而CRT則完全不同。CRT的工作原理是電子槍由燈絲、陰極和控制柵極組成。通電後,燈絲發熱,陰極被激發,發出電子流。電子流由內部金屬層加高壓加速,經透鏡聚焦形成極細的電子束,打在熒光屏上使熒光粉發光。在偏轉線圈產生的磁場的作用下,可以控制電子束射向熒光屏的指定位置。電子束打在熒光屏上後會形成壹個發光點,幾個發光點可以形成壹個圖像。當RGB熒光點被不同強度的電子束擊中時,會產生各種顏色。通過控制電子束的強度和開關,可以形成各種彩色圖像。壹般蔭罩式顯像管內部有壹個屏狀的熒光屏,電子束通過網孔打在三角形排列的熒光點上,三個電子槍分別對應RGB三種顏色,所以稱為“三槍三束”顯像管。影柵顯像管(如泰瑞隆和鉆石瓏)的原理是壹樣的,只是這種顯像管的屏蓋是由許多光柵垂直固定在框架上構成的。
現在讓我們比較壹下LCD和CRT的各個方面:
第壹,點距。
所謂點距,是指同壹像素中兩種顏色相近的熒光粉之間的距離。屏幕由許多像素組成,每個像素由紅、綠、藍三種熒光粉組成。因為像素彼此相鄰,所以相鄰像素中相同顏色的磷光體之間的距離是點距離。目前CRT顯示器的點距多為0.22-0.26 mm,而LCD由於與CRT技術不同,點距多為0.297-0.32 mm。
第二,分辨率。
分辨率是壹個非常重要的性能指標。是指屏幕上可以水平和垂直顯示的點數(屏幕上顯示的線和面都是由點組成的)。分辨率越高,同壹屏幕可以容納的信息就越多。對於壹個可以支持1280x1024分辨率的CRT,無論是320x240還是1280x1024都可以完美顯示(因為電子束可以靈活調整)。但它的最大分辨率不壹定是最合適的分辨率,因為如果17”顯示器的分辨率達到1280x1024,WINDOWS的字體會很小,時間長了眼睛容易疲勞,所以1024x768”顯示器的最佳分辨率應該是1024x768。
但不適用於LCD。LCD的最大分辨率就是它的真實分辨率,也就是最好的分辨率。壹旦設置的分辨率小於實際分辨率(例如15英寸的LCD,其實際分辨率為1024x768,而WINDOWS中設置的分辨率為800x600),就會出現兩種顯示模式。第壹,中心顯示,只有LCD中間的800x600點會顯示圖像,其他不用的點不會發光,保持深色背景,看起來畫面在中心變窄了。另壹種是擴展顯示,會用到屏幕上的每壹個像素,但是會因為像素容易失真而影響顯示效果。
第三,刷新率。
對於CRT來說,屏幕上的圖形圖像是由熒光點組成的,這些熒光點由於電子束的沖擊而發光。因為CRT中的熒光粉被電子束擊中後會短時間發光,所以電子束必須不斷地撞擊熒光粉才能使其連續發光。電子槍從屏幕左上角的第壹行開始(行數取決於當時顯示器的分辨率,比如電子槍在800X600的分辨率下會掃描600行),從左到右逐行掃描。掃描完第壹行後,從第二行最左端開始到第二行最右端,掃描完整個屏幕後再從屏幕左上角開始。此時屏幕刷新壹次,循環往復。這樣我們就可以理解為什麽顯示器的分辨率越高,所能達到的最大刷新率越低了。壹般來說,屏幕的刷新率應該在75HZ以上,這樣人眼就不容易感覺到屏幕的閃爍。CRT顯示器的刷新率是由其行頻和當時的分辨率決定的。線路頻率越高,相同分辨率下的刷新率越高。當行頻不變時,分辨率越高,所能達到的刷新率越低。
對於LCD來說,不存在刷新率的問題,完全不需要刷新。因為液晶顯示器中的每個像素都是持續發光的,直到不發光電壓發生變化並發送給控制器,所以液晶顯示器中不會出現“持續充放電”導致的閃爍現象。
第四,視角。
目前大多數平板顯示器的可視角度可以達到180度,也就是說,從屏幕前方的任何方向都可以清晰地看到顯示的內容。另壹方面,LCD根據先進的技術具有不同的視角。部分新品的可視角度達到了160度左右,非常接近CRT的180度。還有壹些液晶的標稱可視角度是160度,實際上也達不到這個標準。壹旦用戶在使用過程中視角超出其實際可視範圍,畫面顏色就會降低,變暗,甚至正片圖像也會變成負片。
動詞 (verb的縮寫)可視區域。
可視區域是指在實際應用中可以用來顯示圖像的屏幕區域。因為CRT顯示器的尺寸實際上就是它的顯像管的尺寸,可以用來顯示圖像的部分根本達不到這個尺寸,因為顯像管的邊框占據了壹部分空間。壹般來說,17英寸CRT顯示器的可視面積約為15.8-16英寸,而15英寸CRT顯示器的可視面積僅為13.8英寸左右。但是對於LCD來說,標稱尺寸基本就是可視區域的大小,邊框占用的空間很小。15英寸液晶的可視面積約為14.9英寸,這也是液晶看起來比同尺寸的CRT大的原因。
不及物動詞亮度和對比度。
LCD的顯示功能主要是要有壹個背光光源,這個光源的亮度決定了整個LCD的亮度和色彩飽和度。理論上,LCD的亮度越高越好。亮度測量的單位是cd/m2(每米平方燭光),也稱為尼特流明。目前TFT屏幕的亮度大多從150尼特起步,通常200尼特可以呈現更好的畫面。對比度是不同層次的黑白對比的度量。在對比度為120:1(因為人眼可分辨的對比度約為100:1)時可顯示出鮮艷豐富的色彩,在對比度高達300:1時可支持所有層次的色彩。目前大部分液晶顯示器的對比度約為100: 1 ~ 300: 1。目前還沒有壹個公平的標準值來衡量亮度和對比度的對比度值,所以買LCD要靠壹雙銳利的眼睛。
七、反應速度。
衡量反應速度的時間單位是毫秒(ms),是指壹個像素由亮變暗、由暗變二所需的時間。數值越小越好。值越小,反應速度越快。目前主流液晶的響應速度都在25ms以上,這在壹般的商業應用(比如文字處理或者文本處理)中並沒有太大關系,因為這類應用不必太在意液晶的響應時間。但如果用來玩遊戲,看VCD/DVD等全屏高速動態影像,反應時間就顯得尤為重要。如果反應時間長,畫面會出現拖尾和殘影。舉個簡單的例子,現在市面上的大部分液晶顯示器在播放QUAKE3的時候都有不同程度的拖尾現象,尤其是畫面高速更新的時候。CRT完全沒有這個問題,因為CRT的反應時間只有1ms,絕對沒有拖尾現象。
八、顏色。
說到色彩,LCD比不上CRT。理論上,CRT可以像電視壹樣顯示無限種顏色。LCD只能顯示26萬色左右,大部分產品號稱顯示1677萬色(1677,726,5438+06色,32位),但實際都是通過抖動算法實現的,離真正的32位色彩還有很大差距,所以在色彩表現力和過渡方面還是不如傳統CRT。同理,LCD在表現灰度方面不如CRT。有條件的可以自己對比壹下:找壹個17寸的顯象管CRT的顯示器,然後設置壹個15寸的液晶,同時顯示1677萬色的圖像。CRT顯示的畫面很亮,而LCD有點“假”。雖然說不上來哪裏不好,但還是沒有帶龍管的CRT舒服。
九、展示效果。
先說CRT。目前大多數家用CRT在聚焦、會聚、呼吸效果等方面都不同程度地存在問題,這與廠商的技術工藝密不可分。如果廠商設計的相關控制電路不夠先進,就很容易出現上面提到的問題。這也是為什麽都是泰利龍顯像管,索尼生產的顯示器和其他廠商生產的顯示器差別很大的原因。液晶完全沒有對焦之類的問題,因為根本不需要對焦。但LCD也可能出現線性和非線性失真,但CRT出現的可能性更大。
X.其他問題。
CRT聲稱通過了“TCOXX”認證,說明其輻射低,對人體有害,但輻射再小,也肯定會有。液晶的工作原理決定了根本沒有輻射,所以液晶往往會自己標明“零輻射”等字樣。從體積上來說,CRT的深度大約等於它的對角線長度,也就是說,CRT的顯示面積越大,它的體積也就越大,往往會占用用戶大量的桌面空間。而液晶,無論是15寸還是19寸,厚度都只有幾厘米或者十幾厘米,甚至可以掛在墻上,這是CRT無論如何都做不到的。價格方面,目前特力龍顯像管17寸平板顯示器價格在2500-3000元左右,而可視面積大致相同的液晶至少近4000元,稍高端的液晶壹次六七千元,普通家庭接受不了。
綜上所述,LCD在文字表達和環保方面比CRT好很多,但在色彩、反應速度等問題上卻遠不如CRT。從長遠來看,隨著生產技術的不斷提高,液晶的價格會不斷下降,也壹定會逐步走向普通用戶。但絕不是可以替代CRT,對於註重文字效果的商業用途來說是最佳選擇。壹般家庭可以選擇CRT或者LCD,因為用戶的主要側重點不同。玩遊戲看DVD當然是CRT最好的。而且主要用途是文字處理、炒股和上網,最好選擇液晶。無論如何,廉價的LCD性能遠不如CRT,價格也更貴,所以大家還是先用CRT比較好,等LCD技術成熟價格降低再換也不遲。