虛擬數字人壹般具有人類或擬人化的外貌、性別和性格,具有運用語言、面部表情和肢體動作表達信息的能力。他們還能識別外部環境,與人交流。2023年,虛擬數字人概念是龍頭股,希望對大家有幫助!
虛擬數字人概念的未來發展趨勢!
虛擬數字人是人工智能的產物,具有持續學習能力,能夠“長大”並“學習”數據中隱藏的模式,就像人類能夠從自己經歷的周圍事物中學習行為模式壹樣。
根據最新的研究報告,在過去的兩年中,數字人類行業發生了許多變化。壹方面,技術進步促進了數字人的形象性、表現力和交互性,如使用AI生成技術、3D建模技術、動作捕捉技術和NLP模型,可以形象地表達人的情感、動作和語言交流。其次,不同類型數字人(如虛擬偶像、服務型數字人、社交型數字人等)的商業模式。)逐漸清晰,涉及內容創作、直播互動、廣告代言、電商銷售等領域,場景接受度在提升。
隨著AI生成算法和包括GPT4在內的多模態的發展,未來數字人的使用將遠遠不限於主播、客服等。數字人將成為個人《阿凡達》,輸出文字、圖像、音頻、視頻,甚至細微到情感表達,同時集社交、創作、分享於壹體,有望成為繼GPT4之後的多模態殺手級應用。
資料顯示,從投資領域來看,該行業也吸引了大量資本的參與和關註。20年來,虛擬人相關企業1713家,融資金額2301億元;僅僅壹年後,該領域投資事件增至2843起,融資金額2540億元。2023年不到壹個月的時間裏,虛擬人領域的融資案例近百起,融資金額達到411億元,增速迅猛。
據中國ICT高層消息,依托虛擬現實與元宇宙產業聯盟(XRMA),由中國信息通信研究院牽頭,商湯科技主編,OPPO、百度、VIVO、SoulAPP等為首批參與單位,共同發起《可信虛擬生活內容管理系統技術要求》標準制定,已通過XRMA聯盟內部立項評審。
虛擬數字人概念龍頭股
萬興科技(sz300624)
公司定位為全球領先的新壹代數字創意使能者,主要從事視頻創意、繪圖創意、文檔創意和實用工具軟件產品和服務的設計、研發、銷售和運營。公司主營業務包括:視頻創意軟件、繪圖創意軟件、文檔創意軟件、實用工具軟件。
海地盛瑞(sh688787)
該公司主要從事R&D,設計,生產和銷售人工智能培訓資料。公司通過設計數據集結構,組織數據采集,對獲得的原始數據進行處理,最終形成用於AI算法模型訓練的專業數據集,並以軟件的形式交付給客戶。
科大訊飛(sz002230)
科大訊飛專註於人工智能技術研究、軟件和芯片產品開發以及知識服務。人工智能相關的核心技術代表了世界最高水平。公司承擔了首批國家新壹代人工智能開放創新平臺(智能語音國家人工智能開放創新平臺)、語音和語言信息處理國家工程實驗室、全國首個人工智能高級階段認知智能領域國家重點實驗室。
當紅科技(sh688039)
公司持續深耕大視頻領域,主要面向媒體文化和泛安全客戶,提供智能視頻解決方案和視頻雲服務。同時,基於多年的視頻技術積累和行業經驗,為智能網聯汽車行業拓展車載智能娛樂駕駛艙等更多視頻應用,打造車內“新娛樂、新辦公”模式。公司致力於通過智能視頻技術為人們構建更清晰、更安全、更美好的數字生活。
尚鋒文化(sz300860)
公司以創意設計為核心,業務範圍涵蓋大型文化演藝活動、文化旅遊演藝、景觀藝術燈光、解說等多個領域的創意、設計、制作服務。
凱普雲(sh688228)
秉承“用未來科技構建數字世界”的使命,以創新為引擎,賦能數字智能政務發展,致力於為全國各級黨政機關、大中型企業、媒體單位提供先進的數字智能驅動行業解決方案、產品和運營服務。公司積累了覆蓋數字內容采集、分析、存儲、應用全生命周期管理的核心技術,尤其專註於利用人工智能前沿的自然語言處理和深度學習技術對大規模文本內容進行實時處理和分析,形成了數字智能內容、數字智能安全、數字智能政務、數字智能源、數字智能營銷、元宇宙等核心業務。
利歐股份(sz002131)
利奧,中國制造業500強企業,是集泵及系統研發、生產、銷售為壹體,跨行業經營的綜合性企業。其業務板塊涵蓋泵行業、數字營銷和投資,21年營業額202億元,全球員工近6000人。
“虛擬數字人”四大龍頭概念股名單!
Meta(META。美國)
作為壹家互聯網公司,Meta向“元宇宙”轉型的力量來自於其QuestVR產品線,該產品線在全球VR市場份額接近90%。這種“天時地利人和”的巨大優勢,也讓Meta選擇押註Meta宇宙。作為壹家徹底轉型為超宇宙公司的Meta,虛擬人是其無法回避的重要話題。21結尾,Meta發布的HorizonWorlds中看到的“頭像”只是壹個只有上半身的卡通頭像。
然而,在今年的MetaConnect在線活動中,紮克伯格演示了壹個虛擬人“流暢”跳躍的視頻,並非常激動地說“腿!我想大家都壹直在等這個!”事實上,早在15年,Meta的FacebookRealityLabs匹茲堡分公司就已經在研究虛擬人技術,然後推出了壹個名為“CodecAvatars”的虛擬人項目,該項目使用所謂的“突破性3D捕捉技術和AI系統”來生成栩栩如生的虛擬化身,為未來快速輕松地制作個人虛擬化身提供了基礎。
英偉達(NVDA。美國)
據報道,英偉達研究團隊建立了壹個AI模型,用3D物體和角色填充虛擬世界。得益於NVIDIAResearch的新AI模型,越來越多的公司和創作者創建了大規模的虛擬世界,可以更容易地填充各種3D建築、車輛、人物和其他內容。
NVIDIAGET3D僅使用2D圖像進行訓練,可以生成具有高保真紋理和復雜幾何細節的3D圖形。這些3D對象以與流行的圖形軟件應用程序相同的格式創建,允許用戶立即將其形狀導入3D渲染器和遊戲引擎進行後續編輯。生成的對象可用於建築物、戶外空間或整個城市的3D表示,並為遊戲、機器人開發、建築和社交媒體等行業量身定制。
NVIDIA人工智能研究副總裁SanjaFidler表示:“GET3D讓我們離普及人工智能驅動的3D內容創作更近了壹步。它可以即時生成有紋理的三維圖形,這可能會給開發者帶來顛覆性的變化,幫助他們快速填充包含各種有趣物體的虛擬世界。”
梅瑋全息圖(WIMI。美國)
毫無疑問,微全息圖是積極布局數字人賽道的企業中的壹支重要力量。據悉,梅瑋全息是壹家擁有全棧核心技術能力的AI+AR數字人科技企業,可提供全流程、場景化的數字人服務,將虛擬世界與現實世界無縫融合,賦能數字人在千萬個行業使用。
隨著元宇宙相關技術的叠代演進和產業成熟度的不斷提高,廣告主對營銷形式有了新的需求,許多品牌開始嘗試利用數字集合將營銷活動與虛擬人融合。梅瑋全息與客戶壹起探索更多形式的應用場景,進壹步拓寬營銷場景,滿足新的營銷需求。
目前,梅瑋全息已服務於消費品、汽車、廣告、金融等多個重要領域,深入了解客戶的品牌調性、品牌戰略、品牌特征。因此,未來我們將更有能力結合自身的客戶資源優勢和之前的探索布局,繼續為客戶提供全面的虛擬人整合營銷服務。
網易(NTES。美國)
虛擬人是網易的另壹個布局。網易伏羲最早成立於65438+2007年9月,主要從事遊戲和泛娛樂AI的研究和應用技術。目前有五個研究方向,涵蓋強化學習、圖像動作、虛擬人、自然語言、用戶畫像、技術平臺。AI捏臉是福喜眾多落地應用中的壹個,三個丁磊鈴鐺也離不開福喜在虛擬人方面的深耕。
現在的互聯網巨頭都改變了思維,不再是自己堅持某個方向,而是自己研究,自己投資,以保證自己能更好的把握行業的發展。網易對虛擬人的布局不僅限於自研和對外投資。21這壹年,僅網易壹家就有5起關於虛擬人行業的投資事件。此外,網易還發布了IM+RTC+虛擬人解決方案、遊戲/VR語音解決方案、虛擬世界數字內容風控解決方案,助力超宇宙技術的開發和應用。