壹、三種技能機制
想看壹個英雄是不是進階毀滅者,需要看他是不是物理坦克戰士。蒙多是坦克戰士,但他沒有身體傷害。他的技能大部分依賴魔法傷害,所以進階毀滅者對他的幫助不算太大,好處也不算太強。而且蒙多的Q是遠程攻擊。壹旦卡住,可以無限q,天津破壞分子的被動是減速效果,但需要靠近敵人。兩者之間沒有容忍度。
是因為坦克需要自己的平坦度,這樣才能作為前排承載傷害。蒙多不需要它的產量有多高。他只需要充當前排的坦克,幫助隊友分擔壹部分壓力,從而發揮其團戰的最大效益,推進只有攻擊力和攻擊速度的毀滅者。雖然有生命值,但是不足以增加他的法術抗性和物理抗性。容錯率低。
相對於前進毀滅者的裝備,有冰泉等神話裝備,可以增加自己的生命值,增加自己的物理。妳和法術抗在團戰中收益不錯,容錯率比較高。前進的毀滅者雖然有壹定的團隊效益,但是沒有物理抗和法術抗可以分擔隊友的壓力,在團戰中充當前排,所以容錯率比較低。