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二次元是什麽意思?第二個元素的參考示例。

二次元在ACGN文化圈被廣泛用作架空世界或者夢境世界的稱呼,那麽妳對二次元了解多少呢?以下是我整理的關於二次元的含義,希望妳喜歡!

二次元的引入早期的動畫和漫畫作品都是二維圖像構成,畫面是平面,所以被愛好者稱為?第二世界?,縮寫?二次元?,而相比之下?三元?,那是?我們存在的這個維度?,也就是現實世界。使用?二次元?壹個詞來指代?開銷?這種用法起源於日本,現在除了日本以外的華語圈也在使用。幻想英語?幻想?意思差不多,但是?幻想?這個詞不常用。

二次元的發展過程是怎樣的?二次元?原意是?二維?,平面。二次元的任意壹點都可以通過兩個坐標軸(比如X軸和Y軸)來定位。表示二級區域時,通常以1像素為單位。

用在ACGN文化圈?二次元?壹句話來表達?開銷?、?想象力?、?幻想?、?虛構?,意,然後引申指?架空世界?。

來自日本的早期動畫、漫畫、遊戲、小說等作品都是由二維圖像構成的。隨著這些載體的流行,他們相關作品所表達的世界也被他們的粉絲所呼喚。第二世界?。

廣義的二次元還指動畫、漫畫、遊戲(主要是GalGame和日系卡牌遊戲,包括但不限於此)、小說(包括但不限於輕小說)、虛擬偶像、專題片、部分電影、部分電視劇,以及它們衍生的粉絲創作和周邊產品。現在的二次元有時候也指熱愛ACGN的人。

二次元ACGN的引申義

21世紀,ACGN文化的蓬勃發展源於日本走向世界,而虛擬文化不僅是當代的,而且隨著互聯網本身虛擬信息媒體的發展和滲透,發展成為壹股巨大的暗流。西方後現代學者對此進行了哲學、社會學、符號學和語言學的解釋和研究。然而,在中國,甚至在世界範圍內,由於虛擬文化的特殊性,對虛擬文化,尤其是二次元虛擬文化缺乏深入的了解和研究。

需要註意的是,二次元雖然類似於ACGN,但不能等同於ACGN。ACGN以作品載體定義範圍,二次元以內容主題定義範圍。

量綱分化

ACGN文化圈對於維度的劃分是有爭議的,沒有公認的嚴謹劃分。

主題劃分

二次元:漫畫世界;想象的世界;虛幻世界。

三個維度:現實世界。

載波分裂

二次元:動畫、漫畫、遊戲(主要是galgame和日系卡牌遊戲,包括但不限於此)、小說(包括但不限於輕小說)、虛擬偶像、專題片、部分電影、部分電視劇及其衍生的粉絲創作和周邊產品。

2.5次元:實景表演和人工動畫的結合,以及源於ACGN作品的舞臺劇等實景表演作品,Cosplay也被認為是2.5次元的主要表現形式。

維度聯系

二次元指的是人類想象出來的審美世界,反映的是以各種憧憬虐待觀者的視覺體驗。在數學空間的緯度上,本質其實是三次元世界在人類心中模糊而美好的印象。第三維,與第二維相對,不僅用來指現實世界,也用來指真實的人和事。現實世界中的人和事物所誕生的影像和影視作品屬於第三次元,而不屬於第二次元,所以真人電影、電視劇、照片給人最直觀的認知。

小說稱為壹維,但在特殊情況下,3D動畫、遊戲等作品,因為使用了三維建模技術(或虛擬現實技術),不是三維的(真實世界),但也不是傳統的二維(ACGN世界)。這種介於兩者之間的特殊世界也叫2.5維。

有人把壹元兩元之間的叫輕小說?1.5元?聲明。這就強調了輕小說既不能歸入動漫,也要相對獨立於傳統文學(純文學)。

二次元的參考例子?二次元?ACGN這個詞既可以用來指代ACGN作品所表達的世界,也可以用來指代作品的風格。

註:使用?二次元?來點?愛情?二次元?人群?經常被嘲諷為?兩根刺?。

舉例?妳是二次元!?

同時,二次元還可以:

用來指ACGN構成的世界本身。

例:誰能告訴我怎麽進入二次元?

用來指作品的風格。