1.融資
在國外的創業課程中,首先要講的就是融資。在中國,只有從事投資銀行業務的人才能獲得融資。這部分是因為國外資本市場發達,融資成本低。在中國不同於中國國情和中國特色,上市資格是壹種稀缺資源,只有向證監會和省級申請單位致敬才能獲得,而銀行融資對民間資本是歧視性的。部分原因是中國傳統的信用體系和信用文化的缺失,騙子太多了。在壹個連中央政府都還在強調靠人治而不是靠法治的社會,不可能建立強大的契約社會,小企業只能靠自我積累和親友投資。
遊戲中的融資包括貸款和增發股票。貸款和增發上限由妳總行利潤決定,具體算法公式未知。增發價格為市場價,貸款利率波動原因不明。
遊戲初期貸款總額只有幾百萬或者十幾萬元(雖然遊戲基本單位是元,定價時甚至還有分,但是壹百萬元是妳做規劃時的基本單位,像壹個礦帶建築需要8-15萬元,壹個大廠車間大概350萬元),只能在流動資金不足的時候應急,初期投資還是要靠發新股。
雖然發行新股不需要利息,但是會稀釋妳的股權。相對於妳的公司發展壯大後股票回購所付出的代價,貸款的利息可以忽略不計。壹般來說,貸款年利率在10%左右,也就是說月息在8 ‰左右。10M的貸款月利息只有80k,10M能買到的商業資產月利潤至少比這個多0(現實世界裏當然不可能,遊戲裏做生意比現實中容易多了)。所以在初始階段之後,當妳的資金鏈建立穩固的時候,妳就可以用貸款來擴張,習慣債務的存在,因為當妳自己的資金不多(十幾個M)的時候,用幾十個M的貸款來擴張,有助於妳的利潤迅速擴張,股票價值上升。我曾經借了2億多買對手50%的股權。後來股價漲了,我只賣了5%,還了貸款。
2.股價
因為股價主要看業績,股票才能長期增長。除非NPC在AI上出了BUG,建了工廠卻不生產,或者生產了產品卻沒有零售店或者下遊工廠吸收。我遇到過壹次,NPC的公司持續虧損,最後倒閉了。也許只有當NPC是對手時,這種情況才會發生,因為NPC之間的上下遊合作非常緊密。NPC業績下滑的另壹種情況是玩家在所有行業完全包圍NPC,但這種情況很難發生。幾十個行業的管理是壹件非常可怕的事情,並購相對簡單很多。
資本主義2只有額外的股份,但沒有紅股,也沒有鐵路大亨2中的分割,所以它更像艾倫·巴菲特。若幹年後,股價會飛上天。我最快的記錄是7年時間從10元漲到每股3000多元。
影響股價的其他因素包括:
(1)分紅。適當的分紅有助於增加投資者的信心,提高妳的市盈率。(2)投資者關系部。每個月在這部分花壹點錢,也有助於提高市盈率。(三)股票買賣。每壹筆交易都會對股價產生影響,不管是投資人還是上級公司。遊戲裏有十幾個獨立投資人。這些人可以被妳聘為部門主任,也會在市裏購買房產自用(妳也可以用個人的錢購買房產自用,沒有意義,只能用來哄擡地價),以及投資股市。當所有的NPC公司被拋棄或合並時,這些獨立投資者會開設新的公司。(4)隨機因素。這有點像《大富翁》裏的股市緊急事件。這裏的隨機因素主要是股市突然崩盤或者長紅,牲畜疫情(讓妳的農場長時間無法生產)。科研遇到緊急情況,半個月後才通知我研發完成,完成度相當於10年研發。
剛開始的時候,通過發行新股融資的時候,股價很重要,因為這個時候貸款的上限太小,無法隨貸款擴張。在資金鏈上站穩腳跟後,利潤開始上升,達到每月1 M以上。這個時候貸款上限漲了很多,就不需要通過發行新股來融資了,股價就變得不那麽重要了。當貸款進行的投資有利可圖時,利潤大大增加,每月營業利潤可達10 m以上,因此營業利潤主要作為擴張資金來源。
我壹般不太關註股市,除了對股價和總市值有幾個要求,壹般只買不賣。除非是準備專註於股市,否則還不如專註於其他行業。
3.股權控制與並購
資本主義2有兩種股權控制:
第壹,當持股超過50%時,可以部分控制NPC公司的資金。這時,NPC的身份從董事長兼CEO變成了CEO。妳不能控制NPC公司的投資。所謂部分控制就是妳可以用NPC公司的資金購買第三家公司的股份。尚不清楚NPC公司是否仍將自行做出股市投資決策,買賣自己的股票。不過,如果NPC公司手頭有更多現金,它會自行回購。
第二,持股超過75%時,會有並購的選項。按照中國或者美國的證券法,應該是強制合並,但是在遊戲中變成了壹種可能,大概是為了降低遊戲難度。
大概是為了算法方便,遊戲中禁止相互持股。即A公司持有B公司的股份,B公司也持有A公司的股份,這只有在A和B之間不存在相互控制(即持股50%以上)的情況下才允許。當A公司控制B公司時,妳不能讓B公司買A公司的股份,只能買第三家公司的股份。交叉持股的會計處理非常復雜。持股比例小的,仍可按原價或市價估值。持股比例大的合並報表會計處理會復雜到讓人想跳樓。沒學過會計的人大概無法體會這種痛苦。
控制的標準是指妳控制的所有公司對目標公司的持股比例。比如妳作為投資人持有C公司10%的股份,妳博弈開始時A公司持有C公司20%的股份,A公司控制的B公司持有C公司20%的股份,這時妳或者A或者B再買入1的股份,妳就達到了對C的控制..所以妳作為投資者在股市的買賣,除了可以增加妳的個人資產,還可以用來控制其他公司。
感覺資本主義2在股權控制上不如鐵路大亨2。鐵路大亨2的概念是相對控制,而資本主義2要求絕對控制,增加了股權控制的難度。即使鐵路大亨2在股權比例上處於少數地位,只要合並案的要約價格足夠高,仍然可以獲得很多贊成票,降低了在對手未能持有絕對股份的情況下,我公司的控股和控制難度。如果多次發行後股權大多被稀釋,很容易被對手控制。在絕對控股的情況下,即使我的持股比例在少數,持有的反對者比我多,我仍然無法在低於50%的情況下奪取董事長的位置。所以在《資本主義2》中,妳不需要顧及A公司的控制權,也不需要攻擊別人。即使在聯網的時候,對手也很難拿到妳50%的股份,還不如鐵路大亨真實。
但是我曾經把股權稀釋到365,438+0%,我雇的壹個營銷總監有強烈的購買自己公司的欲望,不斷從市場和別人手裏買股份,持股47%,幾乎超過壹半。不知道過了壹半會不會發生失控的事情?
當然,在影響股價的因素上,鐵路大亨不如資本主義二代。在鐵路大亨中,妳賣出1股和1,000股,股價跌幅相同,那麽妳可以先持有55%,然後再賣出1股,直到股價跌到谷底,妳手裏還有51%以上的股權。這時候妳可以提出合並。
《資本主義2》絕對控股要求的另壹個後果是,妳買不到壹家持續虧損的公司。壹個持續虧損的公司的股價不壹定會馬上跌到地板上。雖然有網易的例子,從上市首日的23美元慢慢跌破1美元,但中國的st和PT股價依然堅挺,美國的安然和世通也突然崩盤。許多持續虧損的公司後來扭虧為盈。雖然虧損期間股價低迷,但他們並沒有跌到谷底。在《資本主義2》中,持續虧損的公司股價仍然高於凈資產,但持股50%以上的要求,而不是投票合並50%以上的要求,讓妳無法接手這家公司。當這個公司破產的時候,妳只能獲得出售其資產的收益,無形資產變成了凈虧損。此外,出售其資產後,那些工廠和公司並沒有成為無主的小企業,而是化為烏有。鐵路巨頭中有許多小企業沒有業主。作為中立的第三方提供資源是壹個很好的設計。
A和B合並後,妳可以得到B的技術,但是妳得不到B的其他無形資產,主要是品牌。B的所有產品都在A的品牌下銷售,而B的部分產品在品牌上比A好,這是制作公司在邏輯設計上的軟肋。這些會在後面的品牌部分提到。
在收購中,當社會公眾股為0,且全部由機構或獨立投資者持有時,可以直接向機構或投資者購買股份。價格是談好的,對方要價壹般會高於市場價,看妳控股的程度。如果妳的持股達到90%以上,要價甚至會是市場價的3-4倍。這樣更好,妳不需要等別人把股票賣到市場再買。
4.買回
公司可以在有大量現金的時候回購股票,因為回購不會引起股價的變化。我平時的壹個做法就是上市的時候圈壹大筆錢,因為第壹年我的重點是研發,往往股價下跌,研發結束想開廠開店的時候就開始準備回購,回購之前要把廠和店建好,手裏要有很多錢。這時候扔壹點股票把價格敲下來,然後用公司的現金回購,只要留壹點流動資金。因為虧損公司很少有投資者願意長期持有,大部分股份都在大眾手裏,回購後妳稀釋的控股權還會回來。
關於房地產:
物業租賃很簡單,正常玩法:公司現金太多,遊戲裏的銀行沒有利息,就選擇投資房產,物業租賃收取部分租金,可以看作資產保值增值。壹個bug是合同可以隨時修改。月初租客停留在0租金,月底會提價100元,然後下個月初租金會回調到0,所以租客的損失很小。在這樣的運營理念下,物業租賃也成為了壹個暴利行業。我們可以選擇貸款建房,從房產入手。
隨著房子出租率的不斷提高,房子的價值也在上漲。有時NPC會眼紅,高價接受報價,而往往因為經營不善(它無法修改合同),會蒙受巨大損失,低價出售。這時候就殺個回馬槍,大賺壹筆,繼續上面的操作,炒房獲利。(炒房的有些個人覺得很難找到合適的家接手,又富又蠢的NPC進不了圈套,而我只有壹次成功的高拋低吸。)
參考資料:
摘自網絡