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仙劍遊戲團隊制作的單機遊戲有哪些

大宇資訊公司發展歷程

1988年 4月大宇資訊有限公司於臺北市重慶北路正式成立,為臺灣第壹家專業從事中文PC GAME開發的公司。當時公司僅僅有兩位職員與壹百萬臺幣的註冊資金。

1989年 發行大宇第壹套遊戲——《滅》。創辦以介紹大宇產品為主之雜誌——《軟件之星》。

1990年 發行第壹套中國風RPG——《軒轅劍》,在玩家中獲得極大回響,同時也奠定了大宇在業界的地位。

1991年 發行《破壞神傳說》,音樂畫面表現均超出當時水準,遊戲以當時十分罕見的3D視角展開,引起業界及玩家熱烈的回響。

1992年 拓展外銷市場,大宇遊戲正式進入香港及東南亞市場。

1993年 大宇開始開發壹款武俠題材的角色扮演遊戲——《仙劍奇俠傳》。雖然當時的市場上武俠遊戲正在走下坡路,但是大宇卻看準了這塊市場,在那個被歐美和日本遊戲壟斷的時代,壹款好玩的中文武俠遊戲正是本土的遊戲玩家迫切期待著的遊戲。隨著《仙劍奇俠傳》的開發人員從1個人逐漸增加到16人的制作團隊,遊戲內容也越來越充實完善。

1994年 公司遷至臺北市忠孝東路。大宇遊戲正式進入韓國市場——《軒轅劍II》韓文版。

1995年 7月《仙劍奇俠傳》DOS版發售。產品上市之後即引起業內轟動,得到玩家廣泛好評,並在多家專業媒體的遊戲排行榜上名列前茅,其中在臺灣的《新遊戲時代》的PC GAME 排行上曾經連續蟬聯十四個月的冠軍。在大陸的《大眾軟件》雜誌的PC TOPTEN上占據前三的位置達3年之久。

1995年 大宇遊戲正式進入日本市場——《軒轅劍II》日文版,取得日本SEGA 32位遊樂器SATURN軟件開發授權。

1996年 大宇遊戲正式進入大陸市場。

1998年 8月改組成大宇資訊股份有限公司。

1999年 成立節目部,正式跨足傳播界。發行臺灣第壹套完全由國人自制的TV GAME——《仙劍奇俠傳》SEGA SATURN版。公司遷至臺北縣中和市。

2000年 9月成立北京子公司——軟星科技(北京)有限公司。

2001年 7月成立上海子公司——軟星科技(上海)有限公司。

2001年 8月《仙劍客棧》上市。

2002年 7月《網絡三國牌》上市。

2002年 7月《漢朝與羅馬》上市。

2003年 7月《仙劍奇俠傳三》上市。 新3D引擎導入仙劍系列。《仙劍奇俠傳三》正版賣出30萬套,而盜版賣出300萬套。總銷售額超過6000萬人民幣。此後大宇正式將仙劍奇俠傳系列的開發交給上海軟星。

2004年 10月《仙劍奇俠傳三·問情篇》上市。

2005年 7月《阿貓阿狗2》繁體版上市。

2005年 11月《阿貓阿狗2》簡體版上市。

2006年 開發網遊《阿貓阿狗大作戰Online》上市

上海軟星的歷史,才剛剛開始……to be continued

2007年8月1日 開發《仙劍奇俠傳四》 臺灣、大陸首次同步上市

2007年9月14日,上海軟星與北京軟星合並,仙劍系列由北京軟星接手開發,張毅君和張孝全等離開大宇成立新公司.上海軟星原研發團隊因分配資金不足解散,原定的《仙劍奇俠傳四外傳》、《仙劍online2》取消。

2007年10月,由張毅君多方求援,最終獲得網元網投資的上海燭龍融資成功,掛牌開業。原上軟骨幹員工盡數加入,踏上了新的“尋仙之路”。