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Ubisoft的簡介

公司概況: 中文主頁: / 育碧公司是全球領先的互動娛樂產品制作、發行及運營商 成立:1986 首席執行官:Yves Guillemot 全球總部:Montreuil-sous-Bois,法國 育碧制作室:17個制作室組成全球第二大自主開發團隊 分公司:23個國家 銷售:超過50個國家 員工:全世界範圍內擁有固定員工4100名,其中3/4為研發人員 2006-07 財年銷售額:6.8 億歐元 財年結束:3月31日 股票交易:2000年進入巴黎主板市場 遊戲系列:超過1000作品 全球銷量最好的遊戲系列: The Rayman? range 雷曼系列: 1500萬遊戲發售量 Tom Clancy’s Splinter Cell? 分裂細胞: 超過1400萬遊戲發售量 Tom Clancy’s Rainbow Six? 彩虹六號: 超過1400萬遊戲發售量 Tom Clancy’s Ghost Recon? 幽靈行動: 超過1100萬遊戲發售量 Myst? 神秘島: 1100萬遊戲發售量 Prince of Persia? 波斯王子: 850萬遊戲發售量 Chessmaster? 象棋大師: 超過500萬遊戲發售量 Settlers? 工人物語: 超過500萬遊戲發售量 Brothers in Arms 兄弟連: 170萬遊戲發售量 排名: 歐洲第二大獨立出版商 北美第五獨立出版商 除日本外全球第四獨立出版商 公司歷史: 1986 正式成立 Ubisoft Entertainment S.A 由Guillemot 五兄弟於1986年在法國創立,從事教育軟件和遊戲軟件等的出版和發行。 公司隨著個人電腦上壹系列諸如Amstrad,Atari,Amiga等品牌的成功以及和Elite, Electronic Arts,Sierra,LucasArts,Novalogic? 等壹些當時歐洲壹線遊戲發行公司的合作迅速成長。 1991 國際化擴張 1991年在英國,德國,美國等重要國際市場建立了銷售部。 1992/96 第壹個制作室 1992/96 年在法國和羅馬尼亞首次建立了自主遊戲制作室。 發布了Rayman?,以壹個沒有臂足的卡通人物為主要角色的動作冒險遊戲。 在日本,意大利,澳大利亞建立了銷售分部。 1996走向大眾 育碧在1996年成功進入巴黎二板股票交易市場,又和諸如華納兄弟互動娛樂,迪斯尼等著名娛樂公司合作。 1997/99 內部發展 1997/99 在中國,加拿大,西班牙,意大利,摩洛哥,以及後來在Morocco和Annecy成立了制作室。 2000/01 外部發展 Ubisoft Entertainment S.A 股票進入巴黎主板股票市場。 成功收購了2個發行公司和幾個遊戲制作室: - Redstorm Entertainment (美國),以制作Tom Clancy系列遊戲而聞名 - Blue Byte Software (德國)以及有名的《工人物語》,《戰鬥之島》系列遊戲 - 美國Learning公司下屬的制作室,以及包括《波斯王子》,《象棋大師》,《神秘島》在內的,擁有獨家發行權的80多個遊戲品牌。 發布遊戲門戶網站 ubi.com 2002/04 成功的品牌 擁有眾多暢銷品牌和大獎,特別是Tom Clancy’s Splinter Cell?, Prince of Persia? The Sands of Time,Far Cry, Beyond Good and Evil, XIII,Tom Clancy’s Rainbow Six? 3。 在韓國,芬蘭,加拿大,瑞士建立了發行部,收購了法國的Tiwak制作室。 公布了新的LOGO,宣布遊戲銷售量突破壹億份。 2004/05 進軍好萊塢 育碧和壹些主要的好萊塢公司簽署了壹系列授權協議: - 和環球影視城消費品集團公司達成協議,根據三獲奧斯卡獎的導演Peter Jackson的翻拍作品《金剛》開發同名遊戲。 - 和索尼影視消費品產品公司簽訂了開發第壹部基於索尼影視動畫公司電腦動畫特效的遊戲。 - 和LucasArts公司簽訂了制作《星戰前傳3:西斯的復仇》掌機遊戲的授權協議。 在加拿大建立了育碧校園。