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小學二年級數學有什麽有趣的課堂遊戲?

 

數學課堂遊戲

1、《森林運動會》

我在《森林運動會》壹課中,就設計了壹個猜謎語的環節,讓小朋友特別感興趣。具體的遊戲過程是這樣的:課前我在黑板上貼了壹些小朋友喜歡的小動物,這些小動物是用不同顏色的彩色紙剪的,每壹個小動物身上都寫了壹則數字謎語。上課的時候,我首先提問:“小朋友,妳們喜歡猜謎語嗎?”小朋友高興地回答說喜歡,於是我讓他們壹起看黑板上的小動物,說:“這些小動物每人給大家出了壹則謎語,妳們誰猜中了就把小動物送給誰。”小朋友壹聽,高興極了,爭先恐後地舉手說要來猜,我讓小朋友分小組來猜,每壹小組猜壹則謎語,結果小朋友幾乎都猜出了謎語所代表的數字,所以我就把小動物獎給了他們,看到他們興高采烈地拿著漂亮的小動物互相炫耀的樣子,我的心裏感到由衷地高興。

2、《10以內數的組成》

教學10以內數的組成時,我設計了壹個“碰球”的遊戲來鞏固10以內數的組成。如我先出示數字8,對學生說:“嗨、嗨,我的3球碰幾球?”學生可以說:“嗨、嗨,妳的3球碰5球,”學生說出的數必須與老師說的數合起來是8。在這樣愉快的氛圍中,幾乎所有的學生都能迅速地說出碰球的數,於是10以內數的組成很快就被小朋友牢牢地記住了。 《10以內數的分與合》2

在教學《10以內數的分與合》時,我設計壹個扔皮球的遊戲,讓學生討論數的分與合的不同方法。學生分成小組,指名學生拿10個皮球,看誰先報出他扔進幾個皮球,就讓誰來扔皮球,並請他講講是怎麽想的。如壹個學生扔完後,籃外有3個皮球。有的說我是想3和7合成10,所以扔進7個球;有的說前面壹個同學籃外有4個球扔進6個,現在籃外是3個,我可以肯定他扔進了7個,因為外面少壹個,裏面就多壹個?學生們從不同角度想出正確答案,呈現出思維的個性化,多樣化,更可貴的是培養了學生的創新思維。

3、《10以內的加減法》

在教學10以內的加減法的時候,學生最喜歡和我壹起參加“乘車遊戲”,遊戲之前,教師需要準備壹些司機頭飾和算式卡片,把它們發到每個學生手中,遊戲開始了,得到司機頭飾的學生就當小汽車司機,戴上頭飾神氣地站到指定的地方,我壹般也是戴上頭飾當“小司機”,每個頭飾上寫了壹個10以內的數,拿到算式卡片的學生就根據自己卡片上的得數去乘坐不同的“汽車”,全部上車之後,由司機驗票,乘錯車的被罰下車,驗票結束之後,司機就帶領乘客在音樂聲中“坐車”,因為有我的參與,所以孩子們顯得特別興奮,他們都想坐上我的車,都為能跟老師壹起做遊戲而感到自豪。

4、《分類》

在教學《分類》這課時,壹開始我就問學生:今天我們來做個遊戲,好嗎?學生齊聲說好,所有的眼睛都註視著我,思想高度集中。此時我輕聲慢語地說:“請小朋友們註意聽,並按老師要求去做。小朋友們請註意,請妳按我的要求做:男孩子請妳站起來,女孩子請妳站起來;高個子男孩坐下去,矮個子男孩坐下;長頭發女孩坐下,短頭發女孩坐下;大眼睛的小朋友請妳拍拍手,小眼睛的小朋友 請妳拍拍手;穿皮鞋的小朋友請妳跺跺腳,穿旅遊鞋的小朋友請妳跺跺腳;全班小朋友們壹起跺跺腳!”在這樣有趣的遊戲情境中,激發學生的學習興趣,使學生產生追求和掌握知識的精神力量,為學習《分類》做了很好的鋪墊。

5、《有余數的除法》

例如,在教學《有余數的除法》壹課時,我設計了壹個分水果遊戲:“六壹”兒童節到了,我們班要舉行聯歡會,老師給每組同學準備了壹些水果,請小組長打開水果箱,將本組的水果每人分5個。學生分完後發現:15個蘋果,每個人分5個,可以分給3個人;16個梨,每個人分5個,可以分3個人,多了1個;18個香蕉,每個人分5個,可以分3個人,多了3個?為什麽有時沒有多余,有時多1,有時多3呢?學生七嘴八舌地議論開了。這樣,學生從無意註意到有意註意,從有意註意到發現問題,在他們心靈上初步有了“余數”的痕跡。讓學生在操作中理解、在討論中悟理、在嘗試中形成認知結構。

6、《10以內數的順序與大小》

在教10以內數的順序與大小中,就可設計遊戲“找兄弟”,學生拿著數字卡片“6”說:“我今年6歲,弟弟比我小兩歲,弟弟在哪裏?”學生們想出答案舉起數字卡片“4”說:“我今年4歲,比妳小兩歲的弟弟在這裏。”學生繼續問:“比我大1歲的哥哥在哪裏?”學生舉起卡片“7”說:“今年我7歲,比妳大1歲的哥哥在這裏。”在這個遊戲中,學生依據數序知識想出結果,輕松的掌握知識,也為今後學習有關的應用題做了鋪墊。

7、《數學樂園》

在教學實踐活動《數學樂園》時,我設計壹個踢毽子比賽的遊戲活動,將學生按座位劃分為蘋果隊、西瓜隊、香蕉隊,每隊推選壹名運動員和壹名統計員,在30秒鐘內統計踢毽子的個數,老師貼統計表,統計員用紅、綠、黃彩筆做統計,其他同學數數。根據統計結果,學生就會知道:(1)壹***踢幾個?(2)誰比誰多或少幾個?(3)誰再踢幾個就和誰同樣多??這樣,通過不斷應用數學知識,讓學生在活動中解決壹個個實際問題,有意識地幫助學生歸納解決問題的策略和方法,促進每壹個學生掌握有效的分析問題策略,發展學生的策略知識,提高學生解決問題的能力。

8、《30以內的加法》

例如:在學習30以內的加法後,我設計了壹個打撲克牌湊21的遊戲活動,這個遊戲活動包括了30以內所有進位(不進位)的加法。只要學生熟悉遊戲規則,其學習效果令人驚喜。每四人壹個小組,每個人都盡情地投入到遊戲活動中,有的把頭湊在壹起看牌的點數,有的坐下來做記錄,有的翹起小屁股趴在桌面上出牌,有的走出座位向老師請教。因為牌上有實物點,對於計算暫時不熟練的學生,還可以借助數點數的方法來計算;對於大部分學生,只要小組長的兩張牌剛出手,“等於多少?”的話音未落,對方小組員已迅速搶答出得數。看到每個同學都在這種積極主動的活動中樂此不疲地學習,我感覺自己真開心,好像回到了跟他們壹般年紀的童年。遊戲教學,不是靠老師出色的教,而是靠學生自主的學。教師在整個教學過程中是組織者、引導者,讓出大量的時間給學生遊戲活動,孩子們

在不知不覺中熟練了計算方法,教師的工作更加高效。這樣自由的數學課堂,難怪他們這麽喜歡上數學課。

9、《加、減混算》

例如,在學習加、減混算時,課壹開始,我就問學生:“小朋友,妳們乘過汽車嗎?”同學們齊聲回答:“乘過。”“好,下面我們來做?乘汽車?的遊戲。”錄音機播放出小汽車喇叭聲響的音樂,有6位學生上來乘汽車,到站後下去3人,又上來2人,學生通過看到的情境,馬上能順利地編出兩步計算的生活中的數學題,計算就更不在話下了。這樣導入新課,自然貼切,趣味猛增,牢牢吸引住學生的註意力,讓學生的思維活動同教師的講課交融在壹起,在遊戲活動中輕松、愉快、有效地掌握了知識。

10、《平均分》

在教學“平均分”壹課時,課剛開始,我就問學生:“小朋友,妳們知道小猴子最愛吃什麽嗎?”學生們回答:“桃子。”“對。瞧,今天猴兄弟倆壹塊兒上山摘桃子了。妳們看,他們壹***摘了多少個桃子?”(讓學生甲、乙扮演猴兄弟倆,攙著壹籃桃子入場。)學生觀察得出:“壹***摘了8個桃子。”提問:“妳認為怎麽分最公平呢?”讓學生分組討論後派代表親自分壹分,再引導學生說出:“把8個桃子平均分給2只小猴。”進壹步提問:“妳想提出什麽問題?”引導學生說出:“每只小猴分得幾個桃子呢?”壹個好的提問比壹個好的回答更有價值。我聯系學生生活實際,有意識地通過遊戲的形式為學生創設問題情境,讓學生自主發現並提出有價值的數學問題,讓其產生強烈的求知欲望,並增強了他們的問題意識,“猴子分桃的遊戲”功不可沒。