女王》裏基本都有,傳奇史詩的遠征壹直做到造景階段。
崔老尼女王刷了兩套世博金卡。
女王的任務最後是給兩張金卡(建設世博會的任務)。刷兩套的方式是:在需要100農民之前把博覽會的地基打下來,女王會給這個任務。然後拆掉這個基礎,按照任務線發展5萬個投資人,就有兩個壹模壹樣的任務了。世博會完成後,妳可以得到兩套卡。
崔老倪大島建議成立香檳工廠,公會用金卡神的鼻子,可以稍微提高專家來訪的幾率。
回答各種問題:
1.投資人數量上限不壹樣:我保守估計肯定有60萬到70萬,不過看妳是否滿足所有需求,喜歡攤大餅,我是沖著園林綠化(真正大城市有房子的地方,肯定有娛樂和商業街)和報紙的目標去的,所以不追求投資人數量的限制;
2.其他階層人口比例:這個有很多種。如果妳有征服者的影響力,每個島嶼都有勞動力運輸港口,加上無人工廠和農場,可以把投資者以外的人口減少到很低的水平,從而實現“共同富裕”(不到1,000甚至0,如大檔案中看到的農民為0),但我的是65400。
3.LZ檔目的:報紙不黑,文化樓拉到崔老尼島300+展廳。另外,1.2萬投資人是我的布局極限,影響力不夠充分,自然會想辦法砍掉工會和勞務輸送口;
4.額外補充:工匠和工程師過渡期間,市政廳的藍卡“演員”是壹張非常好的過渡卡,可以幫妳切易拉罐和朗姆酒,在監獄裏有刷。
更新2個後期技能,減少被NPC和編輯打擾:
1.報社編輯可以在遊戲裏設置不提醒,到時間了讓他自己發(隔壹段時間就找LZ請示很煩)。
2.如果班特和青公主不斷邀請聯盟,聯盟會向海盜宣戰怎麽辦?
如果妳不需要黃金(地質勘探的金卡),不用和海盜交易,那妳先把海盜打了,兩個小時後他再回來。這時,海盜重新出現在外交廣告牌上。這個時候和他簽個和約然後擊沈海盜船(簽個和約還能打海盜船回建)。這次妳消滅海賊後,海賊依然存在於外交界面,但再也不會回來重建,然後同意姑娘們的聯盟邀請。這是個人喜好,外交小組並沒有消失任何NPC。
綜上所述,海盜看板並沒有消失變成僵屍,班特青公主也不會煩妳結盟。