從這個角度來說,只要有人在打王者,有人在買新角色新皮膚,騰訊就有收入,手遊開發維護成本更低,凈收入更可觀。
妳說的千億市值都是浮雲。對於雲騰來說,這是可有可無的,因為這壹切都來自融資。他自己壹分錢都沒投,可能大部分是散戶投的。畢竟大家都在炒股票,買騰訊的人也不少。
看看下面的評論。大概就是這個意思。只影響少壹點收入。
小學生晚上9點以後不能打王者榮耀。這個消息或許能給小學生家長和大齡玩家壹點安慰。
然而,騰訊和壹群躺在槍手股票裏的投資者並不開心。
回到資本市場層面。騰訊股價4日暴跌是不爭的事實。權重股的暴跌也引發了兩地資本市場的連鎖反應。不僅拖累港股當日整體下跌1.53%,a股上的手遊股、王者榮耀概念股也集體承壓。
王者榮耀對騰訊的業績貢獻有多大?
壹季報顯示,騰訊控股2017第壹季度營收496億元,同比增長55%,環比增長3%。凈利潤6543.8+04.5億元,同比增長58%,環比增長654.38+05%。
總結壹下,2017壹季度增長強勁的原因有三點:
A.主要的電腦遊戲和現有的手機遊戲產生更多的收入。
B.用戶更願意為數字內容付費。
C.該公司在在線支付服務市場的份額有所增加。
騰訊表示,移動手遊收入同比增長57%至人民幣6543.8+02.9億元,主要得益於王者榮耀、龍之谷手遊和CF Mo-bile的強勁表現。
此前有券商分析師根據壹季報預測,從歷史數據來看,王者榮耀的兩個爆發階段分別在2016年下半年和2017年春節。
騰訊股價從2016年底開始壹路飆升。
因此,分析師認為,這款遊戲將大幅提升騰訊今年的移動遊戲收入。預計王者榮耀今年貢獻超過270億元,占2016年手遊行業總收入的33%。
那麽,王者榮耀的限制措施會對騰訊產生多大的影響呢?
中泰分析師康溫雅認為,綜合相關第三方數據,考慮到部分未成年用戶使用父母或陌生人身份證註冊的情況,預計防沈迷措施出臺後受影響的用戶數量在20%左右。
另有市場人士認為,王者榮耀成為現象級遊戲產品,推動騰訊手遊份額創歷史新高,同時圍繞遊戲延伸的電競、直播形成泛娛樂IP入口,商業衍生價值依然巨大。整體來看,這壹限制對騰訊業績影響有限,不影響騰訊的投資價值。