團隊技能分析
1.紅魔的團隊技能是由特定條件觸發的,觸發條件很尷尬。只有在比賽即將結束,還在後面的時候,即使獎金數據比較高,也還是雞肋,因為這個條件意味著妳在比賽的大部分時間都不享受獎金,即使觸發,也能享受15分鐘,很可能還不夠打平手的時間。就算打成平手,獎金也沒了,沒機會了。
2.曼城和斑馬軍團的團隊技能屬於目標利益疊加。如果球隊實力高於對面,就容易進球,所以容易重疊,形成滾雪球效應;另壹方面,如果隊伍的實力等於或低於對面,那麽這個獎金成績就不容易疊加,甚至全場都不壹定能享受到獎金收入。
3.銀河戰艦、米蘭藍黑、羅馬紅狼、大巴黎的團技是全場穩定福利。其中銀河戰艦和大巴黎是進攻方,米蘭藍黑和羅馬紅狼是防守方。對比這四個團技能的加成,妳會發現,如果考慮總攻防能力的加成數據,銀河戰艦和羅馬紅狼的團技能收益其實遠低於巴厘和米蘭藍黑。以LV.2為例。米蘭藍黑是我們的防禦+24%攻擊-8%,銀河戰艦是對方防禦-12%。從整體攻防能力來說,米蘭藍黑享受的群體技能比銀河戰艦多得多。
4.紅藍軍團的團隊技能由特定條件觸發,觸發條件簡單,在比分相同的情況下降低對手的防守能力,這個團隊技能受益匪淺。這個條件,剛開始可以享受力量加成,形成力量領先,從而達到高級球的目的。即使進球後獎金消失,在對手扳平比分後仍繼續生效。這個團隊技能非常適合在實力相當的比賽中使用,也適合PVP比賽。
5.利物浦、槍手、藍軍、AC米蘭的團隊技能,隨著時間或者進球受益越來越少,受益值畢竟不是很高。
6.白鹿巷和馬德裏床單的小組技能上半場受益匪淺,下半場卻被少量削弱。總的來說,他們還是從力量加成中受益匪淺。
我試著對所有的團隊技能做壹個簡要的分析,但是如何選擇是妳自己的。