由於工作需要,該職位的實習需要保證全職實習時間在10個月或以上。
職責:
1、 負責遊戲引擎、AI和工具的開發
2、 對遊戲相關技術進行前瞻性研究
3、 與策劃人員、美工***同討論產品開發細節
4、 遇到技術無法實現的產品設計,能與相關人員進行協商,力爭用最佳方法解決
5、 積極努力地根據測試人員提出的意見對程序進行修改,確保遊戲的高品質
6、 主動總結和分享自己的開發經驗
7、 和國內外工作室的同事合作開發項目、提供技術支持和交流開發經驗
8、 有很強的團隊工作精神,在團隊中做好產品開發強有力的技術支持工作
要求
1、 計算機、數學等理工相關專業本科及以上學歷
2、 熱愛遊戲開發,樂於接受挑戰
3、 紮實的Java或C++語言基礎和算法分析能力
4、 熟練掌握數據結構和算法,良好的數學、物理、計算機及操作系統知識
5、 優秀的優化、調試能力和分析、解決問題能力,邏輯思維清晰嚴謹
6、 有良好的面向對象分析、設計能力、規範的編程風格和良好文檔習慣
7、 有良好英語讀寫能力
8、 有良好的團隊精神、敬業精神和溝通協調能力,能主動學習鉆研與工作相關的知識和技術
滿足以下要求者優先考慮:
1、 壹年以上手機遊戲或相關軟件開發經驗
2、 跨平臺(J2ME、BREW、Symbian)遊戲開發經驗
3、 熟練掌握3D圖形學原理、有JSR 184開發經驗
4、 有Online遊戲服務器和客戶端網絡通信部分的開發經驗
公司簡介:
Gameloft ,作為全球遊戲產業的領導者,已經為眾多玩家創作並發行了大量的視頻遊戲。本著簡單,創新和始終以質量為中心的開發原則, Gameloft為全球不同文化背景的玩家們設計出了各種類型豐富的遊戲。從手機到iPod再到便攜,電視遊戲機,Gameloft的遊戲遍及全球任何角落,通過無線終端就能接觸到Gameloft並且迅速快捷的享受到Gameloft提供的遊戲、即時互動及其他休閑娛樂。我們積極開發出的各種遊戲吸引著廣大不同口味,興趣和愛好的玩家。
Gameloft 出品的遊戲中,超過250款進入了銷售和業界各大排行榜。其中有50款遊戲,每款都售出了超過1百萬份。自從公司1999年成立,時至今日,Gameloft已經在80個國家銷售了超過1億5千萬套遊戲。其中包括 Asphalt, Midnight Pool, Block Breaker Deluxe 和 New York Nights 這樣極其優秀的Gameloft原創佳品。除了這些從創意到制作完全出自Gameloft自己之手的遊戲,我們也有眾多利用同行業的合作者或其他領域的知名品牌所打造的遊戲, Ubisoft Entertainment, Universal Pictures, ABC, Dreamworks Animations SKG, Endemol, 20th Century Fox, Viacom, Sony Pictures, Touchtone Television, Warner Bros., Kobe Bryant, Derek Jeter, Reggie Bush, Jonny Wilkinson and Patrick Vieira. 這些知名企業和人士都是我們很好的合作夥伴
遊戲的開發,發行以及銷售,依靠著來自於Gameloft內部的 4000 名員工。公司已經在世界各地建立了辦事處,遍布 New York, San Francisco, Seattle, Montreal, Mexico, Buenos Aires, Sao Paulo, London, Paris, Barcelona, Madrid, Lisbon, Milan, Cologne, Vienna, Bucharest, Warsaw, Copenhagen, Helsinki, Casablanca, New Delhi, Seoul, Kuala Lumpur, Hong Kong, Singapore, Tokyo and Sydney , 通過這些不同地域的員工我們還更準確的了解到了當地消費者的喜好,從而幫助gameloft完成更好的市場拓展。
作為壹家快速成長並且未來充滿希望的公司,通過訪問歐洲第壹大股票交易所Euronext Paris( ISIN : FR0000079600 , Bloomberg : GFT FP , Reuters : GLFT.PA ),您可以看到,Gameloft在過去的 4年內收入已經增長超過10倍。
訪問www. gameloft.com,妳可以了解到更多。
Gameloft is a global leader in developing and publishing mass market video games for casual audiences. Accessible, innovative and always developed with quality in mind, Gameloft’s games are designed for all types of players among multiple cultures across the globe.
From mobile phones to iPods to consoles, consumers can access Gameloft titles on a wide range of wireless devices that deliver entertainment and mobility instantly or at their leisure. The company strives to develop universal games that appeal to a broad audience with diverse tastes, interests and hobbies.
Consistently ranked in the top tier in sales and press scores, Gameloft’s catalogue of titles covers 250 games, 50 of which have individually sold over 1 million copies. In total, Gameloft has sold over 150 million games across 80 countries, since the company’s creation in 1999.
The game catalogue includes original concepts such as Asphalt, Midnight Pool, Block Breaker Deluxe and New York Nights which are all conceived and developed by actual gamers. Other titles are inspired by partnerships with leading licensors and sports personalities such as Ubisoft Entertainment, Universal Pictures, ABC, Dreamworks Animations SKG, Endemol, 20th Century Fox, Viacom, Sony Pictures, Touchtone Television, Warner Bros., Kobe Bryant, Derek Jeter, Reggie Bush, Jonny Wilkinson and Patrick Vieira .
With a headcount of 4,000 employees, the games are developed, published and distributed in-house by Gameloft. The company maintains offices worldwide and benefits from their familiarity of local consumer tastes. Offices are located in New York, San Francisco, Seattle, Montreal, Mexico, Buenos Aires, Sao Paulo, London, Paris, Barcelona, Madrid, Lisbon, Milan, Cologne, Vienna, Bucharest, Warsaw, Copenhagen, Helsinki, Casablanca, New Delhi, Seoul, Kuala Lumpur, Hong Kong, Singapore, Tokyo and Sydney.
Gameloft is a fast-growing, profitable company, that is listed on Euronext Paris (ISIN: FR0000079600, Bloomberg: GFT FP, Reuters: GLFT.PA ). Gameloft’s revenues have been multiplied by ten in four years.
For more information please visit www. gameloft.com