人物是有性格的,性格決定人物的成長,每升壹級,都會相應的固定加0-3點武力、智力、魅力。武力決定攻擊力,智力決定出手速度,魅力決定帶兵數量,提醒壹下:智力非常重要,越到後來智力越重要。這裏建議選個加雙屬性的性格吧,因為到10級,自己建的人物會有機會得到壹個技能,技能是隨機的,不知道需要什麽屬性,每升壹級還會有壹點技能點自由分配,留到10級後再加吧。
2,選擇國家:
(1)有人根據自己的家鄉選(我是四川人,我要選蜀;我是山東人,我要選齊,我是山西人,我要選趙……)有人根據歷史地位選(秦是第壹個統壹的國家,我要選秦;亡秦必楚,我選楚;漢族人當然選漢;唐是中國封建社會的巔峰,我要選唐;宋朝很富,我選宋;我喜歡西施,我選越……)
(2)有人根據遊戲裏的地理位置選(宋魏初期發展最快,後期雖然很難,但我選它;秦蜀燕越初期最好防守,雖然後期發展會困難點,但我選它;漢趙楚齊吳唐中庸,我選它)個人根據自己的喜好選擇吧。
3,創建封地:
初期有四個封地,資源加成60%,不適合做資源產地,但銅錢產量不受加成的影響,所以這四塊地適合建銅錢產地,但初期只能在這裏建封地,所以,早找好些人,壹起建兵營出兵吧,出兵打下90%的產地,再根據任務建封地吧。未開荒的城市都是由土匪占據,土匪攻擊的都是最近的目標,等到出好兵的時候,最少也有2個英雄了,先去11111的炮灰,再去大部隊,打這個還是不難的。隨著科技的提高,封地數量會增加10塊(封地上限為11塊),請保障至少有3個銅錢產地,如果沒有專門的糧食供應,請保障至少有2個糧食產地,2個出兵地,其他資源城。
4,招募英雄:
創建好封地,建設建築的時候,就可以招募英雄了,在城內頁面的酒館裏可以招募英雄,招募英雄需要銅錢,銅錢可以用黃金、禮金換,初期花點RMB是必須的,少量錢就可以讓妳拉開與其他人的差距。傳奇英雄當然好,壹般的英雄也要招募了,用他來做內政任務,有幾率得到寶箱。10次機會壹般都會得到壹兩個寶箱,人品差的沒辦法。人品實在太差請先喊“信樓主,得寶箱”再做任務。得到傳奇英雄後請盡快帶他升級,英雄的級別對戰鬥力影響巨大,在兵力差不多的情況下,往往是戰鬥勝負的關鍵。
5,各種任務:
初期有許多新手任務,在建設封地,等時間的時候,就可以接任務了,新手任務會指導妳認識遊戲,完成後有大量資源,禮金等獎勵。新手任務有要求投資國家奇跡的,對國家最重要的奇跡是長城和大運河,有人壹上來就喊投資阿房宮,初期又沒有國王,純屬浪費,還不如投資天壇。
另外還有內政任務:
點開封地,在城內頁面上,外城山可以接剿匪任務,完成可以增加安定,安定值影響城市的銅錢產量,任務根據消滅的土匪人數發放獎勵,部隊需要帶夠糧食才能出征。
在驛站可以接到修路任務,路況好可以減少部隊路過該城市的出征時間,修路需要錢,根據人數的多少出錢,但人數越多,修路的效果越好。
在城門處可以接到修墻任務,城墻影響戰爭時己方部隊的防禦。也需要錢,也是人越多效果越好,需要的錢越多。初期的城市需要修的是道路,剿匪,城墻沒必要,這裏是國家的大後方,等有人打到這裏時,加200%的防禦也沒用。
6,兵種選擇:
出兵時要保障有足夠的運輸兵,戰鬥兵種中的步兵相當於戰士,防禦最高,攻擊低;騎兵 相當於刺客,速度快,攻擊也較高,防禦低;弓兵相當於法師,攻擊距離遠,攻擊最高,但防禦最低。弓克騎,騎克步,步克弓。根據自己的愛好選擇吧。
7,防禦進攻:
防禦見本人的“善守者-蟄於九地之下”進攻才是遊戲的精髓,強調防禦,是因為害怕進攻,善攻者-動於九天之上,要記住
(1)己方最精銳的部隊不是去進攻敵人最堅固的陣地,而是要進攻敵人最薄弱的環節,那些只知道猛沖的人,必然會陷入消耗戰之中,導致己方無兵可用。
(2)有時候,兩點之間,曲線最短,知道壹時攻不下這個城,不如先佯攻,拖壹下,大部隊從旁邊繞過去斷其後路,壹樣可以達到目的。概括壹下,進攻方式有閃電戰,目的是在最短的時間之內占領城市,成功關鍵是要事前偵察好敵軍防禦情況,敵軍主力在不在附近。確保在敵軍反映過來之前拿下城市。運動戰,目的是破壞敵人後方的封地建築,成功關鍵是從敵軍防禦的薄弱環節切入,打下城市後,要打壹個時間差,在敵軍大部隊到來之前,進攻下壹個城市,如此循環下去。消耗戰,目的是拖住敵軍主力,成功關鍵是有大量炮灰加主力,壹場戰鬥往往要打好幾天。
8,防間用計:
做間諜也是需要天賦di,那些在世界上大喊大叫,就差在腦門上寫上3個大字“我是間諜”的人,成功的很少,有那時間,不如在敵國好好發展,有實力後建個散人軍團,掙些軍功。弄個官當當。還可以去敵國後方那個國家,約上三五個人,努力暴兵,幾天之內就能搞到上萬兵,戰事壹開。當敵軍大部隊都調到前線後,去捅菊花,弄的好還能挑起與第三國的戰爭。